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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】( N9 J' V. C$ }( N

5 @* ~4 W1 j0 T* f金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
# f6 G! |- s7 d6 [本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
) d" S9 K/ S" Q9 q这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!* J  l$ J$ T% R* @
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~$ w0 ?0 u) w4 N6 s
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
0 G- k8 `! w6 l(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
0 e* a. q) J( ?' L游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!1 k& }7 k  ^4 y4 v: I7 Q
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
+ S2 t% a3 K" I没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. R& [8 t) Y5 b5 M2 ~6 Q& M6 Y
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!) }2 F0 W& C, H2 i
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  1. 3 _6 O% [1 M6 l: [/ ^2 ?
  2. 更新记录:
    5 W; e; F7 Y) l& P: ?
  3. V19程序更新:, W. ?, l8 S8 z7 X
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).. F1 L" k* ?) s8 T  A9 t
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    $ g4 l' E1 R2 U, g( Q
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    0 Z4 {: ~/ V+ D8 S# ~
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    8 l8 l1 _+ V5 n' V" i* P
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    # x6 z: S" P4 o1 ~1 D
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    9 i) F; f) q# z  p0 L% Q
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ; E: M0 m- B8 f& I
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).5 Y. K  `4 j/ I
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    & {0 f( S2 j3 o5 }% U
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.2 o) s* C: J4 w. o  |% T8 T2 C6 w
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).! f# E4 t1 j/ S# g
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    3 d$ a2 s, u0 A7 i
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    * J) ]4 ^/ B) Q. a
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    1 U* F( ~/ X& e7 G
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    ! C  Y/ Q, R8 P- `, z
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功; d5 u& b" H" ?( J+ P$ I( p: I6 E
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    ! ?" O) l- C) e9 O# g  I$ t; q6 N
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备& @+ m+ B' o3 ]* l6 W. {; u
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:9 h  F2 [1 _, Y& w  t
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.8 m1 q1 _6 X7 J0 ?$ U" v/ ~
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).. w( h! r' B  l+ F2 n  y1 O
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).- j+ O2 k. c; l3 D% Z( Z
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
      s9 T- t6 S2 V. Q, _7 h
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    5 K5 p: ~5 _7 L) M$ N- N
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).2 V" E7 l3 g- }
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    9 }; y! A. I: r- C4 t
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).* b5 h& p, m% y4 Z7 n
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    + {3 q4 G/ E' h. }
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.. y, Q- l1 ?7 K+ h
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    3 F+ r$ g( j. z0 U
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).8 o; `  k" ~( W
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    0 B& z' e0 ]+ m! D3 T
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:3 b+ H6 ]& ^, l
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ' V  _- x  o6 o1 G6 ]
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    # k" M% D6 m! \5 t7 z  K+ h$ K
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
      A" e4 l* B, U. [1 Z
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    8 z' `+ ~& u$ Q% S
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    7 }6 G" s! F/ N, }) L, `
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).$ h8 t: h2 {6 m0 M
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    ! z. g1 y( A2 G5 ?% ]" A
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    4 t# C6 n5 n) \7 W* }4 i
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).  d/ J' [8 P4 N, l& q6 s9 o
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
      Y9 K6 R9 t0 K0 C# G/ Q
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    % n6 R0 @) H* T5 L
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    % T) \) ?) L* g
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源)." l; r9 Y/ A; G
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).. p  v$ B+ E; x5 J  m+ E
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:+ m, f6 Z( M, z( K
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    * G, M! Y% f% s
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    & F% ^7 M9 ~4 O* b
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用% R, u$ Q! N4 {  G
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    $ c) l6 M9 B6 a' Z$ c
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):% k  J' h: w8 `8 x$ }) c  \
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.6 `7 d6 I$ Y7 l1 |2 l0 V' O1 a
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />; V- z3 f: I) f$ g3 P
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.8 J2 q8 Y. G3 q6 p3 q) p, ?# o2 `1 @
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.  W% I$ w& T3 h, d0 }; m& W! p" {: N
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    & ?& F) O4 B9 M' P6 A- G
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.9 V9 @" v3 T; [1 a# m/ a
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    1 u- q$ ^7 f- v& V4 I
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    8 P7 L1 `; h' ~
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.* I7 G" }, z) r+ }6 q
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    4 I6 Q. U0 B6 Y) v
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    2 @9 B& W/ L# p+ K
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.5 t+ @; F' _7 r% V8 z% U5 c
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:5 b+ p) |: V, L0 i" C
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    % Y; {! i+ k) i8 a$ V0 a
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ( U9 ]5 O1 V9 L" e( l3 |& L
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    1 r$ g: s% f& [3 D# P( d9 X
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
      x/ D. R8 m! D8 I& O
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    . {" n/ r- `0 d! f: Y5 X
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ' g5 u! T4 X: T; c  h
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    / K+ m3 [# E  t! H& c9 `
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    ! d- i; T: B* Q% A; T
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.6 @1 t$ {& A' h5 R$ m8 S
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.9 f2 G- R$ r' T$ w
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.4 L$ n3 l; }- z% \+ w7 `* ?
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.- D( f) V9 I5 t" f8 p7 O0 ]' Q# Q4 }
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:4 M! R9 _9 F" Q9 z/ A! G% @
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    1 X5 p$ ]8 v4 i" J* q
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    : s& B* U  C' f7 i
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />! v" I4 ^- e' B  U7 H
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* @4 L" f& u1 W1 d2 |& H1 b0 q+ [( M
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    + L+ f* V0 j" U4 v, M
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    2 ^+ Y; k, Y9 [* b, x2 W6 e* J
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用., e. x- l3 S8 P3 _6 L
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    8 y9 A, j1 S5 x- C; ~
  91. 47.优化:读取xml文件速度./ N3 d' l0 c% G. m  q( N
  92. 48.优化:图片读入速度.) G$ l; }/ T" S' z) j- w+ r
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.% S: o& F. f: Y, h, h
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    : `4 {. z: I, L5 b* ^
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".4 u9 p* v- i* W+ Y9 {
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ! ^; N# |2 ~: r  V: k6 A) ?
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    * B/ J: O! x7 `; S4 A
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.6 U+ W, ]9 f. X; B' b2 Q: V
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.  \" P/ a0 F) C7 s4 P0 R
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2": V. }  F' S9 ~8 C* J& A' |' I
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
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  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    . d+ {+ C2 b) K
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    1 q( v  }0 q: V: e/ W
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).$ h& h' Q- k" k0 T* T  Z: N/ [
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    8 c4 B% R& ~* I% A% Z: V2 j; d
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    - {# R$ D0 @# M" c. }9 `
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).9 {" ]' B3 V! U, Y; V9 n
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.+ _2 h3 ~, i0 U; h- C
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    & L2 _! j6 a9 o  _' o
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    1 W% d5 A  x. P; ?) F
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.. _7 A- O1 }" M3 G6 i
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.( t4 y0 [7 Y6 T; N
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.8 r. ]3 P# e0 ]
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    4 f  T( _0 v6 \2 v% r0 \4 |
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:7 I+ e/ `# X* E/ l/ O& U4 I+ `4 u
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    8 L" S) j- t' E6 A* S6 C/ J
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
      F* K: j" L5 ?7 l
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    $ q+ g3 o+ D' z- q+ N4 D
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    7 d. ^% l/ _5 _2 L+ y
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    6 N2 F/ }$ Z. K) I9 w/ _! o
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ; y7 b& S9 F1 b
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.# a$ v# Y. d6 v! Y
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.; {+ l( |4 x8 }  D
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    6 F% t, o' S" K7 w
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).$ E/ I2 N0 T" N& x
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    $ U' ]& t& X6 ]( N  X+ J# w
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
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  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.! c: J8 g( w: _5 A: a. `
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.' {! ]1 C1 G/ G8 V' k
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
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  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    / i$ ]% R0 c- |* x& _4 E, Q
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):  G! @  b/ G  l9 v+ r& s
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ) N# M" n4 e$ P6 J7 d4 A5 E
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)$ A) l" l" |: S+ }5 a
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    , ^7 b1 f% ^# R( Q1 a7 l
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ! |# A" J# I6 l/ p; U: u( c
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.- i  s3 E  B# Y$ _
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)9 R4 t$ e4 V( W2 J3 x
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    9 X- G) t, e0 k4 h2 V* a2 m
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD., @# C# d  h5 E# b
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次)., A8 s, k8 U$ u: p/ n
  142. 88.优化:存档界面打开速度.1 q" I% l' U4 m- x
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    5 e  e" O& J1 t/ U3 }( X6 T
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    3 A) H; m8 A8 m4 V9 p8 P( F! v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    6 @8 `" w9 i/ L! U6 a. v
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0' K* a$ O( H: \" L6 V/ p
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    5 \1 e# K; H4 l6 Q1 r% a7 n
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />/ r$ ^7 s/ p2 k# k; T& A& X4 F
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ( g' e+ T# e. e' h- i, c. h# l+ B
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    , v+ i  C. {* J" {/ v
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    2 L4 C, g' {& f% v5 H; P- r# g
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true# a! Q" v9 \; w1 V8 D1 y6 ?3 u6 M7 A
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true/ X! I* N8 B2 V
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    % y' v) k' I7 @8 B  L
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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' h( w; h$ D# p1 h【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
! P3 c2 @' B1 B# A5 ^* Q+ w& }4 d) O& w8 W& G4 N* ^3 J6 l
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) D3 S- k4 Z6 w* Y% ~' D5 s 07.jpg 7 c+ ?% v( f) k- e1 E$ [
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5 `: z9 E0 W8 c1 c) V1 `8 \& f 09.jpg ! Z( C" W5 L. v4 y  [7 R; k7 k4 k
& O4 c" V5 f* w* A
& X& a4 i" Z" v% ?

4 S4 T, w) W* H! E! g【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】3 e  u2 f% X9 Z; K: O  b

) j5 L  [  W- b* {, [4 e$ b
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制( x& A! f4 S/ [2 R$ s, H6 N- X" K* Z

$ C; ?& M& ]& [$ Y' J8 Z  z, O指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制5 Z6 ]5 ^2 L, ^; a. F% m# g8 m

& M" ?5 m6 p& j4 A+ G指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制6 l) y* k/ O" B

$ S9 S5 A$ E/ H3 r指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制' ^- r4 q& s0 D- j) V
. V; M  c' N* N# }/ M, b
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制, S" c, Y! k- a$ Q& y7 k

  O6 g0 V! X% m: ~/ u指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制2 B9 p, s4 k( ^4 Y6 a0 v) V, G$ N
0 Q. F/ c, b- b7 C/ x# }
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999* v) E" X7 ?: G+ {* a9 s, j5 Q
5 y" o9 g2 ^" H5 d& z6 [# j4 X* Z
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
) H# I! i  E3 o# b  W* j. N6 S: t0 J( }3 c0 n' e% k* d: p
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得9 w% j3 ?7 @  M2 x8 y& ]
4 L: s, G. M. i. o
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* O+ @- B- Q. n) |1 p" F
. U9 W3 j# S# Q, X
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
# h1 m7 P; G1 D9 ^4 Z. {+ U% |7 S' T
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
# I, c+ R* }4 w  ~% y; ~1 z9 B" V
1 K4 d9 i" M2 v! u: q9 \! ~. B+ i! L指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷  X  T& G- B, ^: a9 ]' d$ t; l

( d: x5 Q: r: Z! B指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭+ S. X' T9 t: H8 _9 p4 f

/ T  a+ f8 f$ x, G. H5 L指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀1 u7 i, _3 y$ W1 ^9 X7 A, t
0 y4 |1 k" C! _; G0 L
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
! \& B( W  R% B: P0 Y; O5 B; N8 Q- h4 c& ~5 p
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳6 l: U8 y! C, H+ Q

  u) v7 c! o$ N9 H0 V指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
9 F# Q6 L: }; h. U
- _+ Q$ V. |8 B. j) x! h5 k指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
; X9 \. a# E' C/ e: H$ E9 X8 \
2 J# d! c; K2 {* d; s指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- m2 Q. }7 V3 J( j
1 P7 Y$ ^# `; T; E1 f
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
. j6 S" h0 {( x0 I6 b+ C6 X5 E' y* y0 K1 X
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号  `* \" m5 n; v' L4 I, s6 P% \5 t

; o" y% k9 J3 o0 @  h0 s% R5 C1 v9 E& d指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 U1 A: q0 D. C4 d+ }& e! e0 m" ]
0 [+ s$ _; t/ }6 v  x
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 o3 G" \# D. S  [8 D7 Z' W& j, Z

4 G4 T; N$ _4 a) q指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数6 g/ g7 w4 J* H8 M2 M* Z, S' ]( d. N4 U

. g' C; `7 Y1 B指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数4 f1 z; f* I; b2 S5 i: X4 f: P! Y) b+ N

# {3 {$ Y" N! l; G( f指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德4 f  e6 z' z0 M$ n
# p3 A4 b- k' J0 B, v
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
# i$ G, P& p5 r% ^, W0 r: ~9 y1 M
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门- s7 P: @. B6 Z$ v* D

. M& k! \. r, e! g1 \指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑6 {6 Z0 ?  b- S% ]; o
& x, U4 Z! H9 L& H) J
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内  a: `- u* F/ j+ B

- ~* u  C8 |: n- V; o" x( \指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目$ }* p9 `/ f# p; B7 G
, e( h; f5 D( ~
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
3 N+ u  j0 Z! c# o
% |* I, z, L" w指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。# H0 m9 F; b4 E7 S9 P4 Y7 L7 t4 v' n

& U' T8 C, L9 ~& z2 K! K; Z! M4 h* {指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
) R' a7 R- k" h( v( U
  C9 c8 G, G! e7 E+ S9 V指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。9 Q) k9 c: p4 [, ^/ l; t
0 x$ v: ]& ^+ N: n: `; R, y
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
, j2 `- Y% U/ ^0 Y) |" t( ~$ k" g  g! w+ [2 F: S6 ]& {
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君* ]( V9 ~2 h2 {+ q  U3 ~
; M& G4 l- r; ?# t1 {6 Y7 H8 k
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
) B/ R0 q: D5 j: f" u. }/ o0 ?! i8 S4 y7 b' h8 |' \8 m& x9 E
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败+ s. v$ @4 E" T, G7 N
6 V) p0 _) l$ ]
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友+ f8 T7 I9 N/ m7 n3 o* L7 p0 w

% e$ k! h2 c% J2 s8 D指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友$ h' Y# F7 `8 c: ~  D6 f/ U  q# ]
! F$ j; A, I4 M: _
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友4 F. A# O( Q7 ?5 c
' ]: m3 g( \6 t, M7 K
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
5 W8 P7 g7 U8 G8 u  @  @: Y9 p" s+ R& \$ l- F: p& R
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如9 Q! X2 Q3 s3 F/ W& \+ k- j

' B2 I; A2 {2 R" j( p3 K指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! t/ D, r, E: e9 g& l6 D1 ^+ u) x6 c
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。6 |% _+ @# m* Q) j3 w% {

6 B( N- L0 ?. ?6 M) T7 K1 L+ i指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
- r3 Y* n: Q, }
5 Y# [+ P$ j0 N指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
$ Z- V$ K2 P" P! y2 v/ c- e4 E5 R, K3 y0 X
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; v9 T8 O4 ]4 ~* j( F
8 ~6 d9 C, l$ \! G' U指令51:【回队所有男队友】无需参数。
6 a/ Y* c0 z8 k- T1 h9 H
4 M3 B! S- E; N& i9 V7 I! V指令52:【回队所有女队友】无需参数。) _9 K! {( e" u# q1 v5 K2 e0 f

# t% v: ], b; [指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败9 _0 u  v9 W+ t
- V9 N2 x0 r6 D" a" Q
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。. t' X1 G" q! b% ~
# Z# c( e- j2 `1 z2 v
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
  c$ h5 C' l/ x5 g3 I
5 K0 `- N) ^3 ^指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3! {2 s& J+ ]" Z( b0 q2 i0 D+ e
+ ~5 h4 K- j8 J5 m0 f* N- V
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5- K+ Q7 i9 u8 J) w  a0 f( ^
; W( _; F- ]3 x* T
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
# e& K* P6 z5 ^, p: W5 ?4 h
3 V: @( o& E4 E# Y+ o8 X. g指令59:【day 】跳转天数,如:day 17 l' s; E! Q  z

: Q0 o9 h+ ?! ?9 ]+ t指令60:【menpai】可重新选择门派。
8 \1 i" |) W% L' \5 x1 y5 s7 w
. y* z, ~+ }' y, w) \9 n1 \; l, ~指令61:【退出门派】无需参数。4 V0 l' c5 G7 ~, I2 }4 z6 i9 o
( i6 [) w7 P  u  B2 f3 ?0 u
指令62:【mainmenu】回到主菜单。3 L5 }' b. i$ a! x' `
+ R0 A3 r+ w9 V& {4 P8 T5 ^3 e  S" n
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
% T5 c* w+ e. [% s; A
5 ?1 `# a8 n4 R" ?指令64:【restart】重新游戏。+ B' b) N9 R1 G. g. K/ N

/ E5 U3 m" I, q% u. J; m指令65:【nextZhoumu】下一周目。# t" |2 M1 g" Y7 C# S$ ?2 C
3 a5 [' B" J- a7 V8 k
指令66:【gameOver】死亡。
+ E# L8 s. ?! U6 w3 z$ Q% F+ l$ o/ _
指令67:【gameFin】通关。6 Z, Y2 t+ d# k/ Q. t
$ W/ W$ e; s. V3 w
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
; G+ P5 W( Y) L" n5 V; y, P' U2 n  B
5 ~& p; Y6 K. Z# J指令69:【主角改名】无需参数。
. h0 q$ h* `9 g# G+ r" D  a8 b# a8 g4 A) r6 e4 x1 i
指令70:【女主改名】无需参数。
% E: C. e! ?3 G, X$ g+ L
" w3 V" t4 S+ V6 }" Y指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败& v3 u* u6 W  t: f0 c4 v- J' C1 L

8 G8 C$ _$ g* f/ o! c4 m指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
; p4 T5 _! b# |5 f; U
9 |$ {' Y+ n0 b3 X2 y指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
6 V0 J; A% _% l) g8 l3 `/ p9 p  C/ G) f
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
1 P- G# ^2 Z. E
" z4 u, Q/ R4 q( y# \. c& B# s' p指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
2 @3 C1 j, e8 E4 j' @  e+ L+ x6 M7 q8 \) s! |" H" Y
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& D; W, o6 `' W2 v% M

/ j5 D5 \5 C( U指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。; Z8 Q* R/ q2 n0 W% h0 q4 f
; K0 j. Z7 Y* t
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
9 r3 @& C) c& H3 s1 k( Y* R# ?/ T2 v8 Z- o. R
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:3 }% h: ^$ Y- l( l8 X
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
; p8 x4 N0 m, P, o          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
( h5 H& w4 _$ Z: Q& P, W6 @( ]) s          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框) Q4 f: ?/ {+ r$ `* p) B. [
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
" R1 A# ^  L; s0 e8 R          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
+ a- m1 F( r2 T8 z          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
% E! E9 \, T/ @* d; S) s          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
+ ]: D$ P9 K7 K7 v& ]: k' g0 y          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
+ |  A* d. K' \: r9 u, u' U, d; N; N6 f; G! |2 X! r7 z' h8 ?! C3 X
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 l2 Z7 @. R% h$ S# X& b& h( E# h- Y4 ]7 x
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ f9 d" k- r% v3 B# _
2 f5 x! V1 R5 S
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 e+ D. _2 `" M/ l
. a/ w8 g' s, J+ I' h6 f
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 a1 ^4 d8 |1 }
6 w; F+ i, d! P# @# ?5 x0 X. f$ E指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 q' C8 R+ B3 F; W
) ~9 N4 f% D: q* D% F! E4 c' s指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# b/ j. ~6 P% \6 T! Y" B6 U
1 k" h+ o9 |. Q2 o& `+ Z
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  r9 L: q2 R% D6 i4 z6 M" \+ S, m2 L1 |. l% m6 V6 Q- O
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ X* H1 ^# o. g% Q4 |
/ o5 I0 f' [, p: `指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 n. a# P" S! w  L! \
7 w5 k4 f! {& R' S2 J
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1+ K) G) K( b, x& m
! X1 D" z( h- a/ L
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ o; a) A3 A( ?7 [- S5 W* D! a; m3 w( l" z5 p# V" ?1 N
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, h$ s  I4 f' Y& q' y
! I2 n$ d! n( a4 ^; c5 V指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- W  i$ U7 Z( C+ f0 ]3 n+ T4 u
& _4 ^/ \' d( R2 w指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" H6 \% l# P+ ^  }. E! t1 W4 J! ^6 _" n8 w2 s
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ b$ L5 r7 C+ K
. f7 M8 z0 e' d/ P% i% H% ?: V指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! f7 t! U0 C0 R! a! ^$ `
& I: A' ~/ S+ {: ^) S+ n1 ]. d5 I; D指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 k) g; u: U. r4 B

6 K$ n( q% D9 G* V  i' H0 q! ~指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 {6 g/ U0 E' {$ C% k: t0 E

6 {6 q7 v1 s0 ]1 {7 R指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% w* |& {" W  b
1 S3 [! j6 D8 N- ?5 K! n, J- p0 @
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: V' K7 w' ?+ J
0 f3 y* C  A% r. P+ g; |: J! @指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- ~2 V; {; ^1 ]5 E; {& l

& z% n( y) f# y# q- I2 e) }) ~指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 r; k$ Z: A+ |2 u$ g& w) H$ h* _0 O5 C1 Z# S
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
! t, x& X& V' }  a
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
4 A5 w8 y( L$ w5 G8 b! _4 [7 ?' R; P1 a0 a; O# z' U& |2 n
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!6 R( O+ J6 K( X* \% w6 W2 G7 X% B
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 e0 |+ V$ A* u) q  R9 L+ V: k# V
以免游戏出现其它未知错误!. e, [/ F% k6 G
/ B: J: b6 E7 Z; D
金X修改显示图像品质方法:# d% a- t, e/ H1 t/ p
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
& U& ]6 g/ _2 W- Y电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
! e- K% v3 S2 L) a  c6 y2 |/ m! H拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
. y& L, T  o. v& C/ q$ ]& o! d4 o  |: x3 _
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
2 b1 d% b- _4 }# W$ ]5 k+ K由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,9 T0 L4 H& V7 W6 \4 J! K. S; v8 @  t
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,7 y' F% Y7 F9 P8 E+ ?$ T
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

/ j- l) P# h4 _* @: l2 r金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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+ E/ J# D* }1 a金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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4 B/ _( J, K: U金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:% x* y0 [. j2 }0 I" w  W. [
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! X0 r* d4 d* s温馨提示:7 U3 U0 X% W+ {/ N. t8 ?; A
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!6 X; Q! ]. ^' A* t. N" ~8 E0 i
特别是360!!* @- ]& i/ D" g' h5 A; I( B: J' ]
防止误杀汉化以及文件!!!
6 n! _$ \8 ~' q6 k8 @. W造成游戏无法运行!!!

1 R! w% K3 X% Z8 ~. a# z$ H' D( z3 e( |==================================================
* x8 K0 m/ v  z6 f8 C( |+ ~压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!! ~) {9 V: ], \% r
' h8 ~$ N! Y" T! F6 z) B. `
文件名               : 669.part1.rar
% {! n, e% ~9 L1 i# vMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
6 F  y) E% A  l% n& YSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872/ V( Z( [6 M* B: ?7 ~8 w. Y. q
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
' L2 l2 f- [( s) n1 I" j& j) k  o8 I文件大小(字节)          : 1,073,741,824
' N& a( ^' ~7 z2 Q==================================================
9 t4 F+ E, X& k- X% D& e2 n* ?7 E7 G5 k& W
==================================================
3 H% i& w4 g7 [* {% A! M# n* i2 p* v文件名               : 669.part1.rev
5 V. \! A6 y/ Y( ~* ~2 G/ u* D9 yMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
. c! k: ~5 ^' o$ ZSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C" a. `$ K5 ]+ b
CRC32校验码          : 2144DF1C
0 N8 p' T1 W6 z2 c0 I文件大小(字节)          : 1,073,741,824* n, {3 k: L$ ?4 o
==================================================, V' p3 \+ ~' M/ m' d3 X7 s

" ]: w2 X5 S7 d7 ^, x==================================================1 y& P; v. y* F, J2 d/ D
文件名               : 669.part2.rar
, v/ Q0 P5 U  j6 r. e. R6 BMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6013 o/ [, f0 _, Z. N* J& F
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF350 t1 c" _8 {% j; J3 D0 n- N5 P
CRC32校验码          : 8E0FFE8A' c' T0 P' p  U* Y' U* G% h  N4 E
文件大小(字节)          : 593,399,998" j! e% l; w7 N: o# h
& {; ?+ k5 T5 {1 a# e0 y: ~3 K) b9 D
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
* V' `( ]9 F+ a  z==================================================l
( B! i% o. D! q1 W  ~% Z! K8 c( t0 x; _/ q1 D& c* L

! d% [% w" z, q' ]% I+ p友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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