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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:% g$ b, Q, g+ V& ^5 ]6 r
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- @' P& A/ n* F1 y  t
1 _$ l: |) L0 v5 D4 X【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
6 d) n' [: `( \/ \本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
: s6 N' I% G$ Z' V' r. d6 A5 A这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!$ B: S; w( x1 Z0 q+ J4 b
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
. w( S: i8 w: e" r  ?正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
& O3 f4 {% ^0 O2 Z(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)2 @1 ?, u! \. P- Z0 ?
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!& c+ t2 n. N7 s/ r- X
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
+ O" N6 S4 h; P$ I0 S! j没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!( R7 U" c% S) p# S6 G
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
8 @6 o3 V, M, b, o5 L! d: ]' x% X/ Q5 h% W
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+ [& n. T% K1 ?/ g) l; v) Z
  1. 3 G' E# l8 R3 X! y. @
  2. 更新记录:
    ( T: ~# C, f4 c4 O
  3. V19程序更新:
    ( Y' f* h% f2 C' x6 \4 \$ H
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).7 A7 w3 x2 U) |9 J
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 O$ [8 o5 p" M
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    / p* G* j0 X$ d( Z; l" Z9 J
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    , M( |0 U  q; g% K# O3 \
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).1 e" t, D, ?& h# E
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.' Y* z- q/ ?( }& e& u
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).. P& c2 N, J3 ?% E$ Y& a0 x3 G
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    2 d% C7 m6 z! Z8 u
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置." o  B( j4 Y/ Y1 ]
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.3 i' g3 g' t8 Z2 d1 i
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    - y( H+ G# y7 N# Y3 {" }
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ) t. E- k  M/ J6 i
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    / O; e7 c/ D* |5 Z# D
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:: `* L7 S6 Y& M7 d# H' t0 c
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:5 x0 n* k) f" [
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功3 x) Q. _+ F. v: W, j% X
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:6 r( h3 \$ ]0 M
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备) o: w5 o8 e/ |( l! y/ x
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:6 n. R) x# u7 f  X+ U
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    $ \0 a# ?" V  O! x3 h
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    - p( h6 X, C: }. M4 S$ q. E
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    1 }5 v1 {$ D8 U
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    3 y, z& T. n7 J4 m; o
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    5 W, @6 K5 L5 E( R
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).8 ~9 V6 G- A8 q: v
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    , f  z* C6 f  `! c' E: V
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    9 }6 T3 j( P9 {6 {5 V7 @$ J
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    ) G9 q  E3 N5 ]" [0 l
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.; U  f2 C# \; b. G2 ?
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    ; w, Q& y) r. ~3 J+ w" l, P  v
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).. e9 Z5 e$ A; \; K7 f' W
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    : Z$ o  H: l$ t' W  X; t
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    & a" }/ X- L% A) f, [% y* e/ \4 C8 V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    - Y6 s/ o6 l4 D0 o- R
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫! Z, u- u% ?8 ^) ~# j- N
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    . O, l3 D7 }  S% g; G# e
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框* D' t% D) V9 o3 {1 |$ H
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    " s0 V& L4 }: c5 J; y, c
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).1 @5 l4 C9 d9 S" Z7 m
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.; Q; ?3 _3 Y0 W, b; P
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    4 W; F) R& K0 L. s" T6 e3 F2 K
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    ' O7 O1 w  x' U
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表)./ H% W) C  o: w
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    # C( y. V: b! h$ b" ]  n. m
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况)." _. J$ x+ c* h5 R- i
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).# n1 T3 z/ N' e" }) ]7 |% l2 d
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    1 r) N: _  D7 q5 M
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
      X9 d$ D5 N8 c* S, y6 e) U
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    / e; ^0 R- g% _' @
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    3 R' ]/ X) B- N3 _2 S3 |* X
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用6 {% D* d2 e# y
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量& W$ F- I5 l  G; u  Z; p
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ) e, Y/ M& ^6 {2 F1 d
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.7 B1 O) c5 C, ~$ m6 J2 k
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    & W% _" F* u+ D9 G) O' b
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    % |# a0 h5 Z2 I+ A- [9 O+ x& X4 ]' S
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    3 O5 L$ ?( s& A
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).8 Y8 C& v. h6 m+ v
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.8 B! |/ r% U( d+ ]$ Q
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值./ I( _) K. h7 }7 x0 m/ ~
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ( k$ M! A9 c3 F  E! T( r
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ( ^: u" j1 m; r' w* r: E6 j0 b
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    5 {) K+ `4 ~, C: M# v
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    1 x8 x4 R! t3 I8 c, j0 m) \) [' m; D
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.# @7 q/ B0 r* ?- n4 D
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:1 |. I4 J9 H" ~  @/ B# h2 G; Y7 n
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示." M; y# l, q5 M/ n, p
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.  H4 b8 Z, J0 y. z# J- T
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    . ~+ Z4 X2 J. I+ @& Z
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.! Q: C- z9 k; W% A, Q+ _" O, }) y0 e
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    + c4 d7 P" w9 }3 ]7 w6 \- M  u
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.' A6 n7 F1 g# @1 a5 X8 q
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.) P- d, @; o$ ^$ U* @
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    9 ~( Q5 b; t8 }, l* v
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    / [- h/ e$ F2 z) S7 h
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    , d. b! z+ R7 A/ E
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.! N* \* z( ^& v9 G& ?
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.# C; O7 @0 f% K' e$ f+ m
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    ' F$ L7 B1 y$ e
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />& i/ L) K5 W* d% [6 B
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    9 i2 X0 A/ a# w) H& V2 c7 X0 E
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 c. y  a$ E" y& e$ W) A' }
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />0 t% H: W2 d  p0 D) K
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ) S4 P  I; n8 G" q  i
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />; x: ~% [& E3 t3 F6 _4 U: `
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    ' Q  L8 k8 n, \* |
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    9 [* d) h, ~: |) t0 M
  91. 47.优化:读取xml文件速度." `1 I6 Q  Y0 |' Y& a0 ]
  92. 48.优化:图片读入速度.
    & i5 J2 F7 ?5 Z3 C# W
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ; s- o# ~" m* z& x# n
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    9 v/ R2 l% \3 A: ?( ^" [
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    5 K8 d/ X/ [8 r/ P  `( J; e, u4 ]3 m
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.& Z% t* l6 j. _# `; i6 [: f
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    0 f) |+ W$ ~0 n- r+ j$ ]$ b
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.0 @' W* ^/ r* O
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.! \9 w2 Z. s* n5 _4 L
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"1 W, y3 ?# C/ I- N( D6 I
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />% P; e; q1 H6 z: A1 |
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.5 U' Y9 W" w8 p+ [1 w
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).! A. [9 _* ~& u. j! g& e* _9 R
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)." D: G# h- F/ H0 X: i# S+ i
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.0 i9 T) e9 R% L4 A7 E
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    6 m7 u( {& M# o" M( P
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    * J5 j/ C# u* C% w
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.) h, U& F2 I7 u( O  X# `  v
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.  R9 S) d( L$ ~# K
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    " M+ N! W2 \1 z
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    5 J9 ^6 U+ |! i
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.; i# a6 r' u; C& c  \: |( S
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.3 e. Q1 c- Y( ]2 [
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    8 X4 P$ P/ L. L  N' \' z/ ~, k' [
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:5 m1 m8 `- }! d/ h+ Q1 v$ s9 _/ t# A
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    4 _" w) a7 X# p, Z6 z7 \
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    & T+ `$ t+ K" T# @: V
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    0 F/ O) j6 A+ [/ U# m' \
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放; L) N( ^0 r$ @6 Q3 y( u( [. j% L
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    $ \- n! P' k. K) N) K2 Q. M( o0 e' f
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
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  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.* z' R( ~/ H! ~% `. ]- ]5 C6 C! _6 p
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.8 n4 D4 N5 O% k
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时)." P* T! N' Q  u
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).4 a' F/ C3 B- a+ P  B9 I0 g
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.1 q% S2 O2 L. c; g7 r
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.6 G/ M% [9 Y* Z, P: l
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.( M  P" O7 ?# B* `- R( `* Y, Y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.1 D/ i# f  o, ^+ u
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.4 l+ v; b' C) |# z4 S. x8 {9 O
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    / o, ~. \4 g, C3 `2 Y% @
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):/ q+ O1 P* h3 `1 \; a5 a
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    5 K* Q  }; C5 `+ E
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    + J: X) _9 W# R+ z8 v1 a/ U  l7 s
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时: S- V9 P- P* Y
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果. |1 Y! K1 a. A% h; n6 N( ~9 T# }
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.  J; H0 X; g# S2 r
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    , d( w* z+ [0 d! y( ?/ x4 p& F! x
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)7 U4 x" i$ @# b7 i: r
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    + X3 X4 P9 T1 l
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).& j3 h! i& ]/ [$ W: ?8 y
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    % d9 T4 ^  e. o/ I# R2 n
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.# g2 h4 n5 G! I2 c
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):. P! C1 t. C9 b" T
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    # o; e8 y( q: ~3 G7 ^: q7 m
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 09 g9 l; w6 _9 k' k8 y7 J
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    - [$ u8 X4 ~4 U/ D
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    2 \& K; q, M, H, a8 g! |
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).+ G, N5 R9 S. j& V$ ?2 G
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    + d! R# m& a( }2 ]
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true% o  M+ {& u3 j5 `
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true$ ^0 R4 n& f4 w/ u2 @
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    4 s4 `& ^: ~4 s
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.0 r" u# E% T+ f& X
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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  P" [, [2 i# I3 [9 c& J【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】3 s. q0 P% \/ K' A. _3 D' {( v& S

$ Y3 d4 ~: n3 B, F 02.jpg . z* U. z3 M- A) }% s
04.jpg ; }* Y0 m( Z, a6 d( Z
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+ i. Y, [0 e* G  X/ M, Z6 u* ~ 06.jpg : f. y+ V0 M1 ^* G
07.jpg
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09.jpg # _" ?7 L5 j4 H% b( c, y7 t

( D& ^  ~# M1 W2 `" |5 O
8 e/ `9 F& f! Y) i3 g8 y* W. G& o7 k. Y  Y' f- }) m2 {5 J
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
& ?3 x% }% u' \* Y5 Y& n$ t9 j5 B; g. w) A$ s9 C/ {
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
' n& I0 z7 ^. j/ Y8 w7 C+ I, s* K! U% @  M# X* ^0 g
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 D( X! @1 Y/ j( g  S

# P: X: w4 n0 U指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
% `. w$ ], K' ]; o# C  l) p* t6 d9 S* T' E1 O
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
, a2 l3 q5 b# V
0 x) j# k, i% p# U: z3 A指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ {# M2 Z! r( C0 B) M$ {

6 A3 Q! k9 }# X4 L1 g$ `+ k; }指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制6 J1 Y* E" N8 P1 [

2 S) J% ^. _# S" R7 J3 ^指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
1 w) x. ^" q% o" w% `) n
  R! ]* G: w3 p; ^指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
( A/ v7 W$ Z$ @: h4 N+ K; k& D7 j! ]/ [6 }
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
; e. K% D- p: v8 g% G8 L9 p
0 j  N- R1 U, y$ i( ^3 I8 H! P指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得! W0 m# s  b- p0 {
  h/ P% m( ^9 _* b% c
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
5 v0 j4 X/ b5 P8 H) s" }# D6 A. R# O
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-101 m& C/ C' c; @" `

; N( r, P5 I$ I6 ?. l) D指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷3 N* t6 U1 x0 R( y% ]+ T3 Q, g* t
7 D) K, E5 f! e
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
' J+ f3 ?5 `% W9 ?
4 j- r; Y6 T# f) E" F指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀! F$ _  s$ `; ~7 H3 Q5 H, t! s

* e, i3 p3 r" a- S" t1 A. ^指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-13 v" {( Z. Z$ O/ w5 k2 u6 r
5 Y* {' @' l5 B( O1 {: n" P  Y/ }! w
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
$ C% g4 b) D! u5 L$ F8 q  }7 T" C5 U- O; K4 d6 ^9 S1 u
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
/ L0 I4 ?" i' e
8 |; |0 v$ F; d5 M指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 M) @8 y! `" K* [: n1 l* D5 P$ N5 Y9 M% r
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 G/ w& X# k' G
9 f) A- ~/ }+ I! |$ f
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 }$ Q# s6 Q  ~: j3 W+ Z/ l8 V: Y. l  r+ ?  j5 m) n
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号# S! T( E3 T9 B/ x, i0 z+ a8 x# G

) {. l6 b# {  a. D7 O3 C指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号2 {8 D7 d0 j/ ^3 q
/ i& a  Y# O9 e5 h9 D
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- i3 U) h7 t/ k" |; T4 a  A, B
. Z* j* e& m9 B& X指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数, s* a8 |" z- R6 h0 @* ^
% @0 o3 W( e( x
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
; [! A; a5 P( |5 ~8 r9 g' ?* T3 v+ v# K0 v
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德6 r# J" R" n+ q: m
9 V$ u9 E: }/ s0 E
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘0 G9 l  Z; H# C3 p( v
& \5 s: l7 U8 q, {
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
- @0 J: ]: y& ?2 S$ U$ @
, e8 U2 A' j( a- }7 \, {9 I4 w指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
& O! B2 v" {6 U& f& o/ T- I2 H0 x9 R, m/ R
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内) V5 i5 \. Y9 A! {
/ X: G. \9 f5 c
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
' D2 n5 w% y2 y" {; b; u
6 }" ^6 m! ?  P% [, p1 F% l, O0 m指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
5 e4 d6 r2 Y( `
: z) r& }& q6 w, d5 B1 K指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
; r2 }3 S4 Q2 a' }" s& k: g( r# J( d4 B( ?* \0 V
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
' g/ B# b: |2 j; S& U. \* Q" W2 _( w- ~9 o% z
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。5 o( D6 P+ x9 ^+ P  ^
- \7 M$ @) q5 n" I, ~
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
$ Y9 `- V' W& m% @1 z6 t  p
" k- U2 P( B; `  p) U5 \3 I% D; a指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
+ v3 V; A7 X" a+ L: I) h1 Y' t' h& J, |$ r8 N% m9 |
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
; A% T) R$ F. k' p" d; A
0 a: t2 E: q/ [指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败! d& j3 O0 |. r' S' M* J

$ z* Z1 S- |' k, ]( V" q- p指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友5 k8 o1 k: @1 H# f$ {  m  X
6 P3 p+ }. X5 P' k# |/ O
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
  y& q4 [1 E) K5 B  N2 q/ C2 i4 D8 T' c* E
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友  o2 X) v4 |% f5 G( ^. H: [

9 P$ q3 c0 N4 l( b7 L指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友" r" ^+ L7 F/ O4 M' ^

- J$ K- h7 U( B指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如/ J' V/ j  F4 |

- p6 p: z9 [( f指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用2 F: _4 E, G% d' x. S- b8 x" W

! n% L0 U" E5 O: J+ o( s* ^, P0 C/ m+ R' g指令47:【暂离所有男队友】无需参数。$ @/ C/ ?$ h4 L1 y$ W' J; q

1 t+ P+ h" |9 H# V# @" a1 _% ~指令48:【暂离所有女队友】无需参数。4 E; `) V5 D6 ~* K$ w1 ~  [, Q

1 c+ I  W6 v4 O0 r( B9 t指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如- u, |; `, K  p' M

& t' M  w- W4 ]" R0 a指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
* k2 `. r; C0 r0 q- z9 _- O
; Z) ^; u' f( L3 w; ]9 T% ]' v& x指令51:【回队所有男队友】无需参数。1 H( o: z' F+ B5 H7 h. C

, ]: {* T% k& ~' r% I* i" C指令52:【回队所有女队友】无需参数。7 [/ d8 c3 X. v( w

2 ^# I& A5 Y* k' I7 s$ c- Q指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败2 P; p8 W) m* {5 I+ M* d" |% E
1 g% p4 `4 P& |5 J
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。: ~+ M9 ~; x8 h2 b. ~/ b$ d6 @

2 @0 j4 [$ Y3 G& ]% u, O* k3 L1 r5 N# `指令55:【遣散所有女队友】无需参数。1 o$ ^  X9 m0 Y. |

4 n0 D. d& p/ T) u6 o$ G5 p, N指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
0 Y5 m  F- O3 l! E
9 q- L: b$ |6 j% ~7 G. {指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
1 X  _- a3 q1 M8 q/ k6 ^0 A
7 L  t- h$ m# q' \+ g' e指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
( {- T& w) d6 ~. M0 m+ k2 R
- a5 `) q  l# r3 }指令59:【day 】跳转天数,如:day 1- @, r% t' R2 U% {/ ^% \2 w

1 {: i3 R" t9 _7 Y- p- A指令60:【menpai】可重新选择门派。: I! d% W6 p3 ^
. e+ Y7 P  L" F! `
指令61:【退出门派】无需参数。# V$ W( D% u3 `' {8 u1 F/ H

9 B! I. r8 f' V2 z; J指令62:【mainmenu】回到主菜单。( l' S/ j* Z$ X0 m" F+ [

1 j8 _, i  V7 _. {. E5 u指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
- V- J* s7 u5 {9 F5 n, g, E" W# X7 ]/ c( V" B" s
指令64:【restart】重新游戏。
- s7 w& [( c3 i; C- y4 B9 `4 ~
+ C+ k6 Y2 c/ P$ l7 O$ B* W5 |1 k指令65:【nextZhoumu】下一周目。0 l# R8 ]5 }/ [

% ?) t# T2 U  s4 ?, \指令66:【gameOver】死亡。
  m. b8 z4 S, m# m1 Q" L% w
& h$ N  X0 \" T) b6 V7 m1 P指令67:【gameFin】通关。% y9 e+ V# R) m

8 F8 Y% W3 c- h3 Y9 l指令68:【game quitapp】退出游戏程序。; a0 Q4 ?  J9 ^
: z; p& N. j1 _- b2 F. l, E
指令69:【主角改名】无需参数。' H1 G3 V$ k/ q

4 J0 Z% A4 S7 g* H8 a4 q" F指令70:【女主改名】无需参数。8 M! E" F/ v6 K& l
! e5 I0 t+ i, d
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败7 H) s4 C) z/ G

9 Q& z9 a3 L' N9 D6 j5 \3 j指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
4 ^, k# B+ E  |
( U. ^8 T" x; l6 T3 }" E6 T8 c. c指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
4 {1 u. S# N8 C# w
/ Z6 o: S3 N; O8 M$ U指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
3 ^# C% j! c9 ?( `2 j$ q+ C: k" G
; p: \8 Y, z6 y4 v4 x指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏9 j% Y( i% g/ T" o: @* a
/ R+ n+ d' F2 d$ c3 |& i, l! f+ ]
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏" D+ s9 Z* j3 k: Z$ x/ l" d

8 F5 q& D* y! Z) k) c指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
% R! F, V- S$ s( G+ I3 o! X: F+ s" q( H  M& ^6 [: ]
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。7 _( j: I& b( a% n

0 D9 o; H) F4 _" I4 O指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
9 N) K9 o. S4 X5 C* h3 Q' j7 e- a/ h& W          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行4 S  r1 K8 f. o  z9 o4 `4 c
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
6 h# }9 r5 T& v* Z: ^3 P          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
: B) H, ]( x0 K) q3 I5 b  J          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
. }( Q  M( V& }4 M/ T9 W- H/ k          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框$ c- Q% E' Z* Z; J# }
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
+ ^; p/ z, q0 q+ F          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
6 X' P) K! @4 ~. T7 ]          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框( Y- B- ?% j3 J! W
& h" I! U6 Y1 `2 r
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 v# q; g: V- s" J, A3 a' Y! C% R+ r8 A
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& }) s, U4 m, r% S5 g. _  ^9 I
* W9 G- g! i% |7 N* j指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; ^7 j) J/ ?9 I4 g+ Z: d; D9 x- t/ g" z
6 u3 L5 k) g9 H' x指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( N( y$ G6 i7 t( r( U& p& Q# ?* E* b5 h( m: l' b
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 ^$ K' X( X# v! H7 Z& e" O3 C4 q) N
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% ]6 E  c7 t! J& W; ?0 b) S8 W
5 z- p: r4 z" _1 O0 d指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, V8 ^4 ~) R5 `$ P, C3 c( t. x

: G: {7 i9 S4 L/ i* l指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ Y( {1 N. h4 _# j  ~7 n* W3 p; i3 j0 q4 W
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! E" O+ o, S$ e. O

5 u! x, t5 D. K3 p指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
" ]( [: a+ y8 N" O( L+ R, g3 T, A2 ?( _. c
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 B( c/ b2 D; F5 d
! a& `2 x6 c8 [$ i/ u9 u2 j, a
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! q2 t5 h1 Q% p: V* f5 i: A' l% W- C6 n3 q
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! L. _: l  q: ~  r) x; T( d" g4 U+ ^
/ z$ e) f; f' ^2 A  p9 z5 L指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 t/ V+ A6 x" m7 N+ [! P) q6 |4 j( _+ U5 K+ S
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# e/ t) f1 V; e1 s' N
7 `0 n" }$ _7 _3 K4 C8 k指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 u+ F$ l" A0 L0 p6 e

* o- n' A! M( M) x/ M# g; H5 r' l指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- c$ t& l1 H, Z  v+ g0 U
3 i# @/ e/ Q4 t- [+ t3 l3 f
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: p0 ]1 h9 i. s! @  e3 I
8 j. E. n) t, a; S
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% B: N6 J) D+ r) S: g5 S2 D1 J8 l" P% c) B5 M- n3 W  E+ t
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 [' Y0 T# T9 W0 f, C9 p! ]" E) O1 q* C  p% E: K6 z
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 j& V: g- S/ a7 v

4 Q! S9 J$ u3 A; m7 @; o; f指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 Q+ K! B4 V0 g: D

9 ~% L6 ^/ a# Y1 A3 z4 A5 k, |( \注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

3 d: S- E' @8 V2 j0 f: }【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】9 y* v- G& Y* p  D& j. L* p! U
+ B1 T+ P% s! [. E% H
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
, k9 B8 R* D1 g# r9 u2 Q如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\" i  J' z$ S) m2 v9 s+ U. B8 _  b
以免游戏出现其它未知错误!4 _. F, ^3 |5 a$ N+ A+ p

; G: Z3 b& S# q: x: H4 @; J3 m金X修改显示图像品质方法:
7 ]' h5 N  \# ^8 ]! ?) j进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
7 r% w# z2 c- ~, p' F7 Q) m$ v* a" B电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。9 [* a: p1 d6 H' E
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。2 h; i& h5 s8 y
* G! R/ W# x7 H5 r' E8 \' a# X
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!' B# T7 Q% K) i* |0 _2 h
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,3 ?3 n: t5 d3 H; D  w
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,2 t4 |, Z# Z" D) F
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:4 M% B5 o! J6 b. Y6 \
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:: k( R) g- C2 I8 u( c5 V- s
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温馨提示:+ H3 ~; b/ x* [  L( b) j
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
2 e2 `( T3 L! ?; y- X特别是360!!1 |) B+ T" K! ~* p" U- Z7 t
防止误杀汉化以及文件!!!
0 n# y! ~9 e- f7 s造成游戏无法运行!!!
7 [1 _2 R) M6 r0 j
==================================================
9 [# o! _! w" L$ @% Y7 |压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!5 C8 c4 D, E/ ^3 `1 d) I

4 u% ]' V4 l: F$ ~: F6 A文件名               : 669.part1.rar
; y. P2 Z, z0 N2 y: e7 }* kMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6$ t) C0 H* y6 z9 M
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
. I0 N) b( p9 ]' ~. KCRC32校验码          : 0BB6EC3B% m6 A) F* \# J8 n* k
文件大小(字节)          : 1,073,741,824! i# C! z" [  ^. U/ I4 ~$ e
==================================================
& F7 r+ K( S5 P* }, M8 Z  Q& D4 ?) U* T4 c0 Z
==================================================
" `8 D' R8 R' f文件名               : 669.part1.rev" M5 Y* h, F' N
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
8 r( C! F3 S7 }  j& iSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
- d$ U& e% ~2 s: N$ kCRC32校验码          : 2144DF1C: Y+ J/ p2 v. i+ B2 d2 d6 U8 x5 y- ?
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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- @  i( e9 o$ Y. v' Z! g
) D9 E6 [! Y* ?( I$ y0 M==================================================
9 a8 {4 r7 [* f& I1 ~7 I文件名               : 669.part2.rar4 R( {2 \6 G0 |" x' H
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
4 d' J) u2 s. ?; [SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
& O( s& K6 z# y9 S/ r5 g( r  ECRC32校验码          : 8E0FFE8A
" u/ @$ J; q' X: A; N; ]- c文件大小(字节)          : 593,399,9984 |5 E( Z2 b/ I5 ?2 V
( V+ r, v( B- T, s9 z# K
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/& A. K, U( W# }4 R
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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