传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址 P0 B- t6 ?# C) |- D
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传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 8 s. E. S1 P4 b( b4 s
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 4 s+ P- f' \" U: y
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 & ~/ c* r( o- n
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 , \9 S: C V5 M4 X% q2 K
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 4 L5 F3 E7 [( B( u2 w! l
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
4 Z7 e% V G7 H/ Q7 A5 I$ A 游戏系统
- B; _# ]) x* d& T( H; V, B* {地图界面
$ X- u/ j; S" n2 N: x0 y本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
. |& Z7 B5 z2 T7 A洞窟地图:
: d6 a# u5 [0 s 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
4 \+ y0 R1 q8 @4 A* p8 L* { 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
; x) e/ d" L( l+ [ 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁 & e9 C6 \+ u* n- u1 ^3 p/ R/ J+ Q; G0 j
鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
7 K. [! c/ j# ]& p2 B5 Z" o 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
" O5 r2 K5 ~) D8 U. E8 |5 d7 H主线地图:
7 |1 i4 F# t2 @( o8 N3 f% ^2 B v 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
' S! Z( j" a6 v( b* T 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 6 J/ ?4 i* ~, i5 l4 [2 G3 c; ]! j
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 s6 N( i0 n3 J8 @. W
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 $ w/ z7 T% p/ F' d9 g
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 : m6 L ~2 R: S
沼泽区域有两张隐藏地图 K- U' S0 \/ A
每张地图都有一件收藏品
! }2 u. m/ ^& h6 M; [* l 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 , |* u P) v% R5 ]
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
/ F# M* C& ~- N, @; g8 j9 x 但是调查后只会获得1个废弃芯片 7 n" S9 e0 R6 ]# t- j; C
隐藏地图:
8 ~8 d$ x7 t% _7 {% { 没有敌人,只有可破坏的障碍物
+ q/ D' `3 F7 P" t% X0 x 每张隐藏地图都有一件收藏品
% @2 K( {+ M1 \! Z4 F6 @ A 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
7 N) j: j$ i A' r基地: * h+ K3 y& v3 c4 `
除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 2 g" D8 A# }# b. C3 }) V/ Y5 G
诺提拉斯1楼-NPC兔月:
u, ^8 X; [. I T3 E& t 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
: m& }. X. V& h% Z 可在此处免费用餐,完全恢复HP
, b& _6 z. P5 j8 D7 [ 诺提拉斯2楼: 0 f6 Y: ]) @6 b, |7 V0 H; C
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 ~- J3 j; d3 g) D
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
5 ~( _, k, p/ A9 n* j 浴室(诺提拉斯后门外):
7 j5 ]3 o, S% x& R. t0 m 降低污染度 5 B& E/ m# d. Y7 p
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 # V2 j' e/ D3 [8 B1 I
第一研究所-NPC峰岸 8 i* S* l+ h. e* w
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
/ q6 i1 S. h/ I2 H装备系统 0 h3 {. t: I7 `, Y u
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
3 }1 [3 v( V: \* G' U5 f9 I) K武器:
z6 r6 Z6 S6 ]( d4 W! A$ L; o7 M 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 6 H# O& y" `: R: G/ \6 r4 \5 z; u
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
( E# d) C5 _1 f M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
- w: i2 O# a. Q. T+ W 此外不同形态的战斗表现也有差异
' m0 i& T+ Y) i7 U! n+ [" l y 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 ) I: d$ F, G# M5 y
宝玉:
% W5 V! O. q. {6 T+ t- {) V 装备后,会改变物理攻击的属心
( r6 ~* R5 v' `6 A! S 允许使用E技能和E护盾
$ W/ G4 {4 L" F, O5 a 提升等级可以提升E技能伤害 % t9 f B0 c+ _" {# N" Q- u8 v
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
" n7 B. a" A# e2 }8 n2 [8 X' o! a6 G驱动器:
8 h _+ G2 O/ M( Z: S* { 提供其他被动增益 3 z: v( U- z2 w2 _8 _+ H" _% n; t
战斗系统 ) c. s5 x! m |' d+ O: N
战斗资源:
% i- N8 J# G! H" Z HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
4 B7 x7 F% o: b1 D MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
i8 Q# k3 L T+ D 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP & v. y4 M+ s6 f% u7 R
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
/ o& n* l) ^& ^/ S4 z9 p 战斗后不保留
4 `% p1 |! W6 ^: Z6 }) F8 y, G可用的战斗指令: ; Z X7 K P; z
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 % w+ @4 q7 B& }& _$ q1 |
M形态有概率击晕敌人
( a# K6 }3 ]8 |% U4 Z, }1 T8 X S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 ; Z1 z# L7 s, h0 G% j. I- d( y
剑技:消耗GAIN使用的技能 0 _0 D K# [4 x7 |* B
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 * q% r/ }; Q; s5 H" V4 `' Z
E技能:消耗MP使用的技能 " p6 q& k; m. o: E* ^) a% }
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
9 H# n3 E- b7 d1 N 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
, e. c& F4 [% h0 M 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
; U- h) v& L9 s& o7 E7 { 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
3 Q) p3 {8 o9 a) U 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 1 _8 U! W0 }( ]; i1 _
在变身状态下每回合会自然恢复MP
; c% M) n4 G' W' @/ `; a: W9 y0 _1 s 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
% I. v( F/ O, _8 `# X2 O E护盾:展开护盾,防御法术伤害 , |: c7 D% q& P( C! U1 w
需要装备宝玉后才能使用
- v) O2 q5 M! G# u 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值 ; i0 I3 d2 d5 B9 d9 k5 U1 N
道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 ' K" W \3 H8 w. U& H
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 8 q0 J$ _8 I. {6 h
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
7 m6 z0 d7 Y/ [5 t 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
/ _& v( s3 J1 Q 也可以消耗15GAIN强制挣脱
4 p" k9 K6 p1 k3 K战斗失败条件(满足任一则视为失败):
( Q1 x5 e4 b: S# ~ HP归零 & u9 K- X& \- |6 N- l& P
因为敌人的技能耗尽MP3次
2 y w. z4 U/ y1 U战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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【注意事项】% H! ?3 n5 q9 }( W7 w* ?8 v7 `2 ^
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!! c" z5 Y% r0 c3 [4 k* L; a
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