传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址, u* T/ q" {1 ^+ u6 ]' \
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]6 s' y: m9 s# g5 W
传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 8 B. T, |0 @- U: @8 \
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 2 d2 s" b5 F5 Z0 V" V) s% @7 }; t
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。
, Y! x$ x7 ~! Y' C$ w原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 5 h2 Y% ]1 ^9 [( L
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 , I4 {9 e# J7 d2 y
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。0 N' w5 [, \1 q5 J( p
游戏系统
# e% N6 C- z' ]地图界面 ~7 p. I8 `' _ Z( u; v
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 # g/ w4 n7 D0 w
洞窟地图:2 Z5 H2 u7 s% r/ f& k
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入口 9 f# L4 X8 X7 R% m5 F
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
, z$ I# w U# j. u3 [6 \ 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入口后解锁 7 d2 P1 F6 H- i
绿点:安全区域,包括位于地面上的基地
. m7 y' d `: w9 m! s6 g& t 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 5 m% d! D4 ~* U- e, X$ |! M
主线地图: ; p( x+ v v1 J
有敌人游荡的地图,探索至地图终点会触发boss战 ! i! t+ e0 B5 z. \
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角
& _4 K, r( q: T& Y 地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 0 v7 \* K- n) L, A2 A \ g) `- v
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 : l& ]/ D) Y& O7 B
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入口,调查后可在洞窟地图进入
! g0 @" A# m" x 沼泽区域有两张隐藏地图
. ^) O" G: i4 I# C$ _# W O9 O' u1 [ 每张地图都有一件收藏品 + [9 m" x; v" Q! k9 `& h; ~. a" c
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 , m, N* G0 A) j
会有大段科普性讲解,突如其来的掉书袋环节 6 _% e( Q; m( P% Y/ ?
但是调查后只会获得1个废弃芯片 9 H# P% c& z: {
隐藏地图: 1 f3 Z4 w) O- Q7 p! ^$ Q
没有敌人,只有可破坏的障碍物 1 ? N- A. v! X l
每张隐藏地图都有一件收藏品
' Q' a" D! b3 u# v. V% ~& d 除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西
( k# ]. L* e4 U- M0 T基地:
7 ^7 F* D/ L' P* i' `8 q 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
; R4 k+ @: n+ I0 ]; M6 C 诺提拉斯1楼-NPC兔月:
; S! ]$ _' X f: X3 H' W 可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
2 \, c) D2 h. K" U: o: k 可在此处免费用餐,完全恢复HP
1 X( y) p4 e* y! P9 @* X 诺提拉斯2楼:
$ S# U* x! b5 l% j0 A 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 " S: i, E$ }: v1 B5 F# `
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
3 z8 X% |: `( l6 |% Q) Z 浴室(诺提拉斯后门外): & t8 n( b1 d8 ^! U- ^0 `1 E
降低污染度
+ x4 ~' d+ n9 L! G9 q' X 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 ! u$ @2 E3 N1 q% m% d
第一研究所-NPC峰岸
6 v, H) v$ t2 a( k1 P 用废弃芯片兑换某一属性+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 " X0 y% g; g6 P3 y* \7 h
装备系统 - k. \0 j0 X3 p
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 6 M w- P! O- Z. k" ?0 W' T- h
武器:
1 D1 ~/ T |( T! k8 x! P% g' w 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 6 ~3 x/ f7 L4 k! F
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 & e& W2 |# g! D$ S/ P8 X
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物 3 Z8 j) v7 R1 _- `( w
此外不同形态的战斗表现也有差异
V W7 ~; ^; b 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属性,两种形态的强化互相独立
, L8 v% R, X k4 c% x' u C5 | \宝玉: 9 k4 g+ V! Y1 G4 I4 r2 C4 R
装备后,会改变物理攻击的属性
7 \, d; c- V; @1 w+ H- z Q e7 H 允许使用E技能和E护盾 0 m [1 b- [) U8 s& F7 K. ]
提升等级可以提升E技能伤害
9 K" F: o6 E5 ^( K T8 M 部分带属性的障碍物需要获取克制属性的宝玉才能破坏 & ?3 m& H( ?! H+ Y
驱动器: 6 L# t; |1 M' A$ e5 B, r/ G
提供其他被动增益
' S; f( @1 u6 |; a战斗系统
7 L4 V. @# C% W; N- ^战斗资源:
! b. W1 K+ D0 \1 E1 n3 L- q HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
! [; ~( A* g! G( b9 L: j2 l MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
3 e7 W, A; p( M# V. e% @# o 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP - n# J* A; D& D7 z0 x
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
3 ], @, B$ v# z$ l, R 战斗后不保留 + t. Z3 \6 P" K" G, b0 M# O
可用的战斗指令:
, p6 o( H1 D! J! D' p# m 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
$ Q* e) g) m8 ? M形态有概率击晕敌人
+ B* _: x3 _. |, {' q% s4 f( ^ F S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
( i! l' l6 k# G# i2 B, }; o+ d( h 剑技:消耗GAIN使用的技能
c, P4 w# y `9 V 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外 # f1 I# {3 H2 ~/ G
E技能:消耗MP使用的技能 / P5 F7 R0 Z, L0 u6 `( e1 |1 t
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
* H/ j# |$ u, l7 R% a5 t- \( g/ G 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 ) X$ y. K/ R% i% I- B
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
) p0 R- D# f/ I# ~* k( d! C 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP 4 P, V& H* P3 {
根据武器形态不同获得异常状态抗性:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 3 C& S1 y D1 m. c, p. s F4 [: |! T
在变身状态下每回合会自然恢复MP
: S! d9 o8 ]: ^! V6 K 变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束
% l- _5 d/ L. M1 I- i' m E护盾:展开护盾,防御法术伤害
5 t& C, X3 B7 k- m/ j5 G5 Y% ` 需要装备宝玉后才能使用 . S* [: ~8 K/ t" C/ \
若防御的是和宝玉同属性的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
( A8 Z% R2 }. ]: | 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 ; |1 O- ~8 C5 s/ L3 ?. \
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 : L) y/ I Z* C/ a; X
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
+ G8 g6 A! ]0 U" ?2 h8 X 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP * U& u6 @$ }9 i1 v4 N+ Z
也可以消耗15GAIN强制挣脱 : d! @) X+ R- B0 S
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
" u8 d% e9 ^/ g+ S3 ] HP归零
" {1 n: s" e7 n9 a 因为敌人的技能耗尽MP3次 % L" ?* u, C% z+ z/ N
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 ! K" Q" \8 c& L. |4 v
/ w3 V4 J6 k$ x3 @/ c2 }( j【注意事项】
8 Y- d6 Z3 D' p# }& J; U★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!# x+ @" T) {8 m9 J
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩 6 B! s. f) E k1 g
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【注意事项】
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7 X, T. @/ C4 y* @0 m) |3 O注意:
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