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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
, L( R5 N# {, }8 `
* T+ `: f8 B8 D2 i2 d* S: ?1 A! n金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4/ z/ E+ A& C/ h0 @6 |. q
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。, i6 @7 W: O4 n5 D
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!4 a  t: V* S2 h6 \
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
, Q& \$ y$ a6 B) Q1 G正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
& S1 k0 \0 l  C9 [/ t1 l(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)5 }' S! [# ]2 y- ]9 h6 f/ g
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
4 H+ R" B) J' O" u. ~在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
% b0 C: d2 S+ |0 w1 _0 T没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!! o* D3 L* ]! b" x, `+ Y
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!4 S- f3 c5 f& H" L; Q
% K, K) X1 m1 ^; E9 d5 A# z
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1 l/ s( t3 s6 j9 @0 J4 g# v9 q& z% P, u. @9 I: d6 J
  1. ! a  ~1 E! {# h" L& T# E% O" T0 ^
  2. 更新记录:
    ( j$ e9 g( n, d) F' H7 ]8 _
  3. V19程序更新:. K+ E5 l! d! Y# m" o9 [5 Q
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).3 o5 e7 k+ Z* ?3 _8 [. ?- I$ B! t  X
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    9 {3 H+ S& A  G5 s, q# S( c
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ( q( \" D. U  X4 q1 P7 m8 h& h
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    # Q1 ~6 I' T# m7 x! b
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    & A  {% w4 g( P" J0 I# k% u9 M) v
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.# j# z) Z, A. R5 f1 b" r9 S
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).; p0 Q4 W4 ?( D% M/ b7 O
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    5 P3 j0 T1 W# f! b7 {
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.# T/ ]9 f1 p) e+ K3 |
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.3 q- p' f. f; a" v
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ! e- {, f* Q1 Z; t
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.& y5 ~& p4 k5 E
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).  Y5 @4 P  ]" |" g
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    1 I. B0 a; d  o7 A; @8 d
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:* S: w2 f/ o/ f  F
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    - u2 O* s  ], T7 h4 ~
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    , \: D% ~3 X  H7 w: H
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备/ |! U3 ~; q" D) R+ u
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ) h6 N5 ~8 k+ Q" o0 M
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功./ y/ @* j# v: m
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    8 S0 a* d7 @$ {- K6 s2 ^
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    % m+ r4 r6 ~- [4 C
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    1 I, g) e9 N; k* C
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    ( C7 d- a6 A. f; v
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).6 {; y) ~* b( [
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).4 _$ x" L  y8 f5 E$ a' f8 @5 ]
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ) F, L4 }1 a' S. L9 [2 O
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.4 [6 q. v+ N/ f; n& ]
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.' E% f# Q% A2 m7 l( z
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    - P% M. y* m/ v" h' j6 x( m* c, M. a- Z, ^
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    % |% `! H4 q; ^3 T
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    2 T; E3 ?2 @) t' O0 \
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    9 z: v6 h+ k2 Z" d# u
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫+ h3 y$ \/ z/ y( H+ `1 W2 W
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫: x+ S7 z4 k( ]0 z0 S3 `7 @9 [
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物" r1 R" v* r) V$ ~( O( ]% r
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框- c. _+ e4 B+ w) ~
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框8 q1 r5 j+ C  r( ^0 {% y
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    % e/ I# ^" u. P3 g" j; U
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    . J0 T- s: f# L- {4 W* A3 Z
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ' {$ h6 Z- }! E# g
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).. n7 o+ c8 X) r8 X
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ( o% B1 R8 g2 L2 }. e  B
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择." N4 j- {7 L5 B; j& a3 K* ^
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    , m+ {* @0 f1 N- D6 ]" o
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    5 a3 r2 W2 i7 ~8 s
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    % k8 c) {+ v, y: M0 U8 k+ {
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:! Y2 r  U9 \4 M. U
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    2 o/ [4 S8 o6 k! D9 F7 ]
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    $ P# \. \; q, n/ k. }
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用/ U. ~3 p9 Q- ]8 D# {1 `; D- k
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量) `, ]; C9 u8 T
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):& @' \1 p6 D% M, M/ q+ q
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.6 [# d' X8 Q5 C: x0 E
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ; o- L( [8 O' a3 r
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
      i7 h  n- v- H$ e9 _; O
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ( |" \/ r  s/ }3 e
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).' Y/ e& z7 g9 h5 x1 T
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.  e2 }0 @9 l, \6 w! K
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    5 Y. K! V: H5 @$ m5 L" J& u
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    9 ~* q$ N+ E# x5 s( ~( A9 v1 e9 q
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    . W& B7 D" ?6 c# B) o% a
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    $ D1 j/ l9 c/ D* G8 {( s& y) L% C
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    2 F5 p' S5 t, b; C3 e# S" Q; x
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果./ R" d% `; w. s$ c0 m
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    * ~+ I7 j2 P! j$ K  d
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.; {% L+ ^- G& l8 S: X+ I- a
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ) @& _. r7 K& E
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动." _  \% n2 G$ m! u
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ( C( p! [. S& Z$ n0 k
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    1 e. b6 A. Z- ]- P
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.$ b" |$ S) h5 L; W; ^5 d. R
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.1 @( T, z) O1 M! D: j
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.6 S3 ~; W9 O1 N5 C' P7 s  w% n8 ^
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    9 N7 V' Y! d4 P4 N) g7 r  L
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    ) ^6 R# v% B* j' ^( b: A
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    6 H) T" |" a. y& M8 K" e; q+ y
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ) E0 S: W6 B/ X3 H
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    . b, M& u1 k* J8 `$ ^5 n
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />6 N- ]) L+ w7 N6 z
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:/ ^. C& m: x; n
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />3 q& w  }8 x& j9 E' p$ V& A
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    : V9 ]8 {: n) `  f" ~
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />, B. u; X! \3 G6 C1 C/ Y6 Z. p4 V
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />& ?4 }. J, k7 V% Z  |+ t
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.: a6 o2 F0 m" v4 B+ Y9 X) B( d
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.% I+ y2 `6 @3 b
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    7 \7 G# P0 i2 v$ v! |
  92. 48.优化:图片读入速度.. C; Q1 A. @- N! R; t
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.# T; p* n; a# u/ d
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    + |2 g  U0 ~+ }* e1 X/ f. [; d
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    + _' O% }0 }# T+ u! ]
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效./ u2 t7 x- p3 A: L! r6 }8 u
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    & B. n7 s% M; o. `/ m: C
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.) g6 w( ~  X1 S2 _3 N
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    $ c4 g4 Z) F0 o3 l: J, P  }% L% }
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"" c6 x0 e# d) M2 @: G
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    % N1 g$ J, j7 Z* n0 `
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    ; o$ z" v) N6 U, E! T. W7 b
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).( j4 `3 K; {1 N0 B# ]$ e: @
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)." L( U0 |) T- x# [5 P2 m
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    $ }6 E  r; Y3 ]; A7 ~, w' Y
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    / `9 _/ H9 p7 h
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    " q0 L: {, \7 e+ M$ B3 C2 [% K
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.2 [" x+ y; {+ O5 j  r1 I) O
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.3 u7 P% G% |2 M0 i' [* B6 F
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    8 y) }1 x- F, r
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.% x1 u; x; q8 Q: a3 x! x: @
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.! P: l! R  @9 Q$ H
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    * _+ u$ F+ I1 w$ S. [% U
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% y/ f. R. x: A/ T$ ^% \5 q* T
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:, a8 {; ]0 A# V) L6 V  o# X; p
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放6 c# Q- `1 T7 P5 q- O) g# x
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    ) [# ]8 ]$ a2 ?$ o' ]) g) A
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    , x  ~. j$ y* U! m$ X$ [& I
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放; r5 [4 S6 v9 t: b/ V# k
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).9 o1 }7 O5 M' |! b
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ) I" R' V6 t& y  Q! b- v+ w
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.' E$ Y# W' J1 h+ K, d
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.: e$ A" j. n& ]6 ]! ~
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).& P3 k2 Y) J, C/ D) t
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).4 K( _, d% ^$ |" L1 z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.: p5 c. N/ P& X) N) M6 d
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    . `! y, J9 D4 _
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    # x+ X; c- ~$ q5 f+ ^
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.+ n# W; R, T# `; t
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.4 h/ P* G$ T, |7 T3 |/ }
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    % i& _) `4 X% f7 G* G. g2 k
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    & {/ k5 ~6 z* w' q
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认189 Q3 p$ o  r# i# i: |5 j
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)- \( v! [7 \+ F9 u/ E3 U. _
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    & g3 b! l% r0 u8 U3 B5 Z: s
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果9 Q7 u& Q. }% }% m9 G4 K
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.1 t0 Y9 H- }+ T7 Z# M
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    : k# z$ E. ]5 g7 d
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)# C5 i) K2 R7 g
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    : n- o: x0 n4 f" {3 e! n$ e
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    2 U% y& p! D% t* O/ c: S' I
  142. 88.优化:存档界面打开速度.7 h, Q, B% W0 z, T5 t3 q4 p" V
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”." t+ G5 G! l2 Y! A
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    0 V+ L  ]9 y) j" i0 W- P$ P
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ; S. u; h2 R& d  i/ P
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0# k  g5 [1 f% d% O9 u) ^- b
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.. j  [/ k! b8 _
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />, R4 ?. J4 U5 M# S0 W2 Y
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).1 q1 @) K2 Y# p% L- b8 J0 L% V. x' O& L
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):0 y7 T, w/ d; v4 t" L
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ( x" J* z& o. ]  x9 V+ A2 }9 w; y
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true. h0 }, [: T' U. |9 n
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    5 v% P* C, s8 o8 {+ o% o+ o6 ~0 k
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    4 ]$ `' Z! l4 n' s, s8 Q0 e+ f) P
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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5 @) A& b8 {$ U; A. V- V" l' y
) S  G# P5 v5 q$ t7 C【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】# a% _4 s" g& h7 E+ }

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! @, x  \3 x( e' I1 d4 {' I( Q  M/ _1 F
! \( Z$ m* `! P' b( m" q# t5 R% Q% B

3 f6 c% t' T3 }* Z$ h4 N% x0 z  G【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】6 u1 U9 K& {& x9 s) g6 Z. D% r

, S6 z1 n( A* _5 N' ^
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
" `% G% E7 S: H% b" C5 r4 y( u
3 ~/ `8 Z6 U2 {3 I; W" j# V% d指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
! u" [+ {8 M# p. t
: D- y* ~; G& A; [8 _- Q5 S7 y* z指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
# _2 j( @7 b9 e, \1 n( k& }: _% n4 r$ M1 X
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
0 ]' D# y9 q  R  n" ~( W" A' R. k0 q  @# b
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制  v8 d* {  \/ H# h1 M' B0 Y
$ }" y- s. k4 y0 Z7 |$ q+ ?) l
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
# F8 U4 X4 r8 L
; m1 f. R* Z/ ~6 b指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
* N& k9 D6 R0 |, a6 H
. `5 |" w- U$ n" }+ s指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
3 m. z) h" \6 p$ x2 d4 K5 d1 ?
; i5 l  w/ \- {# @; O指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
6 c3 i7 p! ]" b- \5 o  {
4 P4 d8 S% b. c" T+ @指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
: e" r& [) x2 z4 w4 v% _8 g! e$ T4 D8 f* ]% p' K2 E$ V% w
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10% X  H7 \4 ?8 _4 t2 b2 O; O
, w" m! e' X2 m& c2 q
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10" f8 Y* F- z9 M7 Z3 u5 b( F" @
1 X  S4 {4 F6 o+ r3 X% D
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷& P1 O7 ~  J! y. \

7 X: u9 q6 t5 f: d/ O, _/ R0 m6 O1 C指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭4 L; |3 A7 N+ w5 e

4 D% o+ P5 C/ S; o4 I% }8 D指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀  `4 _  K: ^# H. n
% Y- C8 |! H$ K+ ~
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
5 _/ J1 K) C* q. n/ Q, G7 A  R/ G2 S
) Z1 L9 V4 r9 T5 G6 d指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳1 w& R0 l( K8 \( Y" \

2 ?1 J) G0 E! v" U# q& i9 B指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
5 w$ E. c: b7 d8 J" ]* `% T
- I" \  [" c8 [% [: w4 l指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 P. D) N  J- Q% v7 W

7 K6 H& a- {, q- H, k: j- h- p9 }指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; V- C6 w5 I: N% c+ A' U

- @# ~$ o. Y& V  ~/ U/ y& _8 \! |, t指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ f# G0 P* Q+ O+ [* O3 ?6 a- q0 z6 m6 L+ N
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 E% c% v- e  ]
  O+ F( Z$ g4 h% r指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 c8 ?% F3 H/ s' a, K: ~
) H2 [, c# U! D2 M- o% K' ^指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: I6 m$ |4 \# h, i2 c- x2 t+ v
" E; }' z$ p2 L2 \! \
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数' W( w/ _! p9 H
& A, C2 i( b/ Z1 e9 M- l/ n; j
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
/ `& y  R6 C2 j) l/ H2 r' _
7 v+ a0 {( A- n& }5 i# ?指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德0 j, P( ?) A! |: K+ P& e) X; n

1 ~# c$ ]! p& Y+ d0 M指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
: D0 C, V% X6 W6 o6 F: g2 b7 R$ a+ P9 F3 U/ g% w
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
. f2 [* |1 t) F0 `+ {( A% W3 T7 r6 D1 m
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑; D, F( e: z; h  \
0 b6 V) ?! \% \7 ]- p$ c
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内2 G. g6 i$ w4 O5 A/ l: T

! p0 r' O- w6 ~4 ~# s; ~. y指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
3 {/ C+ a1 f/ f, F( l2 ?* C( i: i. p( |1 d3 Q9 z
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。; V5 c" c: U* p2 Z
7 n+ h: P# g# Y/ ]0 c9 M8 S7 E, f3 d
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
) k+ C. C) ?+ C: R5 c8 i* e+ m5 R; H) A; @2 l' v9 w
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。8 G; @; G5 f, _: D9 c$ F  \2 l! j
' N' C& a9 y# A) \5 S
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
# M" x/ Q' d( V2 g3 n& n2 _- [2 \. U
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。# u4 V% f$ c' y9 S  B# e" M

; F7 @+ F6 g3 C0 L  f: G3 F指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君! m4 z; {6 [% w% Q$ ^

( e1 z( _/ f; B& M- G& k- e1 ~指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
- Z( A& I. w% f% e5 N# F8 _6 @( S
0 S. }% a8 ~' E指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
2 J% U3 M! p" n% r% c) G" a/ g; ~- u8 Q7 F
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友1 p7 i, ?% |- I1 c: r1 T. t' ^
' E0 e* E  b! C# {
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
. h5 y8 N  _5 h. x
4 }9 O! q7 E( ~& [1 C' Y# X( ~指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友" w5 R2 P9 i& [1 b" W

3 z) K6 \( o. }0 J指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
6 B! V: b" u8 E7 P/ [: ]/ f
# d, P" j/ }) h' B指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
3 o7 X, x* l; F7 [2 Y' {6 R7 D: {& r; j/ }' M' h: G+ c3 T2 E
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: _+ X( D" d8 q% \* L  b5 k
+ D" U7 O& C" n; a/ |4 W) }; {1 n
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。8 w0 C8 e3 b' T

" n$ w  D. A4 |  E* n指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
4 g( K6 T/ v; k  V/ z$ m5 P5 @
& S/ O+ T8 R2 N/ p3 V2 q指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如9 Z. g- ?# D* w0 x

* _  v- N+ J" s8 B指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用6 {% s& G1 F& I

- ?3 q6 s) G8 a  f指令51:【回队所有男队友】无需参数。+ j/ D5 h/ s( Q

! ~9 q, L( p! f9 y指令52:【回队所有女队友】无需参数。: R$ Z' E1 D1 y5 q

: s2 Z  m% O9 X6 h' R指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败, `( W+ H, B, c8 D
2 ?. i4 X$ ~& [$ S
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。" M- b. h5 I$ C8 Z& @2 m

& c- C- Z6 D2 i1 G7 Y2 c0 G指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
5 ^3 E% J& S+ s9 P* n
5 r" g, A% k1 y指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
" x1 z8 H4 q: l
6 C+ G/ Q* q2 k8 e) `指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5& L- k  P" _4 O5 a4 u

4 \9 }8 ?* L2 O. n& ^3 L3 K7 B指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
9 }  p9 K% Z- S2 h) h: G2 q: l1 \4 I/ u8 q( `; X* k0 P
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
! o  H8 J) w2 s. w0 _* ^2 X0 E3 H# X; p) u% p
指令60:【menpai】可重新选择门派。5 \8 I- C0 v* \

6 ~2 e' \* _4 p6 r7 H指令61:【退出门派】无需参数。  ~5 ^3 J( ?8 m# S7 a

, W( g$ }# J. f* i: a& o指令62:【mainmenu】回到主菜单。
3 F/ m" q& W' F/ j/ A' r
3 {% R9 m( ]4 m. E指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。( E' w. f2 ~# q; T# _& W

* b; ~( H5 X5 D' h, ~指令64:【restart】重新游戏。# s" f' z" K$ B# L
3 s( b- I6 I5 p# C2 l  V
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
5 c; C8 s4 l/ ~/ W7 V5 Y% E4 l& J) Z$ y* }9 [* u
指令66:【gameOver】死亡。3 j0 f. a: A5 n

. X& m$ j/ K0 v+ D/ V指令67:【gameFin】通关。' [) [# V2 w0 R5 x4 w8 L
# @' g! N3 ]. R7 S
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
7 S" M, f- t, B, m3 G0 [% m& k
" i5 E1 N. B4 l9 _0 k指令69:【主角改名】无需参数。; {9 t1 Q; v. |" {8 c

5 F( v7 B+ I% k5 r$ I指令70:【女主改名】无需参数。% I2 J; u  `( ~' N' i. U; P

# V! A$ H2 D' ^  Y3 y) T指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败) A5 w. C/ O  z9 Z& L& X6 J
! k6 y- e+ s1 z; {6 W2 ~
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像* @6 g& q9 V3 \5 l) Q

. Q& P/ W4 @5 @# o. Z* a# L指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型3 {3 D1 f& O7 I

2 Y  S, `# t  W" _指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500+ B  ]5 K# r# o: [- @$ J1 p7 O

' E' r8 F. S. `; _* ^指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
# y. R  j! Y/ D
$ Y, p( K5 I( b5 n+ c指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
1 Q& y( B5 x( \) x
# z$ c6 G  ?' |指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
% p: p& w' k. q* ^7 t7 W$ ]% Y" x% c) n& X1 @" h2 P
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。* ~4 x* K) Q0 @

1 s" R) G. Y# U5 w! H指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
) P, x% i$ u4 }          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行$ P$ L8 U! O3 |. u9 y/ j
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
" g% m3 L5 |" [& O6 J! J0 [          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
) J& b# j+ e- B% P7 D          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框$ N& T9 t) y* s. K6 a3 [/ m
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框5 i" a  ]2 P1 u* a2 m+ e3 T
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)3 {: A* s5 P6 Q+ d& h3 q
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)" N9 ?( r, C7 L7 h+ Y
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框; m4 H8 }% |6 p- A* a. N7 v$ I

3 A' x( p' v' b2 n& w9 w1 G+ `% Q指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* x3 G6 r4 Y, D. l8 ]1 L8 g, {$ u
2 |' C) O0 ~6 ]5 R- L
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) h! M; k/ N4 \6 ?" I

2 d0 Q; b8 @- B% ~, r0 k* K指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; z* g- ~* Q3 n( L( i; E0 A$ u  b& V: q1 g: o$ G
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 y: K; Y8 R$ J  d  M% }$ n

4 Z, y( |8 ~) J2 f" _7 J指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. j. |1 k8 d5 {
( a* ]" A2 q% b' r, Q4 G$ b指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' H" T7 L; w1 p+ h' M( |5 h. O- q

* _, q$ j9 J. b! i" E指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* W: Y" \! |. h& ^* h

" x- r8 F) k/ W( U. {8 g指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) R" j% X8 b0 W- I4 k1 u) [/ f, ]0 m1 k; H% O
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  O1 |( }4 Q2 g' E1 Q2 S7 l$ D3 L  s( D5 h) X3 I
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
6 r8 r- u& T8 R3 j9 |" W8 u# m# k
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ ^. X3 `! a  ]* `- Z7 x) \. r0 M* j& i0 V! u( Q) p
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ H' s) G: g; F  w' A

6 ]% v6 ~$ l4 _- h3 M5 a9 S指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' p( @! J9 p0 Q
8 U  P$ e/ T4 @( y指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 b( K7 |8 S/ M2 z

. p: G* I2 ?. M) p5 |指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! j0 L2 l! S* ^  ?  D
" ^1 P: l8 p6 a. H  u% g, L1 N
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& ~4 k0 q. K! V& Z6 L: \9 m0 f2 Y
  h7 t4 K  \4 t" c7 r' A: U: J
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 u! H0 Y. i0 f( s3 I+ y+ o. I3 s

2 ?& C6 T6 g$ U指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* Y& A) G# n5 Z" T/ g& l

! e- S. ~! r* s! V3 \7 W指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, |6 l! ?! X4 N% |2 q3 U/ k' q) t# g1 l4 O/ q: H  N0 }
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. z  W4 e& q5 e/ g6 h) G' n  L* S5 t
7 n( ]) J2 M+ V2 D; m- B2 D6 l3 T* z指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: R# t" F$ o  v% m, {" W2 l

% r1 u% V* E% U8 b指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) [/ d  h9 ]: [, J5 f! V0 U
( q9 X& g, \9 }! A- Y注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
8 z: @8 j1 F4 E4 J4 }% i+ Q
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】( {3 F  h' ~; _/ a1 y$ a/ `6 i

8 ?* X+ A2 e4 V; O& a/ i7 U全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
! J2 Y( N" O3 x如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
+ E' E0 V; F, t+ A$ K. v& H" t以免游戏出现其它未知错误!7 X/ b/ F. Q3 V3 g% z( h

: }" m$ }0 J. l" |: H! \, u# e金X修改显示图像品质方法:2 w: _0 |/ {% ^: G  \7 L" \4 K
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
( y, |, o) E# b0 |2 O- ?! C电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。2 L! V- _; E( n
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
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/ V1 e- l2 G- [% n+ O9 ]4 }安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!) @' @2 ?) t2 w) s! e
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,% e$ U7 J- E. i% l) ]0 ~
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,8 D* p( X/ ]0 J
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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温馨提示:
* |6 v8 l1 U% d: c8 N- i开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!/ q0 c! z, B7 A+ [* U* e# {/ C
特别是360!!
/ Q" a: @. ]/ ~4 J6 ?- ~0 O防止误杀汉化以及文件!!!
" `( W: Q( }2 V+ W$ G造成游戏无法运行!!!

+ g$ O3 F+ g6 a1 @7 F; F==================================================
; X5 \( x# E* g; y. g7 R3 o! v6 ^压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!) b; Z  c' ?$ w1 |! [
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文件名               : 669.part1.rar
8 e! R& u; u1 z4 P8 P, ]MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6, U: I7 u! n5 {# ~0 C0 V
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872* x# |, O' M& @' g+ z
CRC32校验码          : 0BB6EC3B2 G0 g! ]6 c, P8 X" ?' O5 X$ j! Q
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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7 Z1 h5 k5 D  o$ @, E# P文件名               : 669.part1.rev
$ P$ o" A+ Z! R+ HMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
, d/ I. g9 n6 {4 @* y7 x5 MSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C8 o2 `9 L6 x, h* j! }
CRC32校验码          : 2144DF1C
1 K( U0 t$ {4 |+ R文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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  Y( M; J( j2 J2 _: o/ B1 b/ ~3 |
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文件名               : 669.part2.rar
# f! W- O) e, ~3 _. i. bMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
7 ^4 y( _4 W7 |- YSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
( @; F7 E4 o  y  ^CRC32校验码          : 8E0FFE8A* O, q. s' }5 M# @% }* W$ k
文件大小(字节)          : 593,399,998% S' A6 F% d. G

: i5 Y) O. p: n5 z- ?游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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