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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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! L$ ^# ]" m/ m  x/ a0 t! p
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
  @) P0 A: |* C  z
2 I; r  k( f% ?3 H金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
+ K. U+ g0 U* ~/ }" F- |本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
! S% [+ m" q6 o1 m$ f" e$ a6 Z7 q这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
( C; x7 C5 w$ [0 \) y  i所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
! g% \$ I7 {) A: ]正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
3 _( o& b9 u5 \2 J1 f(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
0 [& j2 W$ d( K0 P, ?* q, Z6 O游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
1 y- p3 o: I2 q+ N在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!7 @# u: a$ g5 m$ N) p& q' B+ u
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
- [) ^; T7 o: A1 W这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
- Y) d9 s1 I: U$ q6 N: g4 `' r3 e/ o- C2 d) r- o
03.jpg
1 s6 g$ i( N8 f" V+ ^6 U
. V; C7 `) B4 l# R- ^! t/ z$ L/ `
  1. 4 ~  n6 ?" b0 k' H( N
  2. 更新记录:$ e8 z0 w, _7 P0 V( r# ^- y
  3. V19程序更新:
    9 J+ t5 O6 g: E
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).6 p! [# _. [5 l
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间., ^9 }  Z! Z6 h$ J# E  H2 [
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).7 D3 M2 o' ^0 Z) u- E
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    7 P$ p9 j8 m* P: e5 Y7 Q: ^3 P0 Q
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).# D2 w) H9 h3 j6 e
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.; F' `0 {* m+ S6 n( F# W
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    / Z5 _* _2 I5 d+ ~/ ^
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    3 v: k9 s: |9 S# v9 X  b1 R9 h& q
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.8 z) B- t0 S, v
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.0 r- x# R2 `  Q. O) O
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).& h0 e1 z+ `0 y1 V7 w. L9 q
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景., J5 ~& f& t* S+ }0 ]' l. g
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    ! ~2 c" k4 ^+ O4 @6 D
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:) l: X/ }/ ?' N; c
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:8 }1 a% `9 [$ C  A9 p; [% U
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    6 X1 r: S9 ~7 `! e% i* q3 Y# J
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    6 A& B, D5 Q2 S& e, P- o$ a
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ' A+ x5 K' @0 c
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:. v9 G$ r" B* v% a# d1 i9 r6 h
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.+ z" U# l4 X7 @! E
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).+ B% W1 }; H( x, c( z" a: n
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).1 s0 \: d) H2 Y) g) W6 K- e
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    - j7 h5 t0 [# o2 R+ V7 D1 m
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.+ E* \0 t# L: _8 N) I6 Q
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复)., T/ F, H% V; ^
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ( D" v  z) A' D9 f5 G0 Z
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    1 W+ r5 v0 Z; |4 ~5 F$ p3 `& V
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    9 T! C* l% ~7 c1 M# {- d
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    * b* @8 A/ s+ u& o2 d
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    + `1 ^3 [7 q* v& N" g/ f7 Q7 I5 v
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).8 l( c" \$ v- I, g5 d/ `8 ?
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    3 `* D$ }- n: y! s( c
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    % ~$ t, l* P1 c
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫, f  C; Z5 \% {) N/ H
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ; A7 V. U+ E( |9 L( F  [7 B; n! s. E2 d
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物" m' H+ N9 \7 M
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    $ B' `5 [5 m  [; Y  d& q" p' n2 M
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    : A( X' ~  T) m
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    + d, ~! d+ z/ F* q7 v- r2 Z
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.- d/ k: v# B  n! N3 _4 f8 `
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    , @1 ?2 u& l% k2 \5 x
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    . ^5 B. }. _8 d. q, @
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).$ Y7 o; Q+ s2 u5 }
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择., ?2 h/ x/ A* U
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).7 P1 [3 U0 a4 f: b+ H; s
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    4 o" f1 s8 w& n+ x4 r# d* B+ P( D
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ' Q. t% `" z$ d2 ^+ a
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    " Y4 \5 s) v, t5 T5 N8 }
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name3 v$ i; a" D9 Q" H3 [
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    1 a& N" }; D& H* T" j
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    ; Y# V/ T+ |- o" ]% v6 B* C
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量% G8 d0 \$ q- G) I
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):$ j, A; Z5 ^  V
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    . B! r3 ]4 E+ Q' r
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />2 @  a. ]1 A5 _8 U  H! i% @
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选./ j: O! p4 M& w  W6 A# O% t4 p6 O
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    , K3 W2 c" o9 Z! l' p# J; ]
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).6 ?0 A. Q$ N- k* Q
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.: u; S. _; {* b" z3 q
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.; B- w. K* I" N1 d; i; [; ?! o; e  ~
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.* d5 J/ u+ b7 ]+ Z+ m/ n: u' M
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    " r' q( T1 p' y/ y7 ?
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    " \9 t% ?# L0 H# |% j, u
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.% d4 ~+ i6 u) D9 `8 x5 \( R
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    8 s6 b) U0 A$ F& Q
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    $ E* A5 c; v7 L7 h- D9 l5 d
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.1 [$ r$ b6 O8 m: H" }
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.6 X, o1 ~/ r4 O0 [+ R$ _
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.: l2 S) ~) ^) q1 E" y
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.  q+ B1 }& x) b3 u
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    9 x1 \2 {0 R( h) l* m- i# _
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.& A4 S8 I6 E" {
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.( u; t' y5 L7 A1 Y& Z7 r
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    " X8 n) S9 V# R  r) d
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.0 ?/ y. N' V: K
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.8 P4 x1 m% e) v8 ]
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.5 ~# G' z' c! s# T
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.. x% Z8 _5 |$ f& M3 Y" U; q
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    , e1 }. F. ^# s$ h
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    ' j! e4 p+ t' B0 C
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:2 I6 d) ~, d7 N) q) V
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
      e2 t4 J+ o# e/ G
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    ) @6 Z( E+ M  m2 [# u
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    ' h! ^; A/ R* R2 @5 R. G: c
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    . Q6 v9 [& h% D- \
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.9 X3 ?! L" G) B" N. G
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    9 v! T5 {1 s& k+ s4 M
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    2 z# p' s+ a6 }/ S% g! s2 a! q: w
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ' [  [) P% f$ J( x/ `
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    5 E1 b% @$ I- n( s. e2 b
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.( s2 T+ T/ k* N! V: u
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    & u8 B" {: Z% N
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效." I6 B# G$ c( _+ k! h
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).* A/ }1 O$ P5 f, V
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.9 i, v8 ^- T+ i. b) u
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    1 g9 N' l4 p$ H8 W& y
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"' S% y& a% c2 f6 J0 @% ?
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    9 O' D0 I8 ^2 K% X) V& z# o
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.0 V! ?$ Y8 B8 r+ J7 [
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).$ R' [3 F. @& y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).: y9 D7 l+ ~& K" D0 e
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.: N7 h1 x: C3 \6 m2 [1 {+ s: X
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ! r$ u: K4 \! \% L8 T
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    ; g. M7 [% F' a; H% U
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.  d  q0 U4 j$ I6 }9 j
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例., s; Z7 J" M2 l9 {# F
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    8 z3 y6 l8 v) t  s
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ; X9 F6 D$ v0 @
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.& K6 j) _5 P/ j
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    ' H: B1 k+ {) D% l! }4 p
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.- f( x& V. j/ n0 u- I# w+ S
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:& p& B" u6 }8 h
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    ) W8 p! o3 N# C. c+ t3 D
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    ) c; S( s/ e+ @7 [# {0 ~7 F, e4 j% v
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放; x1 Y% D# V! a6 m% B! l5 z: T
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    ; `1 D0 T8 B5 t& Z; }0 j
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    9 _' Z' O5 O) G! g- W- S2 u6 I5 u
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).) _) s9 _3 J9 ~7 H1 {. X$ j- M
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    & G; o! L5 Z0 t2 L4 l$ p& M! W
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.. ?: v6 y8 t- U' m% Q6 U* @
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).- k4 E, s6 Q1 l2 Y! s! O- q
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    . P" l* @5 v/ c* W  a- J
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    2 T( z' @, l. ]3 i+ Z8 @/ x6 R
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.1 {( ]5 X9 _: O* t( d" ~# T3 {7 \
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.8 I; M! H+ P* @0 {- q
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
      W. B6 _- w# K7 T
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ) b6 T1 f; U; `) N
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    & h5 N$ U5 P' ^
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):* d  z6 O( |/ ]$ L& q$ q
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认180 ]+ }" y% ]# t3 t1 h
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)6 P" K" }' H) W0 y
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    1 A( D, O) H: z) s" u  b! x
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    2 o- O1 \* j* m2 F4 z7 l
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    & m  Z5 P# p8 }; c$ q( y' P
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)* B; [, y- o) W* z
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ; I& i; ~, [3 j( \3 V/ n
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    - W8 O, u) P+ ]* W' `% `2 G
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次)., \$ Y- y& }, {, _+ q4 ~
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    7 d5 C, Z3 J1 A' b+ H
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.! }, j9 _# K( F; G6 n* x! Q  E% c
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):  l8 i4 M+ y4 E
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭; G+ C# B1 o0 \1 h. z3 \. d
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    ! F* C3 q7 {* D  D7 }
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.# e. h, [% ?6 r9 @, A% T& `) y+ e
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 [" ?; m5 [1 I& `
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    # R/ B# L+ ^+ D6 Z
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    / `% ~) K8 M( K! s
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    4 w  X, |0 V) D* u: s
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    - d( q8 M) S/ w$ M( s
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true; ]+ n1 H# H; {, c# U/ [, j
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    : t2 y3 c) B) ~6 z5 g' Y  O
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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' d' e. N$ x+ X. y( u# F  H. ?% y2 N$ P$ D  t5 l, j, k
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
9 t4 d( m+ {0 S9 j, }8 @7 M  \0 }
* Y1 A( T' [4 g6 ~, M 02.jpg
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08.jpg 0 {5 d7 j. _* i8 r& x) I* K( |
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' o( X# W* C5 Y
! C$ F; S# s$ n) l6 \1 X) s7 l9 H0 g9 Z* O7 W+ u, O* m' f

6 z* a4 `( d* n- }1 W' Q" N【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】3 @: L. P8 A- N: `' }4 f
# x4 V" j4 R. H2 l
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制/ ]* B+ q, T4 \1 w1 Q) |
; o  S0 A. ~9 N$ j" d) x
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 I  g; ]2 C) e0 K5 C' F/ k$ J
- w- d* F! D( q, B# m
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制, O' B' @0 r2 O

  @3 z5 N% B" L: U指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
5 ]( S4 T" ~1 k6 J
+ P: @9 j/ g5 H# ^1 Q# m  ?指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制# l: ]7 {7 z+ O/ |) |8 ~( K
) a- E9 _8 w/ L
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
/ Q7 h3 D. x$ p+ N, h) Z$ b* x* ]( Q) Q. T9 n% ^4 H& e1 B
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999999 g" C, d6 V" j5 y
$ n4 ~, d2 D& P, P% V
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999; M9 G9 L# S8 ?+ f1 ?
: u0 e3 a! v! F
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
$ `) I. }% \$ M: _: c9 W" y2 r  W8 R2 u  F+ F6 z8 p
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) R! e9 |9 A- z4 _% @
/ |* A7 b; T( N+ k1 j4 b! Y5 @指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
9 m+ s+ s+ D9 N9 [) u; p! q0 f. e9 I! d4 u
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
1 v8 c0 l5 @' v' i+ _, |( |& ?
) r9 O, O3 f" Z. X- ~5 M' ?指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
1 f  v) `$ u- G$ v, U# j
" K& [8 v" x* M- I指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭5 h  x" e% o$ O, U9 W
5 A9 p8 M, ~. r+ \3 a/ L; ^5 N
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
4 N/ |$ Z2 z( e/ S+ x# N/ H1 m4 r$ }: H6 H
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1; N" j1 k' }+ B+ C1 w

( r. v6 ]6 }% y$ r, Z指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳3 Q  G/ A$ b) ?' I% e. ?  P6 Y
3 y1 M3 H* A- g' C* L
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
! ^% l9 [2 t% e* K" }7 l$ b) S1 L% {5 `8 |7 k4 x
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& Y1 x5 p( B: J0 ?

* x" e9 Y3 h$ P; u4 k指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* o/ G3 @6 j2 L- E. B% T6 n/ B& m$ x- q
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号# o" ?9 V; k2 N3 t# `# `

  A# T$ l) A5 r% ^+ o指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
% n$ f2 s& U' p8 `) w' ^- c& i7 b' [3 u( U9 r0 S
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. U0 U0 A: [! H7 v& Z. G- q
: }( m7 w# m3 d! c' Y+ u3 K指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
) K- Y6 g4 l7 S# @7 w- o5 v, r9 e2 W# B
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数5 Y2 \2 b' ^0 w

5 U4 O$ u) S, v" E指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
( }7 _/ F8 V. l9 z) l/ {. p# I) C7 K5 {/ N- V
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
! Q/ N; ?6 s7 }  A& |) f
: m' v0 V7 \# a指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
  j, W3 N) D( W& T: {# q# a4 o' w7 f0 @8 G8 [5 o
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
! k9 ~& ]3 c' m9 v) w  n  _$ T1 p+ ^9 \7 {
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑# V3 O6 o- u# u6 }" l

7 F  V' i" P" F+ k! T) L$ L! x指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
, k5 a+ z' y3 x. l0 Z3 x: c5 c# s. x  \1 T. z7 [4 @
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目6 A' n! A9 b1 E  z+ e: u

  w9 J, H7 N, a1 I& S指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。3 Z7 ]1 J  Q% l2 t
  Q* s2 L4 I( W* f+ {  D
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
0 ]& {- E. Y: r" b1 s/ |& Z' M+ Z+ W7 X2 j- D
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。$ |1 B* l, H% k1 w2 u  D
7 }0 h8 y( }" N$ z
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。, N, Q( n  P+ t: O
# g+ y  N8 L: F! q( g$ u8 n
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。4 s& k3 V7 h  s7 _

$ d& y% S7 {0 L3 V* }* T+ U指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
4 ]7 W& l# X! ~) `3 S( ~6 \5 J3 x  ?( r
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令5 e$ n4 b0 q# S8 b9 Y
, E8 `- M" m$ G( G! h  H$ a/ z* K* z( Y
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败, J* R' }* ]( e( Y$ y9 J9 e2 N/ U
; @6 g3 Q) z. o5 e- Y
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* f& F% l4 ]+ h& D1 W
5 V6 A! B) ]( R2 r9 r+ k7 \- h指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
( g' T2 O! B9 R% r
7 \7 a6 r! P' `/ V8 v( w+ U4 q) z  D3 Z指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
8 N( `+ ?4 ?+ o: c$ B) k/ k, y
' M3 A/ I% K% a/ `: S! N5 p指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- |5 }0 Q/ ~; t) r& N( o8 C9 Z% b, G+ F0 V: Z# ]3 {
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
7 [: e" D2 B" v( T4 ?. ^+ V7 T
) M6 ~( O+ c& Z8 [' S2 |指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* r3 f7 G0 c2 L! [0 R2 n

7 d. j8 A7 Q' {5 e1 {# s1 o. U指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
  X3 ^8 J8 k, f" {0 Z/ n
+ t4 l! k! x4 I% i( D指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
7 J4 [+ ], y1 b4 |' E1 v- o' \( x
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如/ k! _' {( Y; \0 O* S

7 z9 ]) B6 `' p* [6 @指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用; B0 \2 E' k% O" C+ A4 z7 d

: M3 `$ o+ A' J' C% W- F指令51:【回队所有男队友】无需参数。. W! N' _5 g3 |3 @( z
2 x2 L+ q: B9 B( R4 }0 }
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
) ~+ T- h4 a% H
' {0 e/ A# q7 j6 ~. {指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
1 z# V: Y8 L0 P- j/ T3 N: T/ j. R
* Z) F  h6 R4 c) w9 r4 ]) I+ E9 l指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
( o, h3 K$ \5 u1 g) ~7 q' r8 l9 @: W, B
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。9 Z  s9 V2 k1 |, j# l+ S2 f

; p' l0 h, K8 T' A指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
9 t* Y- g, e7 Q. s# ?. z4 A3 i: U1 T+ o& t4 @9 Q$ r6 D
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5% u0 {0 k" h; E, h3 @
( ]6 W1 q" |. H" b/ Q" {
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申. @' {+ u# w- B' G0 W4 {6 v$ j
1 Y5 e. r4 N; O: z
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
8 {% p& d" l2 s' C; r, T" z, f
0 K2 v' u3 K) B* Z# s3 R8 \指令60:【menpai】可重新选择门派。
  s5 i; ^$ @+ {' f1 I. D; K# N7 |* v+ I2 L- U
指令61:【退出门派】无需参数。
/ c, }7 _6 @5 S
8 S- R% r* Q( H% K; o  p1 k5 Z指令62:【mainmenu】回到主菜单。* C  M5 N& q2 t9 }" ~% _

: T( u4 b$ r2 X指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
7 n: b0 k5 `3 {+ e
* t+ m  a/ E, p! |' C指令64:【restart】重新游戏。
# }6 p4 ]+ L$ [7 i! Z5 n
2 _2 G) i) N+ s* D3 I" y指令65:【nextZhoumu】下一周目。# z0 y4 t" {0 X
$ S, t+ K# k! u+ |# N, O
指令66:【gameOver】死亡。4 {6 k, F0 c2 D1 a6 J$ A
  L6 @3 j; _" e9 B# X- L
指令67:【gameFin】通关。
4 @: o  g" P" r5 ^/ L$ v6 t: ]' K  Q" S2 [9 b& Z* V, L
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
1 g+ V' p4 {4 {! d; `: F6 V* Y2 D8 j; L/ g! q( D- O0 V; g! L
指令69:【主角改名】无需参数。' O5 V5 V. e% ^* {  a3 {8 I) x/ B
( c) h; b3 U! l/ A  ~: P6 k
指令70:【女主改名】无需参数。4 n! X. ?, y/ p0 P4 [4 w% J( l, R1 h
: U' @7 R. J; [
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败$ V# D: o4 S' f* ^' I/ y' t, @

; p/ I: \2 M6 D+ j6 @7 E指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像5 h5 \' \: }. i! q5 `

9 c/ i3 B2 a' }* |指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
$ k% y2 n: o8 A, k7 ^! ?1 W9 h' n: m6 d7 l/ e6 T" m4 ^
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500( `2 R( x8 N" F4 A
( ]! }3 a% D7 G# N: j6 p
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏5 ?! V" f4 h0 B; _) ?
  E2 x; S" _4 w' ?
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
+ x, L( A- O7 Q7 [" C. D2 y$ |
, u0 B! g! [5 E指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
% @' U6 c' \% M) k
3 F0 B! p" T% y4 y; q指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。* t' ^& _7 X/ U, Q; B

3 b1 {8 J: K- i+ v- C5 s4 ]/ c指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
* m+ M0 E6 E7 @  y, Z5 @          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
3 q7 C- I: L( s$ Z, e$ V8 ]          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
3 ]9 M5 L, J" E3 ~0 S  x5 T          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
: L& a6 o% Q4 G          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框9 e6 G  N/ x" h9 }3 t
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框" R3 {+ |0 ^5 S! ^3 o* m
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
  j$ D5 K# Y4 M+ O          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
/ O/ e- P: a* [' w7 k4 m0 p          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框: R  Z- _+ w$ P0 }6 x

& L; i. c5 ?; d指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ k( U) c: Y" s/ }2 T+ y
) S( g/ L) Z; B5 \5 k! B3 z, ?指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& k9 t! a$ o& S: F1 C% S
* |: A" b: y7 }/ K6 }" [
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; q# t: T* m3 T1 q% z1 Z
1 M) b: S" i& Q+ d# x指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  t( F) L! z/ i/ P/ ]: ^' t. \% Z9 B: U
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! E6 N! [- I- I* @) u1 c1 P1 A; ]. A6 U. O& |  Y" z
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  ~3 U% t& W+ h. G4 [) Y
/ W) }/ `  j7 C3 o2 t: W
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ s7 D7 j/ R# ?3 H) ]

/ w* H% l6 L* Q/ m4 l- i' X指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 X0 g5 ~/ ]" c  K
+ \# @2 k  \5 T+ }! P2 D指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: H# d& D0 X4 B" T
1 O9 U2 l2 [2 F/ R
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1- A( u1 v* w0 P) x& A) a
# z, q! F& u: f! c4 J
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# ]0 B' J$ a+ e
, S9 n9 }- l; s' P* n* ?
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 |& ?/ j$ n9 y6 E& C+ H
+ |# j* S# N+ @+ z8 |3 H; \+ O指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  J1 V) R; t: g& C6 `

# c1 i8 w; b) H! c' h指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. _5 K* W% e( \7 h
( A2 r! w' Z: R2 l, j9 X
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! U, n) E. J% t% [! E+ v
# h( F7 M& S# `8 h0 A) M
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 M0 h  n! o6 g, _6 @3 F2 A1 h, l
: n! T7 L; `( \指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ {2 ]9 o! U% y: u0 F! n* S( A6 Q. `5 o$ M! g( c5 ]+ P2 e7 ^
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 ~( }8 f( W, ^8 T% {
4 G; ^7 o1 I( _- r5 S3 g0 f6 L
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 T' p5 K1 B. b: B; q+ ^6 O" b
7 z: i9 M! e$ K3 R  U4 I- u指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 v& G! R* \3 l

. ?- ~% H0 W  {3 n指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ p5 `+ B  d7 j% {: W1 F4 ^  e, u/ A( T6 E
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: I. F- k( D6 o

- X" x$ E# s2 b. ~* d% ~注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
1 g" \# U+ b; ?% |, r
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】1 w% X2 k2 L. {' }* i1 [8 W3 Y

9 X5 ~- T- A7 j% G4 c' Q; F全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!( j5 @9 V* E  l! K! m) K
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
7 w. s; J6 ]6 d  l以免游戏出现其它未知错误!
( R  t; ^) \3 ?- @. \( ~2 q% m' |
金X修改显示图像品质方法:
7 d+ c! n& A" }4 p进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”; Q6 R: l$ b6 X( W
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。- f* k" \2 Z4 K5 g/ X0 F4 r
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。3 l* N* d# E( V/ p* H, b
) i! x9 s' a6 X
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!# R: _4 l# T( Y2 e# [, Q* I1 d
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,1 Y) `# a5 \4 ?; C+ C  V
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,6 j% \. F2 Y! I) k! X; A
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

  b. s2 J% h2 n/ ]金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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! e: n6 N: |' f9 L金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:' L+ Q# d+ R3 A7 E$ L6 C
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2 W+ D; Y: m& X6 N7 Q金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:' U0 E  Z' q  P; \# k1 Q) h
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+ X" Z1 n+ B# L3 c
温馨提示:% S7 b; F/ D3 ?! \$ F, t8 t
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!7 A% R; c0 u( S$ W& ^
特别是360!!
' Q7 t5 O8 o# e7 l# b防止误杀汉化以及文件!!!
* `0 @1 M5 Z/ B造成游戏无法运行!!!

' \6 _6 @! `7 u7 i9 Y==================================================
6 ~/ Y& e" }( S' N压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
- i3 a* }+ W* i; |% x# F0 w, F, S' u% v) F! x+ a# a% G# X
文件名               : 669.part1.rar4 H) Z, ~! `$ B9 }' m/ v4 x
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE62 ?" z, {( `) S
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872# E9 `% [  U# Z% p0 [
CRC32校验码          : 0BB6EC3B! E" J& p2 M" l/ h, J
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
" \9 r, S" I9 N; e. c4 `==================================================
& d0 v( D2 u/ x- M& q0 h
' I$ d3 x! ~- ^" k, j4 w0 @) l==================================================
+ x2 {, i  L8 `  Z% ~  s文件名               : 669.part1.rev
  d9 l# o0 O) B  ]2 ~MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
5 r, U" B0 L1 u/ [SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
8 t3 p6 ?; j5 M  V: ~9 E+ vCRC32校验码          : 2144DF1C& X( g4 r  y/ ^+ L5 T1 ]! U
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
- |; A7 O4 K" L2 S" s==================================================" X& P& m8 |: R3 ]
9 F+ i; \' v  W: {( j  l0 {
==================================================& y$ [, h' e  j
文件名               : 669.part2.rar5 J! t; B' h+ z0 y$ b$ m
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601/ Y( N* U0 L3 [0 C) D
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
0 R# H* o, O! s2 }9 fCRC32校验码          : 8E0FFE8A- [$ f! o' z4 O
文件大小(字节)          : 593,399,998: b  M/ b6 S7 d- W4 t2 k

  t: Z0 {6 \" j2 @游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/) D- i' ]  J& ?1 f) r
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# F1 L( Y& V  s1 C( T* u' }友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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