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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:: r: ~  {7 w9 v

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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】/ g% J& D; g% C6 D# c6 M6 u. P
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4! U+ l% j6 O$ w" r  @( k9 W' ^
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
/ k7 @( B- u& m& h# Y7 J这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
1 b2 }6 q$ J" r4 Y* Y所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
5 N& J* ?7 c# Y" Q8 U正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
0 J; U; |1 S2 m5 o. N; ?4 T2 w(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
. N& I+ r4 R  `$ }游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!, x! z" U9 v3 e  k3 j
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
3 y5 E/ q, {3 p  I没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
3 J6 `: L3 t( P这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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03.jpg / c- p8 b0 o9 a7 m' z' [  [0 t  M& a
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  1. 0 m/ b) A$ w0 {: |
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:4 h) O; U! U; u( v* ]4 i% s9 S
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).: {7 B2 Q3 @, f' T7 o! A
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.4 @  N$ ~/ ^, A& k$ i
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).) s) }: a, L( E1 i. C, l
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).) B9 d% r  O# {. Z
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    $ ^, t/ Q9 y; Y+ z+ V
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.$ c3 C0 k5 r  a
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).8 m7 X* p5 y; I# U6 r" g
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    * y$ T- v0 |: z, B$ Z
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.+ C! T% g5 m7 n4 Q+ y( o
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.0 l; A9 v. r3 L: {: z, Q3 B
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).- I, |* {( M3 z3 z
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.* N, H9 p" m" B( \* z* `) E
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    ( U2 ?/ i0 h6 N8 y" [+ i% ]
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    $ d- f+ }+ V6 R1 c. O: X- U
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    7 y* `# [9 }* `3 w
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功0 e9 H' B. ^. X& r- Q
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:5 |+ B1 f0 S; y( G8 X7 r8 w
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    6 f7 K' i4 z: y" r. ?/ f
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:- l) L% b# t$ o4 Y0 ?& K
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.: q" }( v) m* c6 T  o# j9 K
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).( ?) L) y: `& q* s3 A/ l6 D
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    9 y1 X1 k8 o, W, X2 w" W
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    . N& c5 C; X4 H+ N
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.1 r, c5 |! H" U
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    7 y2 {/ h" B+ \; J/ R& N
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    - \& N: k1 A- X' i  {
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).) \* I" q6 c. i4 w
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.$ P* F& S3 y- k$ Q6 k/ n9 b6 r
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    4 l( m9 E( _. E: ~( y2 A0 s: T* G
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)4 j' q0 f% G$ E* y# c! d4 Y6 G
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).5 H2 x; S; T8 Q, f$ E4 l% K- m
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    1 a5 y* k0 `7 |' c# C
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    & U% N3 i+ s0 t3 S" d
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    $ e* _) R: k# V% v5 F: W9 i
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    ! B; J( a" D6 C: W0 @8 f
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物) h5 S6 E* q: {$ j6 D
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框$ ?9 \; _8 F3 j' v+ L7 U; @
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    6 {. X8 R# d  o% r" s3 B
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    4 l; {; u1 Q$ t9 p: o: s, @0 s/ Q
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    & r7 N: J& N. Q% l0 g; _+ B& M
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.: o+ n  {8 t# l: A; `% ^) T; L2 r
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    0 c% ]3 |2 O" n  l8 Y! J0 M0 m5 A
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    6 }5 O  B8 ?$ K& j3 y3 y* n7 b; `
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.+ b& q5 z9 s+ a/ j
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    : O: E) y& M9 x4 }+ z- p2 \- l
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
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  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
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  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    3 t: l0 T- \3 R6 `4 {1 i+ P- g
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name0 N  I$ y3 ]2 V, Y& U3 u6 @
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    / p" r4 E& S0 c
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    , B6 N: a$ g$ M2 S' b/ V& X
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量0 d4 ^6 j2 [/ K; u
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):3 W8 U. v# p$ W0 _
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    1 M- w5 t& q( R% @, _2 w1 \+ Z  U
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />. ?& K$ W& H% Z9 A
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选." P! m- d( a3 K3 x- U% f
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.9 W9 [% J8 M9 v# ]$ Z5 M8 x) o
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    1 x/ W4 \' H* \
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意., J( a# D7 z8 t* U) Q4 i% T2 t
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.! F2 C' F  P2 S7 U. p
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    9 j% b. J, }; s7 [) ]# [: I; K
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.# B' T( r" \- P0 U/ O' H5 ]+ P+ [* z
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).' i, \& V# U6 ^' _# R3 i7 y2 B
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    # A$ e$ ]8 h: y8 V1 q
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.+ w# [& n4 t- D* r" Q
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:/ ?# i  H" j- i2 C  H7 j
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.. w- R; Y- g. `5 u
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    % d: C% w0 Z- u2 I5 ^
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ; U% G1 T9 f- P% n4 p
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.8 y: c5 }3 K/ |' r
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    1 g  F# s9 {$ h9 c: N7 a
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.. q( {' s1 t2 D2 k
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    8 W4 V/ |" k! _+ |2 G# l* g
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    . \' S& p# G6 ^# r+ a$ E, {8 X$ o
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.6 J  b  T, L4 N: J2 K1 N
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    : p5 q* V& V# K+ y, I1 u9 f: d
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    3 g9 \9 i: ^0 j: I9 H
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红./ D9 W" p3 q% {* _  Z5 {7 |
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    3 m6 u0 R% ^, z! z3 \2 m" i2 S# f# e7 W
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />) N% H5 f# P$ z8 Q7 B$ r6 D' @
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:  h$ F  F, L* M; R& i2 ~0 x5 j
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    8 w3 z7 D2 U) x5 u
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" {# L3 ^: Q  ^5 k6 y! P
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    7 k1 p4 a* ^2 y; c- d
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />: [* A2 k  e1 w* w2 Z0 ^9 e* E
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.  r* L& V  f; N' B7 ], i* [
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    4 K5 c7 q# E! z' R6 k: \. r  ^
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    0 ~" Z& H0 n# _: W6 e8 d3 B
  92. 48.优化:图片读入速度.) V, `8 _1 y# d$ I4 H
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.8 d+ z" I$ x. `/ Y: Y9 |
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    4 B1 ~# u' X5 B/ m) @& H
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".- x3 U$ a# u- m8 [/ x
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.- b% a) k( q1 @# B; p3 n
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
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  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ( |8 k6 z. T* y& \4 Z
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.3 c, u" V+ M. A# [
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    4 \8 h" N" F5 ^  y1 C0 F
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
      v5 @9 T& G* E0 t, g
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    9 J; K; [4 t. w7 {: B. r+ h
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    * \; O6 r: [3 J' k
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)., B" d3 q% J! N" ]& N; k/ {
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.3 d) F& r# b" }# h# ?( |
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
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  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).- Y7 i  U: q& G3 E, A9 `) ?
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.- a8 l. f+ G5 q( v, o
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.0 c$ f/ e" i3 m1 X4 P& e& q( _% t
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    " g& Y+ x! f6 n" C
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
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  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ) q6 n4 h- w3 h; ~4 d
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.( `6 _5 }8 P- ]. H# `' t0 {
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题./ {+ ~  N( ~: E- \7 F3 K1 H
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:- U! o4 [. N3 \, |) |  i% q
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放% p$ s: Z; _# ^: m& |7 L" U
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    * c& Q# B9 f/ ~1 _$ u+ T9 E
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放4 R! e8 E" w+ o. ?4 v  O; Y3 R
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放: D% \' ^3 f8 j: n% N* p  Z3 [* B
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).- i- I/ n" X, B# d
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    0 d. ?+ i7 P; J- d
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    5 b9 v' ?. m$ \9 I% K) o
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 Q0 e% V0 K3 H
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    9 T9 A7 u  z  ?8 T2 u7 l) C
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).$ e% f+ m) A7 m8 M
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.9 G  C5 k4 M/ q! B% U
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 O; H( k  \& _2 s7 ~
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.- Y7 t; n- I- V1 Q. r* e( s
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.$ d8 i8 E  w7 r5 h1 o9 h
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    % c. z# |* q, j& g+ H" k
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    ' d$ V: ]+ @" g. y" g$ ~
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    & ~3 e. j$ R" \% m$ h( z
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    * K4 }0 C; m3 X! L8 z# U
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    8 q% v3 J+ _& T, Q0 k$ ~: P
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时4 ?3 b# X! I' N& K) l
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果+ ?, p2 w4 O6 Y# J3 Y) P5 h! _
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法." N9 A7 t1 y5 i6 T; V
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志); H$ e( P# E9 i. i. M
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    5 s6 ^6 {$ u; ^# B7 L' v
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.( |) Y$ J7 _& j* Y" F: {0 n0 {
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    % z8 C. Q( _/ c, s
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
      S! f8 L* u2 l
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    4 d6 B( m& ?3 H4 u
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    # w9 @7 [1 a4 A$ N. x: Z* _% g9 A
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    9 H6 L; C4 w& D' w7 Z4 }
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    4 J! A% q' O5 a* ?# i% V3 A+ S7 C$ A
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.8 B  x# y( I' E9 x, X$ }
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    4 c6 y3 H; O: G4 r; D1 h
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).0 N3 t! {8 h0 c+ W/ v; J
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    ) G0 V' P2 r2 ~9 ?4 h9 }: }9 u4 U
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    # P- r' C3 {+ U2 A* @+ U
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    5 j1 @; [! Z! o5 L# u: i8 S
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true# u- F% D0 v1 O: W
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
      C" g# I; \( y* X) o( U
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】, N- k8 L' \2 F1 p) Y( |

; Z: R: t, I8 X 02.jpg
0 h; u9 X1 M# t% z0 p; x" Q6 [ 04.jpg   Q" n' T' i. Q' R# Q: y4 ]
05.jpg   @$ q- C1 E2 |# q* D2 R- f
06.jpg
5 j/ C! @* n/ E7 U$ | 07.jpg 8 m3 U+ A9 H* F, o: b
08.jpg . b- {: f# k" ]) Q' V6 X
09.jpg
+ m- t, A1 \$ t. q- O) M9 b5 m
0 o# R9 h5 W. y, @! Z' @# Q) R* j) h( V. a% v1 g

$ k, n2 G8 I, x' j$ \【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】+ ^% j+ M$ W; `2 q) ~* k

/ |6 F! p0 G# ^% e& @: ^
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制# K3 R! y* q, a& q. h9 ?! [

( U; T( \, G8 q3 P- M$ [指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制3 {7 W  W& Q& r& p% C6 ~1 Z

3 y* E; r+ P5 g1 F指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制2 h6 Y: X; ?- k

/ }$ B3 }- V5 M6 o- d8 G1 f$ `指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
, g( o6 p) X) G1 O, S3 [- n9 P$ [9 k8 t) {) P
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制9 E. p8 M/ I) k* ]$ u: q

# t0 M) t) S4 x7 A9 H6 l指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制2 x3 a3 ]1 ?. b. h  ]0 `# m
- W/ X# p; n) v6 e0 _) X
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
6 f/ _- v* @4 D$ W
' O% H3 h$ v3 l( c& G  ?) N7 F指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
. A$ p# D0 g7 g/ E5 J; A' f
. c: N# ]" \/ ]# C/ v5 h2 x1 x- C0 b指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
& l) a! g: f) O) U, [5 x7 |) W+ L! h( N% G6 ~3 p, `! b% v
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ A# m1 F* E! c2 b4 M
8 }+ d% B9 c- {
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
) T2 [' D5 h& `8 k, p% T' q
/ ~( ]( p; u5 |  h1 S) ]" f9 ~指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10/ N2 k( w) [; q0 a2 O; l

3 l2 S) H$ u' P. D指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
! A  _1 I" t$ r$ j2 t9 }
7 P5 q8 \7 D$ A$ w- v! X$ ?2 z3 x指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
& f$ [1 o$ t# i$ ]' P- p2 }0 G) s* f2 S7 f6 V% N9 h5 B$ k' v' [
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
9 j2 W- C) J8 Q2 D4 }# g! v. f" R6 M* X( o2 s5 B
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1' i6 V1 d2 ]. N2 f

  d8 t6 f2 H( @! j/ w0 a% R指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
4 Z* a9 H* _' t/ T
" g, l2 b' p- f" `& t指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制" E  ]$ _; t# I+ @" b
. k0 X3 G8 C5 E5 F& |. J
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号: z' w( d4 H" H: I% C+ i

/ E! k+ o( d+ l. }# P% n+ s8 C指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# g+ N# S) [/ a. T4 [9 Q

+ t1 d* C" J! e1 a2 Q' y指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* T3 e$ Z& u3 i8 U# ~! g) E: I

" I& c8 ~! Z% N0 Q5 N, U指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 i& B) j! N5 C& |; b1 g2 }- X/ y  L0 I4 |8 }# n
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 \# }" q* f! c% R1 G1 ?
+ w$ G7 M4 s3 \% j' _指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ g/ O, W8 Y: j0 T( M" Q4 q. Y* M$ b6 {' ?% j3 p
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数5 Z5 t3 @/ y& N3 m( _; T

' T9 D, }2 j$ ?5 I指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数# @, o# Q1 l5 P
  m  Q  X' N* b. ]- r2 Y7 C' K; v7 F
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
7 h! }. f' r* @0 i: {. S4 \7 @2 T- m, j) L+ D# O
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
: X+ h3 p$ L8 g# L: k$ ^
( c+ K- f: L3 V& g指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门1 g) |4 ?9 H# k# p

2 Q# U/ l3 G3 ~$ O* }指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑9 q" Q1 v3 _1 @+ n
5 k& V  g, u" t
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内8 r2 h+ \! w- V6 \/ v

* D: v) O  N& M- p& ], G$ S! T指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
; \' j1 r8 f( k- n6 w/ ^
/ R% ^, Q4 ~- p% [5 M8 \( u指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
3 ?3 `4 h  J8 x, ~  h1 R( f9 C3 v
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。8 h! i) W  n  n, {8 H

0 ^& O4 q- ^5 B指令35:【tower 】跳转到天关战斗。* j0 C% J  o5 a! e# b' }/ q2 |% C
* a% e5 u& C3 a; O* Z) O
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
. ^0 e1 f2 [" U: E% R* g& g; z
: a1 g. A( r, c  \0 M% ?3 D( p指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
- h/ J8 E- i0 c# q4 g
3 e) Y) L6 ^1 a& b* }  {指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
6 e( ?5 M( P* k2 ^# Z; \) n0 Z% C0 v
6 j7 u% E* j! A4 W8 }8 [+ N8 u指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令9 p& D& F! s; ~2 k3 P- `. g8 C8 {
. [; t  q$ ]: ]& F% X# C
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
  y/ U1 _# B$ t3 K
7 \1 P) b- R$ K指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友( a  J* j. d( t( A( f% u, x( j1 F

2 {/ F; ~  S9 q指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友3 ^! @$ W. J3 m* b3 i4 O" q  w

! F+ t4 V( I1 H: q$ J5 G指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
0 ^' S" A( o) ^6 K7 D; C( j
  v, C0 Z- s& U8 v指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
- r1 |2 x: s/ }, L& s* x3 l( S1 `* P6 e( l) ]6 z) y, T8 ^- `, s
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
: r; y* ^, g5 |  s+ ~1 }/ D1 P  A: }  z
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ s& O9 V$ e3 k  d
* g0 x9 d2 m) a+ @2 z; `( d( t* q
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。1 {- f3 M4 g1 b0 u* u

; }+ j' r' G/ J/ b9 z指令48:【暂离所有女队友】无需参数。1 c* O; x- v5 i9 q: J9 u& F

' h5 r0 q$ Z7 X" j  P# ]* e  s指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如& t+ m, ~: X/ M1 ?6 G4 E% x. E+ F6 h0 I
0 g6 A* |+ A) W, h
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用, p9 Q/ w+ ~, A0 X; l6 Q; S* P
7 j* G: X# q* A% \
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
+ W6 e) }: z, e3 c1 p" Q/ E  p7 @+ }
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
% L* p# Q( [" \/ _8 [( n- [4 s0 O/ \; h- X  V) `. Y- |
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
9 z9 X0 o; X. x6 }, n% t- G& ^% a1 p8 V8 B6 F) c9 m& M" r% K
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。  U  {4 h% X+ G) h4 F6 v1 _

* g/ l  o$ @# I: }: y, M指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
. z( G1 P; Y( p) |5 ?% m
! G7 P- h' {; d" i指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
$ }) f; t4 G: _1 L+ e3 E
8 J: l- h3 Z3 q, m& j2 J1 {指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5) Q) Y* I. c% \( ]
2 c. Y) q1 U: p, |# u# w6 M1 q
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
" B# B7 h" X' q" p1 N) Q) C% L7 c2 q' S) s
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
7 Y8 E) N  U* V* v
8 a* O6 T5 L7 q, ]- ^指令60:【menpai】可重新选择门派。( m* y* ^! M9 v5 \/ o! j
5 i, p& O! Y% ^: f3 p# ]1 r7 p7 t
指令61:【退出门派】无需参数。
; [7 z( T1 \% E1 S+ @  N2 n. T9 h$ u# Y' x; |! A5 J
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
/ S8 @' o3 A6 U3 q
4 V$ `2 Z$ F/ j3 r2 b( @$ ~指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。# W1 \/ f) g2 g; h: z2 W4 K7 u

. Z- W  l8 G+ z) o3 Q5 b) l- y: X指令64:【restart】重新游戏。
1 L; k, a8 n2 v: q: I3 w2 g+ I" P( Y1 {9 c4 ]) G2 ~! z$ p
指令65:【nextZhoumu】下一周目。/ b9 G" g0 K" @1 H5 b
$ ?' t/ Q$ T, }4 d5 b* m, V! x
指令66:【gameOver】死亡。  x1 `+ V- ~  e9 [

2 a/ X. W. e# ~+ \, S$ P, }# U指令67:【gameFin】通关。
7 h( l# ]+ ]* ]
2 p4 S; H6 L! X( U' a( Q  d指令68:【game quitapp】退出游戏程序。8 Z! V: O# K6 Y. D" }
/ ~! F4 m' B; _$ q9 {9 \6 ^8 N; f9 H
指令69:【主角改名】无需参数。2 j9 [/ u) ]. j& O

* B$ h1 R, z5 _, k2 C  l( A3 r指令70:【女主改名】无需参数。: c- \2 J8 o& \' t
; ^, M" `7 ~- M; x. n! Q
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败; B1 }+ z& E7 u: f. F, }( v
6 p! r( _2 L! |; H9 D% R: D
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像* w, ?, \! ?2 {

" \* N  Z2 D! H6 _' R指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
4 ]  T6 x4 x( n1 M! ]# g2 h) c( _# Z& m
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500) }! p# s. Y2 g! i
3 ^9 i  d, @* {7 [! v  p
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
# Q1 F4 a% d6 E* Q- N
5 n, A$ k, D# w) q( n指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏" r" y7 r' E) p5 Y

9 K  J3 C6 w* {2 N+ Z指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。9 `0 ~( j# a  a" Q, M

, U# q. ^/ f7 t3 w指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。! `) W( `- z  r- N
; M) m5 Z8 p$ k7 S
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:. ~2 p7 q. i/ |% Q1 G) Z
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行, X6 ?9 c- |9 O  k
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本): F+ {0 H- s  v5 j7 ^
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
2 f! j" S9 i1 S  S! O. G2 m          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
* a  ~" p5 V* a3 y, l0 `          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
5 p* G: B  H8 o" j2 R          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)5 K# I. [1 A. l- C/ e5 l
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
  X  E. x3 i4 E8 Z/ s4 Y! S          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框+ k+ a5 _# V' J6 f/ Z

- U5 @3 Z+ _) z' u指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 Y& w- a9 z+ C  e: s
: ~. \1 `: R; L0 @: x指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ z2 w1 x+ d% Z0 z7 B3 g  z! @6 V/ A" ?8 [# \) V9 @
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 p% q6 \6 F1 C3 U- A" {

7 s( f" M& U  R指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) F! I1 E0 I" J( N+ J' [3 P7 p6 D6 V+ n6 i; B  G# S8 B
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 M- h* w5 z; |; y3 K
$ h! t" G1 R: Z. A
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 Z7 T6 }1 H/ @7 L

" V3 o. q& S/ s1 E指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 N# B2 E. J8 G/ `( M6 @) c& P0 ^6 c
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' s2 `  U2 D% y" @

3 i- ~5 a- J2 V! `( g指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- X( K0 m& Y* W7 }5 U

4 F& f# J: y" e+ e指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
1 v1 O' K( J0 f4 d
/ `: \5 c: J6 B7 H$ @0 g指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- k/ f$ t8 j/ U% Q% b
# |" D$ g& K1 E  P2 V& C! t
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& d* n* y$ c' N( F& ]& x6 {0 S# ]! [3 x9 q1 h% d  m; b
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 F$ a7 N- b# P; L( D  x" C" Z+ v9 j6 r6 h/ b) y% x3 N
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# O1 ^: i1 t" d6 Z- t
& p+ G" B& @8 Z# H
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ r  h! _  Y( l1 |3 ]/ A) f4 c9 y) L; M7 L" w
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  L/ x& k$ G* M/ e4 [; K/ a' R! M. u5 |
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 b4 d. P  ?* P0 Y- H0 N, Y: }) `1 \. \4 F
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 F2 f  H* ~  C& C1 A7 ^

6 Z. w; n5 n' D4 {$ z指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ D; b! z7 T6 T

8 p3 M7 F1 T: f# l8 a指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, P( u! d+ o* X& K. K. O8 f, T/ m) p4 P2 h2 I" i& U! R
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' j: J- i# F5 F/ p8 L& @7 g
5 L- a' p& Q1 s" ?( p指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 o% `1 Y5 ?% W0 s) }- o3 x* S* |$ h& g/ {- X4 z  I* `  c3 \, s
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
: O0 h% V$ L6 E& `$ ?8 _& d
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】: U! ~1 J. x2 T) ~- R
; `* R# e3 Q. g! V
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
1 i& L% e% C7 ^5 F' a. u如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\7 v) w# }' P! E6 W* A' Z, V
以免游戏出现其它未知错误!+ x9 B3 B; \. ?: M* V
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金X修改显示图像品质方法:
4 E3 M( J1 ~- _4 ?# \9 T8 J进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
# P6 k9 S& l0 I9 d电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。# s% _4 s/ Z, V6 v5 Q6 n$ V- W" Z
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。$ {! ^7 y( t7 ]4 b, G7 M: z

3 v8 W& q) s. |& a安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!& Y7 t& k3 d1 R& |
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
. M2 Z9 l4 U# F, v所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
4 p8 e5 B, W+ H+ L7 Q; t. ]6 b" @放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:; `9 q+ d1 T9 \$ h
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:. V1 p! J( B/ V0 |8 T6 ?5 e% Y
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温馨提示:: T5 v/ s/ F% T: ~' A& `
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
6 [/ [4 i0 _* t( g: q1 g8 Q. a特别是360!!& w' Q) f/ W# X" ~- z0 R
防止误杀汉化以及文件!!!
) h3 O! e1 t4 h" o) N% I造成游戏无法运行!!!
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==================================================8 Q0 S" n$ F1 z/ Y$ r
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!! O, c( t( Q: R! g) q) ?- |( v" o$ A
# `( R  I( @2 z# a/ h& K" M
文件名               : 669.part1.rar
8 \2 w5 H3 }  g9 KMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
+ ]. E( @7 v7 A' OSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
, v4 N' V: Z/ ^7 G6 c8 tCRC32校验码          : 0BB6EC3B9 b% ]4 X% @  e- C" N; _4 G, A
文件大小(字节)          : 1,073,741,8248 v  b* Z; j: M
==================================================
- j9 @& Z9 I' n7 f/ _' Y) n* M% `
==================================================
2 d' ?  ?6 X; e+ `文件名               : 669.part1.rev
; U9 r/ V6 t/ D) Q$ wMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
+ B5 u8 h+ R5 t9 |; kSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
  D0 F0 j) L' D, [6 O/ uCRC32校验码          : 2144DF1C
- q9 }; h1 k7 O$ f( C/ x文件大小(字节)          : 1,073,741,8241 A5 c7 c4 N6 q
==================================================
. W' T3 P: n! f; l7 S& H) Z5 r% O' K6 o: K$ P% @/ C, P7 D
==================================================
4 C) N7 b, y9 a$ D& ]6 W# b文件名               : 669.part2.rar
; ]( f3 P* D4 ?* E# @MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601( H  ~' T/ d+ k2 ~3 ]+ B
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35. h; A7 G0 ~4 M' v% ^2 Q
CRC32校验码          : 8E0FFE8A6 i# X* F9 z% `5 {) }
文件大小(字节)          : 593,399,998( j3 N( X9 O* O% v9 Y8 q
0 `7 U3 R  P0 ^+ t' V$ B
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
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6 l  l& m) U. t* K! P; z+ b9 u; F/ {7 u3 t2 q. p& G% Y

% s4 Y% z$ T6 _友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!0 M* o- ^7 \. K* [- E

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