金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:4 l/ T* R; g- C* k
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0 c' P+ M; I/ k: J8 `【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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5 t. R. {4 R* J) k金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
5 w( O9 U X8 j/ d本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
4 X* L1 X4 B; ^+ y这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!; A T4 |& U# a$ E$ b
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~
0 L# s& y. ?4 W# z正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!+ G" k T' U2 {* v
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)- ~6 [0 Z! _% h* S2 m
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
$ v. ?) Q0 X7 S5 {& @$ h$ u在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
`4 M; Z Z3 X, y) D9 h9 r/ u没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!- }9 }4 D9 `) o8 `' E
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!8 t; I# O& m. O3 X
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$ }9 O! Y0 y6 Z- R; @- 更新记录:
# D v% X# p3 \" R, ^ - V19程序更新:
. @) t/ D* f! P2 E - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)., x$ Q, x; Y# }
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.' z- u2 E8 Z8 g" i4 }& A
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).: V- Z. |3 F; x8 p# b
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
; C. t4 ?* ~+ T; x/ S5 [ - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).+ Q+ G8 d+ r. k
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.. M, h7 Z. W# y, A9 I& l6 H1 g; R: x
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同)." l8 }1 h! S8 e
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
( f; P+ V- e$ ? - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
! |. ^) w- ]7 ]( Y3 |' @/ H0 }% Y - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.) J. \- Z1 I Q
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
" D5 T7 g3 Y4 ?2 C, r) k5 ] - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.9 Z5 C/ U6 H4 s) M
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).% ]- c1 i% Z6 F! C
- 14.新增:使用或装备物品的条件:+ f( N% Z$ h' s2 i* T/ `
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子: N/ v: a1 N3 O1 U" Q' g
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功$ k/ A# L X& o2 u. L7 Q( H" S# e4 w
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:, @+ m; K6 ^7 C9 v
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备9 d/ o! {( u2 `" B( {3 x! v
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
9 @$ O8 ?+ R9 l9 v0 i - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
5 P$ _1 k: Y$ N, z& t. S - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
9 k4 E0 |& | s - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).8 N' z' W0 I- h- G* {: q$ C
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
7 I! n S4 m1 \" {" e1 t' F - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.! v5 |4 W) j- n- Y: J
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
* U/ A! f8 \) }7 L/ o5 m - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).: Z# y( A. g N* A! m: q' ^
- 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)." M; x8 R# M2 f( d w. w1 {; J
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
% I \, o" h' d/ I* F; e) c# ` v - 24.新增:自动保存战斗次数.
: f# o% o9 }5 W - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
" v" y# l, N& ^9 ` - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).0 r, v) C3 c& g
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:# `* Q+ W) r! h6 x! E4 \, ?
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
0 ?1 _: w# X/ F8 S, A7 W - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
& `9 z, y7 b% l* X - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
% z* U8 {6 m q1 e - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物! n* o& g; w3 U$ _$ [, m6 y
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
8 z' l9 C e+ U# v; B' n J1 g/ N - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框2 k9 u/ K5 P; S4 ^& L {9 ^9 a
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).' J7 V, S+ d) ]+ V
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.- z1 k4 R' U$ T% F- }9 a
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.. K! _& F$ a$ }! q5 B- ^/ H
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)., b) v3 E. m l& a
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).: F0 M7 N' \% `
- 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.. w+ ^5 M) s( |9 \/ \
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).# ~/ K4 R- W9 T' `" S9 `, Q* L
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
6 r4 Z& J0 |1 n% b8 p) y - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).* j% g0 V6 Z' b% k! w/ G
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:( x4 q( g' R- m2 q
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name' G. c+ S6 _* d$ E. A$ i2 i$ Y2 R
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name& n" B9 G! B( u
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用0 _. h) L: Y: U, t
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量* h- t. J' U. C; {0 N- W
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):" I8 l1 P. ]9 a, q" C( V9 A3 W
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.1 Y! j" _' R0 x: B' M0 F
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />, I: e3 C# q& {
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
% P' z& B+ g" K- o$ [ - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档." t9 P( u. k" I2 @" Y5 A7 t" \ t
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).6 p% H6 _$ O5 o8 O, a/ B
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ ]6 L4 I2 C" `6 ?9 I% z
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
: Y H Y0 ]* t; X L% x - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
$ |* m% o. \0 X: X) ?: @. I - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
8 @0 {5 U; i! i3 o) Q, S - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
. J5 P5 D! K) G& l+ S0 Q8 }: v: u - 39.优化:奥义的调用计算效率.
1 c) b3 d8 m1 s9 T3 {3 y* q7 z- m - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
) J( ?9 H" h u2 | - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
7 U0 @# e# p$ N( K7 d# B5 o# v6 B% M - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.8 f5 L c; t/ H( `; }
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.3 Q ~6 l# W4 Z
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.! F$ d1 M+ N( `/ K/ ?3 O& E
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.2 W5 E H0 D4 O5 a' c3 p
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.: j1 @7 j, z: k1 T* W; m
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.; G& I& \# s6 P1 f
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
1 W' P" l- \9 h* m - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
; J5 ?" _0 z' T& X - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
9 ~3 K! y3 ?) b0 V) e# L7 a - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.# G# q) `2 e! A1 K% y
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
" f7 l6 w* D, c - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.: _8 O$ N8 {, z* f) m" X" A, A4 u$ A, M
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
- y# B& o7 S- f - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />: L+ [! |1 Y2 r' M
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
" Z! n3 R* E8 W- j0 K5 g* o - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
0 x: C; M9 Q$ z$ r% z. `* ^ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
- T/ Z6 x& [& g* ^ - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />6 S, p! o/ C4 e+ y" U) L
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
% H" T3 T; j5 o. U! [ - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
- o+ U4 W( G5 r" ` - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
7 y. _, g# Q' J, E, L( o - 47.优化:读取xml文件速度.
3 O# ]) C* A! ^ e3 A7 ^9 t - 48.优化:图片读入速度.3 j! f- W5 q% ^; ?
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.7 M3 P# a! o% P7 c+ i1 C* j( b
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.- p, K4 N# |6 h7 |- d4 ~1 ]3 S% |
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
% j% i, `( q) i q' k) H4 Z - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.2 J! E1 }& f, P, \* K- C/ Y
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
5 n& { x5 s2 O1 U - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
# J3 _! |' u( ~+ d - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
& w3 |- ?5 d o9 z2 R y - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
. J$ w, |5 g4 c0 t" U - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
) i0 I9 ~. t: c2 m( l$ k' i+ H6 f4 t - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
/ c* ?# k- t0 g8 R* P3 G0 h/ c - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
# [! ~2 n2 M" f @& H- h g6 I - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
) [$ U( X' L7 `0 S) A! S* U6 k/ F! H - 61.优化:装备强化等级的显示效果.; Q# M- f" Y% A) H8 b9 k. E$ C
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
5 f8 P6 B6 }6 _5 q& _ - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).+ ~: t/ @6 S" V
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
; N& N8 o+ k: `8 K1 T" s" l - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
& }) i! y% O4 p4 [7 b% H6 a9 m - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
' _8 E# u# c9 n/ u- G9 C/ D - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.' Z! P' g0 J f3 R
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.' d* n. r+ A9 X) {4 ~- H* `* z) E6 ^
- 69.新增:支持万千江湖世界.2 D1 Q0 `% }' M1 e W6 k
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.) R) Z% m h7 S: V
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
" p7 d& G( M' { - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
' p2 y. \& B) J6 O" k: e - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
& ?) a/ m, @3 `! V - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
- K: o& L+ i7 ]' r7 J$ ` - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
* z; n: u; ~1 K8 D" ?! m. @- r - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
* Q+ {: g b: L( t, Y - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
: P5 W; C. P/ u. g" V0 D8 D' a - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
- h5 X% z; J/ L) a, P( B - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
8 v" {) y* e0 `6 [ - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
/ I' i: z( C# L: x - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
! |* {, t4 C9 w; | - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
# I9 w$ F* C5 R" l - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.4 ?" N) E8 v) c6 b% _
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
- k3 H) \, Q( w - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.+ g6 v$ |* e6 n9 X3 `: r+ b
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
1 B! O% }5 y& ~5 i2 o$ x, ^7 K3 R2 e: O - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.* z% _- f/ e5 u" F' ]
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):( E5 y* `7 z% Y- m9 }
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18/ U; e F7 s, F& b0 A& y5 c0 T
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)& j2 L3 I7 F9 A) O, p7 u& O
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
" Q0 P8 r: e$ a7 J, z; r3 m - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果& L/ e# A, r% X/ U+ @2 V
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
! W, |, z/ d+ E' ^9 o# B, S - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)# M4 B+ @7 R; H! ]' _' e" Y8 Z
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)# B I; N$ t' {4 a2 x
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.6 w- D! W7 ]/ R7 b" [: ^/ [
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).7 Y8 _1 l1 K0 S6 l+ @% q) @
- 88.优化:存档界面打开速度.
9 c, m0 a5 H s& e& a5 U - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
; h* H( C% W% n1 R. |' ]# `: g. j - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):; ] R* H! h: s. p Q( F6 U
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭; P3 w) S& q* e# V
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
8 {# `* K0 G7 i2 T - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
) O! W* w4 P9 M. N% e. S - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 a @; I x; N! L/ j9 M
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).. x+ ^, i3 B# g. f( T0 M
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
4 d* }% i. L! `. T0 ]- R; H i - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
' C K# E& m5 U% X: T. \ - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true3 p5 w3 |& u+ K) j+ L& J
- (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true( Q( J B, p! ^* [9 R, C$ I
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem./ r: _6 e& N2 Q0 {. ~- h* \
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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. f( V2 t2 @0 E( f7 Z) v指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制! x6 A( n2 G0 f7 e- X
7 _( l; s9 O3 Z* | w指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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7 }4 j6 _' {8 A- S指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999993 ^. D. P: R6 b" S+ ]
! k( R x5 m. }) I" _! Z% M指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
" l& e' i: Z5 m7 ~0 S
7 k8 B& ]5 N* j$ b& U9 N5 E, q指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
7 W0 b9 D2 L! v7 i, J
& M' N, s5 `# K0 k指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 T" Q3 q$ }( s/ Q
7 q% m* U2 S! ?2 a" i, z u/ O
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -103 T- \0 v9 ^9 @) i: }/ P7 ~, j
7 \& k% ]% \( i+ e. X* t% y F指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-106 r6 S/ u6 i9 X6 _
: P0 f4 y* x& H5 o: k指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷9 n0 B: ]- ~7 G1 u6 J$ N8 F1 o
: M3 T3 A/ y$ R: }, u0 L: [指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭, P" J" t, `) e. v# l8 O
6 @ S& f5 H0 S
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀 o+ {! t* r0 P& `+ ^+ S+ {& b+ Z! O
) A; }4 ]" y# X2 A( x
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1% W" f! E: ?$ n8 K$ a
4 w! L' W" e9 N7 Z$ M1 d指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳7 u, _6 X m! v$ S7 v5 s) ?8 o( k
/ t5 s/ U1 x: l, r% f; M指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
6 v/ p# @8 Q3 [" X! ^7 r) S4 I# F# p
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号+ p& b0 p# R2 z( } L. K
( m* {+ F% M- v( m2 B, b5 D: Z指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- D" H5 P; W: _8 j2 E- k( y) n0 ?5 V; |5 e! R
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
/ o( c) T: I, ~" T: v
9 e9 ?. T- \6 O指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号7 R. ?/ c" ]* P$ d+ O" P. R$ W
9 U% H( A5 z" p% x+ y
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ J2 S8 V. f- H5 u8 K" ~
0 `2 K0 |1 X. H! B, M8 q" G指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 X0 h" c0 i) p2 h
% e' v0 N( h$ W$ C) B! S指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数% [1 _$ g) Z0 \( z( U7 @2 [
7 ?; \, Y- b& P$ I2 M" L1 k* J指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
0 x8 d+ p" ^% O8 H: M! @3 n
0 ]4 `) A: {3 M, V2 Y8 `指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
8 u& V) J$ V% F. Y: i" d
! o9 A5 L+ w2 z4 B$ S指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
! g$ a% u; ~8 \" B. H1 S- F
* s- Q4 J, l1 m, a/ z* n. n指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门 O' S7 c7 z" ~0 x' n9 o
# ?" H2 J3 Y& @% S8 P& M5 v指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
# ]) {5 Z$ ^1 P
6 i- |9 H. m, a: N3 R& |# Q4 u指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内5 k; R8 @2 f3 Y$ p/ ^
; w2 m4 k1 {- f" v) \指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目. Q) Y6 U/ l7 |- `2 s1 H
" j6 V( `9 G% e% X
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。$ ?1 T7 o: W. s K( \, E
7 z1 @7 b1 z# H: ]$ V4 N( f# l+ L指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
$ D3 a) H$ \5 t* J/ T) ^ U3 `- Z5 c& w1 L6 E
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
4 b. B" s: n' {8 |, j r; ` U
2 m( a5 ?5 k( m" n指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。' d5 C+ A: A# {& J0 ~
: x0 J6 ]: _( C* q- r# R- {指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
$ g. k7 e3 x3 r% }' G5 F1 C
. c% \9 n) P1 y/ n8 I指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君* @9 O* ]1 ]2 ?0 f9 E; H
+ k# U! @, {% M2 u指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
, O* N5 z4 d3 d# X9 ^/ N$ E. \ a* j5 o- E% @1 X. l( F& E6 m
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败) p% }, i- w9 `, e
& b; A4 a$ a) E. q+ L( v2 \- Z9 H
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友: I6 h+ H6 @4 Q, g& {1 u
' c" p, n6 A: Q指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
, r0 K' l* H5 @/ U' _6 | w0 [' y; ^9 c9 {
: c# r0 V% h& Q% o: s2 z$ [指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
* T9 K8 H. x G& Q) M- S: C! `8 i3 `
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
) }) g" X1 B. s: C/ i; c, k" G9 E0 n' q/ N0 v- E- g: U4 D
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如+ f) k5 Q' Y* {8 J
e: t- C1 Y% L/ t! X
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用+ l1 {% Z' t' p8 Q+ ?: R! x
0 k- @! e7 ~: p. n' |0 r& ]指令47:【暂离所有男队友】无需参数。' H. Y$ m; [1 r+ |$ B
- K" u: u: D' R6 D
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。. z3 L: g8 u0 N9 g6 X7 |
6 u j3 ?9 _0 n5 Y0 J6 z; M指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如) B5 J/ a V- R( N
. Z$ c% A7 k/ X7 k8 u指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 Q' | a0 i/ G0 I+ e: M( }. u; [$ ]; ?% h v0 J
指令51:【回队所有男队友】无需参数。! M: W, e8 G6 n5 D5 `) h" q
% T5 E% k; j/ W; W! z* {
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
2 [' Y- j! J! `# D6 ~6 v- W
# i! W2 v* [0 ?: J5 p2 S7 l指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
, A$ N! c) x# B% j ^0 @6 l- s- T0 H+ i4 A9 G
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。8 C! a4 G( p& A. q
: ^% M$ x, a$ l+ Q; D指令55:【遣散所有女队友】无需参数。. ]3 X6 o( S( c; @' C! D P
) @% h% K, i% R2 W3 {: n
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3# U2 N; z. h3 X6 X+ D2 |7 k
4 c/ H4 H; `/ t
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
* B+ T9 c2 V( P ?5 q
5 n) h' U5 A1 A& V指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申5 d8 d+ A9 n; s4 S! L
$ d$ S+ u; T8 o/ F指令59:【day 】跳转天数,如:day 1# J7 x A. m& @$ ^, N/ `: F
8 S" x( p8 L# W# Z& R+ \ k
指令60:【menpai】可重新选择门派。
" l* L, l3 W) S. L- M4 q& ?' {% n+ C# R8 a
指令61:【退出门派】无需参数。
% g s0 P- b+ f! ]' G+ o0 T
* T$ u0 y1 a6 c! t- r& a% }指令62:【mainmenu】回到主菜单。
- x$ U! I& d U! f, t5 A1 r5 u
. ~* [1 _- b/ c6 [% B指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
5 V) M t, l* T1 W+ Z
1 h' ?* Y; L- o# s3 T指令64:【restart】重新游戏。 u: ]. \6 n( C6 g3 y/ d
( J u4 t1 s7 I7 L* i+ {
指令65:【nextZhoumu】下一周目。 _3 k2 H$ T' p4 ]6 |$ K7 e# v) B
4 N5 ?3 |3 }3 q, P( c8 w9 _: `# f指令66:【gameOver】死亡。
# L- [6 [9 p- C) x3 a- b1 D1 ?/ s% @' c9 N$ {' `, V2 \" y
指令67:【gameFin】通关。6 I3 V v5 R7 |- A
; n7 l9 u9 |' N+ E
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
5 p; K# C0 ? G, ]
1 R& U4 d- C" t6 s5 k指令69:【主角改名】无需参数。
7 i9 C9 p; N2 \! N
% M3 e& ]' h+ p) o' ]( T+ I指令70:【女主改名】无需参数。
2 H4 o4 ^( @5 a, z- A4 R1 A @3 Z" k+ u) g
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败8 I) L. F7 j/ d7 f' w
5 k6 c; S1 ]& }5 }; ~' \
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像7 z( \6 q+ [3 ^# u @6 \+ U1 @
! S9 Y8 v( x5 ], J# l& G0 _指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型( t9 A+ D( v; E" M! Q; |
( u! U1 E8 h! z$ [" F
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
M$ T! }: F8 P# Z9 t( q6 i% r( p% k! J+ A ^3 d5 H6 n6 S/ v5 F
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏) ~- L5 c4 _0 E) |% M. P: |; ]
5 K$ A8 ?) A4 d" H. s0 S
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
: \$ f4 q2 b$ P& n/ s& k3 I4 O+ x( k6 f! X. `
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
& x/ B9 H9 F# R" C) j: O# L2 f% i5 m9 {- _$ f
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
" m, q) R( h* ^% P8 D+ {- U: j o- v! p& z) n" Z
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
1 \' T y) H% F cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
5 O/ V8 Z) d( |5 s/ R1 ~ cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)3 I3 q" o w; Z
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
3 _$ U8 P/ B. B) ^0 n9 Z: J9 P- V cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
5 N5 G, k6 K! Y( e. o& ` cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框0 R' r( v6 d8 g. p
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友). I# P& J2 A2 w* Y- b% A. Y) [
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
/ M9 ~" Y, U- w8 a cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
* ?, I3 O1 S' g# A, o6 m
% U" L5 D2 a4 V. y6 q指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; Y/ Y- ^9 U' F1 ]+ j% _
) M) C; C2 o B) T; i, D$ Y+ s指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 r2 M5 V4 B8 |, I3 I: l" p
* S) h3 L3 g+ b% \指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 f* B; z: G1 B$ a
% ?% z/ w5 j# \# P1 v指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! w! G- N3 n7 M3 Y& J6 o/ p) T
/ K' A7 k8 _5 o2 @指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- W5 {+ E, y/ a; ?5 v
6 y. t' g6 n- i3 z指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ y3 j. b6 v% @' w0 a8 u n( P) v$ |" G; e
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 q' f9 { c. `9 A
: J& o3 G! y. E) f. |指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- D% q9 o3 }; J; f; q
( U) C% f1 u1 |1 R3 c指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. V/ l, X& [; T5 ?
: K9 Z4 F+ R* K3 n指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
. g" X1 l. O) t% {
& S4 t3 t- z t1 P6 U( ` G指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ K9 Y: Z& M6 e* b
; g% i' Q8 |% Q0 I8 T
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) M2 y* F: V& \& M2 b" |5 F& j1 l* E! J8 X( u5 u1 r
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. ^% k. W) L. E" j! O0 i" Y& u7 O, Q& P+ r
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 J% l1 U; o9 C" {$ J# S& p( H
+ ]3 K b* O2 Y) r* e& y$ D指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) [' J5 N/ l% V* J
( p0 Q9 M0 b+ k- e2 k3 {. N指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 k: M2 }; V$ b3 J+ y( F4 q, `" Q( U& E8 ]' Z
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. \8 B7 M+ D: O/ ?5 I }
* _3 i* h! G6 P& `2 \指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 y7 B$ a6 `0 R! u% r7 T) l
& R' n+ ]7 v5 K& N( d指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; i' Z5 T; t8 B. y1 J" ^- L5 I q m9 Z
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. V6 _6 y- f S8 M x' {9 f$ c) W/ p! Z; k* z4 a' G
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# J+ Y7 ^- E2 r) o- S
( z1 d: i4 [2 A j" x指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 b& u( e1 C0 c9 E* @. F6 j/ `" ~
6 l8 c, v ~" x% \7 q注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
# p6 B5 K, W& G【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
, O4 j3 Z0 t* J" J, g0 e) R. J7 F, C& ]* C# Z/ y3 u
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!1 ^/ M4 [* L r
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\* v8 s/ k6 s0 F8 |! o
以免游戏出现其它未知错误!2 U3 N- s+ v8 ~# G3 S
, _+ G* g7 @, n9 U金X修改显示图像品质方法:
; u- Y* d- g$ f9 \, I) E进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
- f, J. e+ K$ I1 w电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
}2 _" \, R' j: u W7 F( I# f _拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。. ^0 {9 P& s- z% h5 I7 a" ~
: g0 t8 V/ e2 z2 Q! Y" _安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!& q& P! p( _0 j1 J8 l
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
% L0 ^* A, r# [0 t' I9 E所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来," U5 E! B# R1 [/ N" H+ \4 a# @
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!! M- o- B; V; n6 i# ?, i
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:) |4 Q) O! |7 {7 L
; D5 m' P1 a8 u4 V金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:" Q0 E, ~) R( G) d f
; A; Y- E% A+ P5 U3 Y9 u* d金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:' C; ~9 s4 F. T4 u+ g8 G0 `% V
8 U+ o% V7 I5 e4 q }温馨提示:# V6 G0 y7 T0 C& V+ F6 R" @2 h
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
1 h- p- y. I8 q |; M3 I7 t特别是360!!& {+ z: s" T. ]1 h4 N3 ?
防止误杀汉化以及文件!!!
% w0 _9 a3 @, K' f) S造成游戏无法运行!!!
) Z e5 V3 r) w0 ^: K& |==================================================7 M, k1 K+ u: _; t2 H. C
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
2 }+ m1 t' T1 g# L' O7 K1 c' |* z9 n* m& S( \$ L6 f) K( `
文件名 : 669.part1.rar2 g9 r6 @5 N* k( r8 S0 F: O
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
- L( q6 ?$ w5 ?) B( B& e) tSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78729 t' c5 n% X- w6 r2 k: V5 D
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
% Q2 t7 t6 ~3 X! z文件大小(字节) : 1,073,741,824
3 X" e: _. r% Z# f. ?==================================================
/ a* m7 \8 S) o; o: c7 z9 y' k1 f
: {) ~ m! P0 k7 ~' R0 T) q==================================================
+ M: ~; O9 b* @) t6 c/ I+ `6 v文件名 : 669.part1.rev
5 S G2 o7 J. dMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717 { K1 `) U6 z1 o
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
) u0 D3 b+ v& s9 O8 ?9 x6 o/ j$ i8 vCRC32校验码 : 2144DF1C5 i w9 ? ^8 W* l% F8 Q* w
文件大小(字节) : 1,073,741,824 [8 @6 _# q; ?6 m9 x. S" W
==================================================
9 ^& t& k+ L, [( y$ R% U7 g' [' K6 ~4 Q1 P" ^' l
==================================================1 \& G% G0 k9 r, c# `
文件名 : 669.part2.rar
9 W$ l# n. y! x1 ]5 JMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601) G! B# [2 a& B
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35! o8 S( H& M' u. ~
CRC32校验码 : 8E0FFE8A Y, Z0 z( {3 g, r* a4 k8 h2 H2 J7 i
文件大小(字节) : 593,399,998
+ v; [8 G; V8 k; n
% E. A/ B1 o7 Z5 A) @; R游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.banbaog.org/M/25/
* h' t. \, S9 u z S. o: w==================================================l
% ]. t* Q) _# \8 W9 f* p
7 ?% W, ?, \ q+ a; | g: e! U( \3 P u
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!" @. s. Q+ I5 g5 l K4 v
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