! _9 u6 s9 y( R基本游戏安装程序 – 四步曲" i! Q9 b& i7 y8 h e
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:& O2 t# N( B! u; f3 Z
- 视窗语言( r8 }9 C' _6 s6 g" U# x
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明4 C: e- E0 `8 g1 ^4 t# r
- 解压6 f) _ Y! U* k
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.! i+ r- f4 @# g
- 挂载
?# P8 b! ]3 Y7 B解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.) A* o ~, y* H- j1 s( r. f
- 安装- b7 D( N5 X) P- t; R6 w8 |) E
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
1 V) y; \* \1 J: A# F$ d" S请注意!!!!!
8 |/ d1 M- h9 j' \, y, k/ Z1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.9 F1 X+ b( B; L% v" j
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
7 ~. {- l; P% w9 r) F y( L简略介绍Alcohol 120%
3 y. _. D1 o P4 G“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( l- R' a: o6 M+ M2 s+ O) L可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...9 |! V6 F, w! ]8 h4 ]; Q- V
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!" z, q7 I3 j3 B! O/ q0 z1 j2 g* J
- 快速挂载影像绝招
8 r$ R* B0 j# U2 q其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!/ h7 P5 P7 C2 E1 {# P
常见实用日文字( K5 S- s1 B* D5 }/ Y
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
! W4 K# i3 T9 D" W: y: v6 Lゲーム (Game) – 游戏
% W9 J$ Y, S* Y" _' ^インストー儿 (Install) – 安装
; Z; M8 C$ Z. x, i2 Qセットアップ (Setup) – 安装 / 设定3 p* w, C, G9 S9 `5 J! i0 [! n
起动 (Activate) – 启动/开始
) d& B" q# y& M4 |2 ~スタト (Start) – 开始
9 e1 m% I! Q6 @! s; v终了 (Finish/End) – 完结1 a6 I! R' V1 u* e0 _/ T
中止 (Stop/Terminate) – 终止7 J2 b$ T1 Q& Z. t' L
キャンセ儿 (Cancel) – 取消& H) s1 F# U$ J' V# P
始め (Begin) – 开始
/ z" q/ }5 G* e* {+ z3 V続け (Continue) – 继续
- e; l1 F4 C* i& f% x; c$ _メニュー (Menu) – 菜单
2 ~( |/ x8 ^& J' zロード (Load) – 读取
2 c, e9 L5 h6 O5 X1 A0 \* B2 `セーブ (Save) – 储存0 v; Q' f4 `' B Y/ I2 l
入力 (Key In) – 输入
$ q7 B7 F. {2 V5 kデータ (Data) – 资料/档案
5 @9 j$ ^7 |) w! P上书 (Overwrite) – 盖过/取代
6 v$ ^6 a& F, Q- }- kタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
; T$ G, J; o- y# x% ~& A0 U次へ (Next) – 下一页
! k& N& d$ }3 I; Z7 O7 z1 m# ?戻る (Back) – 回头/上一页
1 l4 Y6 ?$ f# u& u…ない (makes negative) – 不(翻意词)
3 O+ N8 @6 `$ h' w. q" Z基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!: {' B( y$ s5 P# v
例如:
+ L- B7 Z5 X# w4 @ゲームをセットアップします = 安装游戏
2 p- Z; } _% p/ l6 X/ a; D: Kセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
" C2 V# V& e5 \インストー儿しない = 不安装* V# V8 a7 C0 ?4 ?( `; o0 P' P
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
" \) E( i; d; }( C0 M: _4 B4 ^& q安装失败- DIY找错处
4 }% o, y' ~$ H9 |# {好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.$ x& |0 |; [; m
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.! W8 E+ {2 C+ e" e' H
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:2 a: O* D* \( ^2 J5 z6 H
1. 转换Non-Unicode语言
, M4 B" b U0 G" B7 [/ c- Z& G# M因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
( \. \1 I# O$ n4 ]" x& gi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
( @$ {+ `9 |- N3 s- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”* T. z! N4 d: l1 p" c6 X
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 t' J' o5 R/ D# X( L- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ D5 C3 u5 V$ ~* |$ e# ~) D可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.4 k7 {& e" l3 f+ ^" \2 w
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.( `* q0 C! f: K. m- y
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好/ ^; O# I* p" Q/ h' p1 |. }0 f
- 启动Applocale, 按下一步& r9 e6 {0 B- d& i2 N# S
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步; s3 T4 [- B8 [
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步' I8 V) w% F% X& u
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
1 ?+ ]- Q8 A @- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
$ {& W7 a; Q o, k# H7 i" @" C这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!: H I. C7 W! W4 {
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文. u+ i$ w8 |2 `2 u. ]
2.换光盘9 m6 m7 J! Z) h" S# [7 A, B* f4 a# n
- Disc 1 & Disc 2
0 W- h6 C [3 N0 m$ U有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
3 ~1 c8 H' C& X# R1 x在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.# W+ ~& b& n9 ~# t9 L
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
/ _: i2 K$ f! J1 C- I另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
) n" K& {" k8 s3.档案类型 (副档名)
. s5 r3 I1 m1 \: [2 U很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...: Y c# O5 _& D6 k/ G7 R( `
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. \ c# u' u- X9 a7 V7 J
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.+ f% W, H0 E* A) [+ ]6 E) u9 C
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”: \7 ~: m! S, `) Y
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除9 q" R0 X2 d& `7 b: q) d& J
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
: n2 Z% p- `% v- p- I/ u补丁用法- S: O* _7 t, F
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
. b, l" b, Q* R1 k" x: b$ v% I9 u6 V很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
% ?* q# e0 N; C0 x7 l2 E影像档案的分别
! T8 W7 @% q1 d相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
H; N* L7 R1 g$ w" }% ]" T其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 5 g% z9 q5 v% W: M
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...2 D- U; L1 x/ Q4 i- B2 [
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, _" Z4 Y( i" V# P
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
' Z0 r+ V( E7 ^- f8 O$ _6 i“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”3 n) ^3 J. }( v, k
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助+ |' ]4 i& k$ x0 R
.cue & .bin/ a5 ?! ^+ C2 M/ c- ?
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.2 }/ f$ U7 ]# L0 d" |9 g# [
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
: c0 q3 D. O1 W* Q+ Q例1:# h2 R9 U9 V# b) I5 [/ U
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
& b* ]9 O8 F* q7 h+ {% r( ]TRACK 01 MODE1/2048
! s) R | n% @4 M3 _# A( w/ q1 a4 FINDEX 01 00:00:00# x" |' h5 j* _8 B/ H8 h
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 `) u0 ^/ W# p! f+ ^* n! n
----7 n! E: P- _$ \ E, k
例2:: H' \ q0 R; @$ ]+ L1 b
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
9 x- S* S7 @9 Q# Z) C% ~9 P! [) LTRACK 1 MODE1/2352" C( D4 f, b! e* N' K) T" D* i
INDEX 1 00:00:003 m7 u# w# I# w3 S" I
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY3 x: P# h5 H) @
TRACK 2 MODE1/20486 p [ c; U. e3 h$ [# [
INDEX 1 00:00:004 x P/ b# ^$ O& T5 n
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
- |/ d1 f8 q" w1 B; `: w! F- I( w----
/ C8 O( r- q- f# L/ y由此可见
+ n/ n+ Y1 x2 C- A) m5 T3 W z3 w1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
1 G* T6 {* c6 k* U, F
: ], F. e$ u. J2 v- j+ R.img & .ccd & .sub# w. y7 ?9 Y9 b2 F+ w
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
- P4 b2 T: w" G5 L I; k1 h( z.iso2 `- X: H6 _6 D6 E1 T& K+ Y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
8 q) l' S( p( r% i2 s# n.mdf & .mds
4 r7 Y& b1 Y0 }* ~Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.* |' x P/ i# a8 I
其他比较少见的档案类型:
1 b5 ~) u9 i' d- {$ J.cdi - DiskJuggler 用的影像档( L: v6 @0 j4 s$ B/ N) z
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档. w0 y6 r8 q4 ?1 d
.bwt - Blindwrite 用的影像档
0 D3 X/ B' B- @; l.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
: `4 ~. L! b( r. G# u.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% J4 f6 ^& g+ F2 q0 K" S. S+ S最后值得一提的:; N' x1 ]! f& W
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付 @0 `# v2 w( v. A- Z1 O
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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