$ i0 e9 p, m! }2 W u! ~ t5 s$ m基本游戏安装程序 – 四步曲+ p& t' F% F' g# t) r& b x5 Y, {
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:* M" Y3 ^( m& {
- 视窗语言8 ^6 m& j4 d1 S# b# @4 }
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
D, c( Z1 e4 S- G- 解压4 _+ P3 I1 U0 V- S& U1 J
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
& p1 o* [8 \* M& O- 挂载
% x l( ^' a2 j# U9 W8 X* l解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
) ?3 U3 a3 Z$ e; c* Q$ \- 安装( E9 q) I7 L: i- ]
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
8 L/ `) Q' R7 M; c. |请注意!!!!!; p; i& i2 y$ S/ _) q
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加." c2 G! h! v A' ~# z2 G7 V
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除… L' d8 p( ?- \5 u7 \
简略介绍Alcohol 120%4 O4 q& G7 k+ o7 w, c: y3 T/ a
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”1 s" I' S4 q O
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
' G7 d5 s2 J) }4 k+ I无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!) a# {# p& @ t- a4 x* c
- 快速挂载影像绝招
/ o2 }- m z' _: \; D4 |! b' b% Y其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
9 Y9 z! o" D6 f9 ~4 T( _3 T常见实用日文字
& k6 c; r4 O4 v+ |这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
7 l: ~4 r; J8 ^. J4 ^" j& P; q* jゲーム (Game) – 游戏 T3 `4 l8 u+ y# Y; i! \ Z
インストー儿 (Install) – 安装
+ a4 d4 F3 R1 U. Y% d4 Iセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) h/ _* w' y; G) ]8 w+ X起动 (Activate) – 启动/开始
, G- T) e; l5 J, Z, _. c6 R. ~スタト (Start) – 开始- }, I h4 l* o V6 v/ K
终了 (Finish/End) – 完结3 g/ w3 e# b- v
中止 (Stop/Terminate) – 终止
% d! H6 q4 n2 s+ x9 ^2 Z8 _8 z sキャンセ儿 (Cancel) – 取消) c3 U- }. R+ N1 v t
始め (Begin) – 开始
) h7 z4 w0 m* Y/ D- T1 m0 x続け (Continue) – 继续
9 I/ A" {( U: Y Tメニュー (Menu) – 菜单1 d7 F: G# y. t- Y0 j
ロード (Load) – 读取
5 _& E7 _8 t/ E- Y% Jセーブ (Save) – 储存6 \" s7 q2 L3 G( K" K' ?, `
入力 (Key In) – 输入
9 `8 F; }* {, [% J/ F4 Cデータ (Data) – 资料/档案
# E' G2 c: f& H9 V上书 (Overwrite) – 盖过/取代3 V& i2 q0 N0 t1 Y1 D( `! o
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
8 ~+ z- J- x4 Y ^( n% b次へ (Next) – 下一页
0 [4 F' h. Z1 }4 W- `2 [戻る (Back) – 回头/上一页
# I& s6 _: S* q% X0 u…ない (makes negative) – 不(翻意词)
7 j8 g' C7 G! D基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!+ M8 X+ e9 m8 ? J2 }# Q
例如:2 k2 y9 s1 I4 E: I. r- T; U
ゲームをセットアップします = 安装游戏' C0 n8 M8 g" K/ Z% O3 V8 ?# g
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
7 }% `! A8 I5 C2 D0 ^8 Z; c, r) jインストー儿しない = 不安装
$ c# H( G( a' R# Z当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
) _) p! {8 @! u3 t5 s' V" ^安装失败- DIY找错处7 D& O- A0 K9 _& ~/ _% J* ~& q
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
2 E& ^% O- ?4 _9 x' h其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
& j( s+ ^6 k7 |/ ^+ _主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
+ L2 Y9 N# I5 G/ \1. 转换Non-Unicode语言
3 z& \6 S5 z* t# T% Y因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:" F2 _# ]# K) j! {" x
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语. `) w1 u, m- \0 D& k/ w7 [6 m5 ~
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”0 i5 ]/ }# x6 u# V
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 \. @" e) f8 ?3 m- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ ?5 r: b: ]9 x! J' U2 }7 |
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
* C) C9 f9 K i% h9 sii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ Q* W8 u9 L2 I* Z- 启动 “apploc.msi”把软件安装好2 \$ `/ s2 r W8 e) J/ z' F
- 启动Applocale, 按下一步
1 n2 z" N4 s$ }1 m5 u: H' `- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步+ L1 p/ g, y3 H* p" `; m
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ Z; N7 C/ t9 j S
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
, a7 q( F2 z) K" E- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
0 b% G* Y3 r* a! \2 p5 \这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!4 N3 J% O6 T( G1 Q2 a! K
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.9 J5 Q+ O- t- s4 [$ E1 b
2.换光盘
3 b5 n+ y3 @6 R1 ]9 z9 j1 Y6 p- Disc 1 & Disc 2
" ^, {3 j3 Q V1 l2 p6 s$ N) Z有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
4 U7 G' F; G+ M6 M在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ O- ^& M; g0 @2 }0 P/ M0 P+ ]- “安装光盘”和 “游戏光盘”0 X9 ?/ G% g Z: f$ O2 [8 }! \( `
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.3 c7 _ Y% [+ i2 Q
3.档案类型 (副档名)# V- m9 q& Y) O/ j. E" j6 M
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...+ o3 \4 d) |9 x% M" d$ Q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.' _& n; f4 G9 t+ q* C4 @
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.* t+ w. q0 _ ?4 W0 l; N! R1 W1 S
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
4 ^5 {; o& h2 l% E% J9 Q/ M- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
% P# C/ H3 K4 {% t5 z. g2 f完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.% \9 A9 ?% J/ I+ s0 [/ \
补丁用法
; R6 H8 o5 y$ L8 r游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 1 E: {7 U! `7 S/ f1 {+ |9 M6 _; Q
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ k" T9 i6 I3 g8 D G9 A影像档案的分别
8 s, o8 \- P: A$ O+ E' o; ]) a相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
! v9 R. y8 y$ u其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ]( L4 H# V; L) c. c( \
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
. K: M x, [7 y* \9 x: P1 Y- o# r" ]“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”; i/ L% F, t) l) x' @: {
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”" ^4 M9 V7 F9 \7 a
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”+ \0 L2 i6 D. [& H8 o
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助: Q7 K& \: j2 w! \
.cue & .bin" Z8 r: V" A Z# F
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
6 J' w q! M( F9 @因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
/ k; ?0 p3 C* T+ @0 O$ I" P. Y例1:4 e( O7 M+ O/ G0 r! T8 l2 [) z: J
FILE "RAIDY.BIN" BINARY& @, V% O- Z Z0 Q0 U j
TRACK 01 MODE1/2048
" z2 F* j) N1 p6 k! y a' X/ XINDEX 01 00:00:00
; y/ |+ C0 P+ X& P意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.& j4 X& W1 x/ F
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8 M% [9 `! c5 R" ?' s例2:
9 u8 u! w, } J* o0 E3 KFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
+ N4 K6 O- C) Y! D L7 z; lTRACK 1 MODE1/23529 c V! H8 O8 ~8 r& v
INDEX 1 00:00:00
* T/ w; v) Y2 PFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. q9 Z) B: x3 M1 e3 a( fTRACK 2 MODE1/2048
+ a4 p4 c! f) i, g' aINDEX 1 00:00:00
# F7 B( I; `8 F( O. {! |这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ( t7 H @* s ^
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" a! D3 ?+ u+ v# Y5 S W由此可见+ a( f. E9 }" d: R. i
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
* k( d/ H4 W5 F- g, c; y# R, ^) h0 b0 \
.img & .ccd & .sub
% ~' p: H1 S' ]8 B' e @# m! jCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
% ^& _" Z2 \6 W4 a1 z: B.iso8 }* x# F" @- r% p: Q/ Z
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.# b$ n% A* A, g' O& c( T' _4 b
.mdf & .mds
! ]: q- }. h. r$ C3 M* _Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
0 X' n9 N" \. F+ x其他比较少见的档案类型:
! Q7 W: P9 F: [( G.cdi - DiskJuggler 用的影像档
# M; m3 i0 V5 E5 @- c! O8 p.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
! x. N C1 ^1 j% {.bwt - Blindwrite 用的影像档
& |% h+ J* m; n9 o" p7 G9 t.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
7 ]: o! z+ h C7 _, z.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
( t5 `7 i' I" @, R5 X最后值得一提的:
' ~; S6 n5 B' a& r ]1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付2 Q- q) m1 s6 k1 p+ g8 M! f5 i3 X
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
! j+ y1 s5 H1 b5 R" Y |