' _7 a1 W7 S4 ?1 F基本游戏安装程序 – 四步曲& U) i7 E8 H! \2 ^. b
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
# g4 Y' B# f& n3 Z- 视窗语言+ z4 j* |% O3 w2 V- U
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
8 |0 z" z( @9 L& w5 h4 ^- 解压5 Y, t D% J8 j; b
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
. s) X3 i! C! o# L' `+ `- |% v( _- 挂载
' n2 d y# ]% o& P3 \解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.* Q) m5 `- N6 X
- 安装$ K k7 r9 a1 P
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
: C0 r: H' B3 ~* B请注意!!!!!
% B) |: \- Z4 V# [. E3 C: w1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
V. Z `$ H1 I2 ?3 C( a; |# |" S/ Y& {2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
' r4 K9 S% l3 A8 q5 g简略介绍Alcohol 120%
' {& V, s9 ~6 s; S. s) ^“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”+ ^% w1 j' P# g% o! o2 q
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...2 l' F2 b) t1 ?9 r2 E" i3 y$ n
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!. }, A+ G2 x+ D# H& X. T3 S
- 快速挂载影像绝招7 Z* U' ^" t. x# q7 p6 [7 S
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
: L. h' b' Q% R常见实用日文字) c/ Y2 U0 l3 O1 N0 V2 N D6 t
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
! z5 ]0 J, n( a0 d$ rゲーム (Game) – 游戏. \5 d/ t) q5 j/ m3 y
インストー儿 (Install) – 安装1 W0 G7 t# Q( d" K" h& o
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定: Y4 b) g4 w1 T1 c& H
起动 (Activate) – 启动/开始
3 g( K# t5 j7 {0 hスタト (Start) – 开始
0 M+ l" h. ]$ C9 J9 ]$ U G终了 (Finish/End) – 完结! ^6 }5 v: a0 X" k' L s$ m
中止 (Stop/Terminate) – 终止
) I2 u! ?* p7 p- i1 _4 vキャンセ儿 (Cancel) – 取消
7 L2 }8 Q3 D6 \7 F; S8 W始め (Begin) – 开始
- a- I/ y2 x6 a* O続け (Continue) – 继续
% d4 G- |5 w& s( e: [( S% Jメニュー (Menu) – 菜单* i$ o& P/ u9 C5 \" y9 S9 i
ロード (Load) – 读取2 u& k' J c& a! H
セーブ (Save) – 储存/ _" t: h/ P0 u" }
入力 (Key In) – 输入- Q+ H4 t# q+ C; n
データ (Data) – 资料/档案! H5 c6 h3 B P0 F6 C; a
上书 (Overwrite) – 盖过/取代4 I1 b5 p' q4 H N
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
. {! q f* t1 k& i次へ (Next) – 下一页
5 L/ L0 W- Z ]% P: r5 R戻る (Back) – 回头/上一页
/ H ^4 A& f* ~. ]4 H4 r9 ^…ない (makes negative) – 不(翻意词)
1 T; N4 ]% o Q基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!& r( M& |; M& w f5 K) { A8 U
例如:1 _8 u `% h) c# @4 C: k
ゲームをセットアップします = 安装游戏, N2 o9 d; @9 j* F; R9 n
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
1 o' i7 C# y/ l( D; v9 Nインストー儿しない = 不安装
* p; ~- b9 ^4 D2 y$ W: W2 ~& ^7 B当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
2 c( K4 t7 ^7 Q安装失败- DIY找错处( B( f' G) G; Q: g
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
/ W0 a2 D6 ?- a' I% s/ x/ f其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.$ w% H9 T* c3 @
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:. d7 n- ~( z8 g
1. 转换Non-Unicode语言
" d. ~5 x* k8 {# e因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
5 |2 T( Q) f5 h5 H: g7 Hi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.+ S3 U9 |$ h5 ~2 k- I
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”5 |1 N4 p: z/ b' L% n) S% l8 n
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文: `7 E" R, E6 l2 N' r: G
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字; g/ G# O. ^( a* N0 v
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
' j8 ]6 T, p8 wii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.+ v( ?/ C" Z1 G2 u0 r0 E7 o3 p
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
9 ]6 Z% l2 o. {0 `3 Q- 启动Applocale, 按下一步* J! j7 y# U/ n2 |
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步# X, X$ d, \# c4 O1 P
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步* Z1 P# j0 U `" h/ ?: Q7 N
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢- x+ i% u1 c4 C2 _
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
- S9 g# V. }, C4 s这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!8 ?$ l4 P; o! h! I+ S7 D
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
& h1 c& J, I3 n2.换光盘
M7 ~0 c l& x3 L6 [- A: _- x- Disc 1 & Disc 2
; y5 K0 b9 I: Y' ?' j8 p2 _有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 j* }, m: B, y) W1 ~
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.5 Z- e* O1 [. w: S
- “安装光盘”和 “游戏光盘”! T$ L4 B5 [4 c/ n5 I3 \6 D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.5 d7 d6 B8 \9 z* L
3.档案类型 (副档名)
: s8 k! w% u- w N+ u5 q很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
" A! h: t- T3 X, J) [8 Z3 v虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.1 d- n& ~/ b2 y, C# g Y# o V
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
3 F+ B, R# V+ v- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
7 z- U' @! w0 j6 }2 F! N5 |! I* ` t- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
% ]; U+ t- S& d; _, W! Z9 ]3 x- V; J完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.' C9 t5 n! `6 S" ]& c
补丁用法
3 {0 d1 _0 N% y- |9 Y- t, |游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
% c W3 z1 f1 d% ~6 r5 O" i很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.- g4 K7 P# k& s2 n3 ]
影像档案的分别1 [2 I0 G+ w/ C* Q
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? & f# }, i" B' p4 C2 ]3 t
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
5 F" s& c- J% K" s# {" g虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...2 Y3 ~2 V$ M1 S9 b4 O2 t
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
+ b8 c* m g: M( q“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”, [0 j! f( A3 [2 B* S
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
$ q' C9 {0 w$ h. a4 ^所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助" | a: x7 S/ u: R
.cue & .bin
" \/ `- Y8 l" J4 gCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! ?4 L8 F# h& D7 W因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档." C# D3 F$ |9 k/ h
例1:" K/ X V' l7 p/ s) W$ {
FILE "RAIDY.BIN" BINARY( D$ h. }/ u1 Q3 k% Z
TRACK 01 MODE1/2048
2 }8 R; d \. S( |/ u) d QINDEX 01 00:00:00 U* c) e0 M; Z s0 g
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
3 a/ y3 T) h1 f) u4 g2 }----
9 m/ d9 Y" ]7 L例2:
. ]1 S" [, Y: V' eFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY/ r+ G: a# }- K) F1 [/ V+ {' c2 K
TRACK 1 MODE1/2352# M4 |3 ?8 S, M1 R0 F
INDEX 1 00:00:00
9 N( B; `7 |. @4 X) ?4 p( GFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY7 M( D# l. t7 R2 u
TRACK 2 MODE1/2048
0 g- j7 B8 `$ b* S5 } B, y7 e, {INDEX 1 00:00:00 G# l- C& v; g. L8 f
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
2 x; k7 [0 L6 r9 ?5 M7 W----
: i3 J3 E9 @; `$ `; w1 [由此可见: {6 i+ q9 K" {: F+ b+ U/ ~
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.: M! x3 N6 x X0 K
7 x- \3 }5 O K# N, f% D.img & .ccd & .sub
/ O) m) O! _+ i7 U) K% s9 cCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
W9 K" c1 H" [& x/ b8 a8 k v9 f.iso
1 C7 g K8 V7 J0 j起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.3 ]- H7 j, O2 O" e' T% ]7 s$ q
.mdf & .mds
% J- m/ M8 n3 ^9 p* l2 ~0 v, L/ O L- `7 jAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
) _) Q7 B8 Y& ~# `其他比较少见的档案类型:- }! M+ J8 L: y1 t! C
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
; ]: B0 l# D1 ~) a1 f$ f' Y) J.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档# x6 U& h, h1 O& C2 y U
.bwt - Blindwrite 用的影像档
& b# l, ?( ~+ F* ]- o.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
2 G/ {2 G* d$ ~! _* f% d+ A# {.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ K0 L, r/ \6 N x' i
最后值得一提的:( C2 H% H( \( S
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付* z- V) [/ k0 {) s6 `: q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.- R: `& F/ b0 W
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