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基本游戏安装程序 – 四步曲, j+ s/ h2 [7 E& X" l2 n
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
) z) Q' A- r: ?- 视窗语言5 C5 v. _4 }1 ^# A/ t2 _8 q4 [& `8 e% B
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明8 _( Q$ J* }" V) m
- 解压0 d' H8 D* e9 s: C& o! R B# T3 W8 ~/ \
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.+ x9 A9 t9 h' Z1 x* ]! I
- 挂载' r4 f- d3 o( h. T' v% l7 X3 J
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.) ]' P# |0 ~& E6 Y" {) [- ?
- 安装
_9 s; P3 |& C成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
X6 |3 I( `) l7 t/ s请注意!!!!!- c! n% \7 b: J- h" Z! G! x3 W. N
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
5 G. S& V/ s1 t( _2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
. o$ \1 x! y4 m1 c# a$ X0 a- T+ t5 L简略介绍Alcohol 120%
7 E$ ^2 X& d5 |/ I6 y/ R9 \7 {“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
- b! s2 i( `3 r! L/ M可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
" ]# k/ v, U( o* I7 R: w无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!7 l1 M* d1 s( T1 O7 Z: D
- 快速挂载影像绝招. ~4 V4 M) \8 t+ W3 j$ W; v* L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!/ v8 e) i" G1 {: n& e6 y
常见实用日文字5 c" ~9 X! ?6 s* H. p3 `/ `9 ~9 m
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
" ~& W! f; J6 ?3 G$ Y' O* Aゲーム (Game) – 游戏6 E1 D/ m1 `9 t# a
インストー儿 (Install) – 安装/ u7 E$ {& B) s8 e
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定) v! u0 [& g' z* K% Q
起动 (Activate) – 启动/开始. O0 ?, M/ P* d; p: g5 r7 E1 I' G
スタト (Start) – 开始
$ C `: u3 v- G4 m2 N终了 (Finish/End) – 完结8 Q, E' W$ u6 o) g
中止 (Stop/Terminate) – 终止/ d) R, v, `) U' @
キャンセ儿 (Cancel) – 取消3 h3 i [' U2 _, I7 |. W
始め (Begin) – 开始
' ~+ O% r- I* v0 k) @# d* b続け (Continue) – 继续& q- T4 f! N- Z" Q+ M" T
メニュー (Menu) – 菜单
r2 \( _6 k; s9 Sロード (Load) – 读取
0 G5 n1 E- f4 W, S* h# |セーブ (Save) – 储存5 V! i" F/ d2 R6 |3 `) L
入力 (Key In) – 输入
" [. f' ]' T" k1 _データ (Data) – 资料/档案7 f- f/ h, R/ U+ s6 a. a) m8 s: H
上书 (Overwrite) – 盖过/取代) O( O( v& x T1 F3 U
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面- p7 Z. B* d$ w- f. }. u3 `
次へ (Next) – 下一页
2 A- n- |3 f Y' s/ f0 T戻る (Back) – 回头/上一页
% H9 y7 b' H9 o$ w8 i! {…ない (makes negative) – 不(翻意词)
4 d2 C4 P1 e+ X" t4 n基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!) k, u2 W0 B8 u% x$ @
例如:
1 f. }2 C! j! s1 j0 d7 g; e \9 Zゲームをセットアップします = 安装游戏
3 P! L7 c; S) v* s/ X! ?3 Tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?" X6 i8 b; X T3 I
インストー儿しない = 不安装1 g" O3 \3 ^, X( G
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
8 b* Z+ ~# }1 x安装失败- DIY找错处: ~ V, v. U, ^2 Z8 V# s
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
! R8 I) e2 a" q2 a1 y其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
5 f4 K" z; c- t主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
/ Y/ h9 e5 ]& o( _. ?" N4 l1 y1. 转换Non-Unicode语言& s6 g3 G; Y. o5 r
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
9 d( `: i& Y6 Qi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
6 i* }! O1 o* }2 f, `: c' u- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”2 X' A/ ]9 R( R6 i. n" D
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文( `- S5 v0 M; i$ A C/ y- C2 k
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字& Z' G' j& H# h) f" d
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
" X# y2 j; `. H1 M# b+ S) P# K; eii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.- j! ]' v% [/ E& _
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好: k8 s1 E, X I& @) X
- 启动Applocale, 按下一步
! Z6 S/ ]8 J8 A# k) j& j' H, O- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
" w/ g5 q8 i4 ~- M4 y/ d- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步' O. Z4 O! D: L6 `
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢8 d% S) M2 J9 n7 G# T
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦4 [5 I. Z/ O2 A) }
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
9 _% x1 F; e& ?2 J5 l% S在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
: l5 G6 A* X+ I$ \" O2.换光盘+ g6 u5 N1 L# X! M. Q, T$ A4 `
- Disc 1 & Disc 29 P+ j! V( u6 E! n1 u: ]4 K1 w, y
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
Z H2 U6 b% ?! Z在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
$ [6 E- }0 H9 O8 R7 ?% |6 v& ?- “安装光盘”和 “游戏光盘”
/ A+ V9 u0 ^7 a* u( g另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.5 @# `/ k5 y7 G4 p2 S7 |
3.档案类型 (副档名)0 v& [- y: ~' r( f" q) j
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
/ O1 C2 U5 j- w0 ^: h虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 i6 G; C: J3 g; ?7 A! [9 C3 T
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
2 Z3 u; N* h. G) f1 G- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”" ~( p/ u; G. p( `( q9 n+ u- i' W
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
4 D7 o% b. h/ f3 G* G$ N完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
" Q8 i5 M7 j! x4 j# L( i补丁用法* }( h. q# Z- b
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
! R2 Q1 G/ W( R2 E5 O5 \- J3 F* E/ M很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
$ ]8 q$ b& ^4 n影像档案的分别
, D8 |* p8 N. B; Y: ~相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 0 N0 ~+ x: {. X6 V9 y" e
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
. R" K( x3 j% y, W虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
" |/ v' `2 H2 K2 y( D8 C“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”4 h" x/ L; X; b) d
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”# G% x0 K/ m, v* y$ {
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
& M! B- ^7 @6 Q0 L: E" m所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
( m" r9 `; B7 p% z* N2 X! [.cue & .bin
@8 y( H" @1 _8 d2 D7 v/ OCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
: ^" B4 D! S. [2 `因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
% I4 l) K: T5 g$ @) I例1:
& T5 T/ t4 r# _$ }! EFILE "RAIDY.BIN" BINARY% D, X0 d# T7 U. p" v$ d$ b) C9 o( j7 Y! `
TRACK 01 MODE1/2048
e+ A; Q! ?3 z1 |2 a& EINDEX 01 00:00:00
x3 J9 ~# V9 Z$ ]* {意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
7 k' M4 V6 S: x' Y0 `2 t, A' _, Z----+ m6 n6 }2 E9 @, Y
例2:& C& P: |& d6 ~ o; c
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY) I y6 l% @7 ~* a
TRACK 1 MODE1/2352
: T" T. o9 s& LINDEX 1 00:00:00' ]# G0 ]2 h: Y- Y4 o! P
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
6 X" r6 R1 i- e3 T% cTRACK 2 MODE1/2048
$ P- q$ ^! z; P% z& v2 [$ I7 DINDEX 1 00:00:00
- v' e2 h) \( [. V$ I% t/ h- t这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
3 \! b- l6 t3 R1 G# [$ t----
4 U: j x9 P8 V" |; m由此可见
" N: c0 t8 R8 [( K* k M1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.7 ^" b7 V8 _+ l; \2 t
& c( [5 W1 o8 r* z: Q- E.img & .ccd & .sub
4 _! i& I0 @8 T [+ BCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
1 i: ?5 `1 L$ i# U+ q.iso5 D/ D# S5 L' e/ i! y/ R) M
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ |9 u% Z4 ]4 t/ k+ l; k7 W g.mdf & .mds ]* U7 ]: U! R) H
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
% q" X- K- a+ f+ k/ l: Z" h$ }" e其他比较少见的档案类型:
4 W# E2 _; h' j.cdi - DiskJuggler 用的影像档
5 C, I3 ? y' z! u.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档. n- _% t" x* `- P" l6 Y9 D/ _
.bwt - Blindwrite 用的影像档$ y' U+ c8 ^( p& ]6 ?2 S
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档' `# C6 K; @" n3 V8 P
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% G+ ~ c" G; w% W最后值得一提的: ?" q" v( ]- A2 v' q
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" ]1 |/ K% g6 z0 {: N2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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