" R/ K. ], k6 |. H. V基本游戏安装程序 – 四步曲
# d$ e( D' v, }" l/ q基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 W/ \1 h+ C2 Q
- 视窗语言
5 ~ z# Q, T9 t& e0 q3 M因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
: m" r2 L) } R k0 L' v- 解压
+ w+ l! F3 B' f3 W# d- R4 y如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.7 V; C! j( p/ m
- 挂载
/ X0 F8 l" x* t解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.. G$ a# s: u7 e
- 安装& ~( P1 A: b B
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
& ]" ^- H* e2 A, z ?/ P$ O" U3 z请注意!!!!!' h& P3 l3 X1 `4 B
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.6 \7 V# Y! Q: R6 V9 A
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…6 {$ v" P6 m- {( R3 i( z$ _7 ~
简略介绍Alcohol 120%! B8 a: j! W% X* u$ g+ v r
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
: q" k! w' w" j) S可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
8 R( i% Y" x- L0 A4 E3 n- Y无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!! y& V; ^" J6 o- k5 h
- 快速挂载影像绝招, n j- ]7 \# L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
: A) E! ^" B9 f3 {, X+ [常见实用日文字1 L% [+ |. p( r! o$ B
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
2 i" r1 ~+ T [& p, b1 ^+ N: \ゲーム (Game) – 游戏
2 ?9 @. I7 A, D( R8 U9 r b+ ~インストー儿 (Install) – 安装: e; q4 \. m: t7 G2 i+ W7 U' ^9 D
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
6 |( B$ ^" f" I3 r8 P+ A/ B4 L起动 (Activate) – 启动/开始. Y! n. L! I N
スタト (Start) – 开始
( r0 S& s* h6 K, E. o终了 (Finish/End) – 完结9 t' {1 R2 V* j) \' n
中止 (Stop/Terminate) – 终止2 u/ } T, m& Y% B; v, x% e0 I
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
, W! T0 C M2 ?3 |7 }" G始め (Begin) – 开始0 m, M# R* e- g( P
続け (Continue) – 继续
' X* W {+ \9 Q# W1 i5 W6 zメニュー (Menu) – 菜单
# w+ ^3 f( X6 Y* Qロード (Load) – 读取
' ]" Y8 Z# U N! Wセーブ (Save) – 储存
" |8 r$ s' M5 f3 F& M入力 (Key In) – 输入
- H5 n; w% h" d2 `7 \データ (Data) – 资料/档案
4 b7 k2 A$ U/ ~" e( o上书 (Overwrite) – 盖过/取代
" T3 O. f9 S( ]1 z: kタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
7 s/ U2 k' j4 y! v次へ (Next) – 下一页
9 ]/ ~4 F) [5 y' T. ~# ?: l+ c- O戻る (Back) – 回头/上一页1 j3 [2 [$ M/ P* j5 D: a* I
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
7 T# o8 \- z' P3 n* @! G0 r+ j( [+ S基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
+ d+ t/ @2 _! o) {% j5 L1 {例如:
# W6 S* `$ I+ _4 ]ゲームをセットアップします = 安装游戏
8 d" }- m' c, r, dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?: F/ K6 J& E* v
インストー儿しない = 不安装
; z. M' m5 z( V/ P j+ L1 ?当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: C* u; i: b6 J/ m! K0 X- Z
安装失败- DIY找错处7 {1 ]+ g+ f' q. l0 Q
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
- L8 M7 n! U1 A& h其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.0 h* E4 Y: M$ l- { b5 N
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
1 h: E, P8 J) s2 ^1 I1. 转换Non-Unicode语言
) `$ o$ O9 F3 j$ k3 d因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:: @; Q1 }) p+ m3 F X
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.' V, O4 R$ ~- o5 V; q
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”) {! `% P7 q; t+ V: c; z$ L
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文6 B& ]' E# H2 q1 Y, o
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字: H3 p& R6 Q; s- A+ e2 E# t
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
) n& ?& B5 Z1 h% ?7 E1 E" [ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言." i2 m/ x, Z) W5 K+ Y# c8 l
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
* m9 r& X1 Y$ z$ I& {; x- 启动Applocale, 按下一步
6 i8 o4 x0 O# _9 h1 _$ S! h) N- O/ Y- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
) {; W8 Y3 ?) u8 E k. s, c, {- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步5 r! f& q# p _5 u& J/ }
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢3 K2 Z( \( d A) \4 }
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
R. z$ g5 C5 p& }这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
8 B2 t% y" V* i4 X* _6 o4 q在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
& l) d A1 O! H# b+ ^* i/ b0 i2.换光盘: b2 T& m2 W' w: R4 j0 [" {4 |5 i
- Disc 1 & Disc 2
/ m: J' t; K2 q* g- b# l: {$ U有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
! b8 G" D. V, D8 _在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.. p( a) X/ F8 n* n) u& t3 E' f
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
/ [0 e8 O5 N+ J: p: L另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.9 b( }( j1 L5 O3 { _
3.档案类型 (副档名)+ u- @6 d) j3 ^9 p$ h
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' H# s, J9 X% i: ?. C8 X/ ?$ C
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.+ G; i! M6 ~: i* ?2 N! v
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 t" j4 ~# u+ M9 |, Y
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
# L# }" r4 J {. w6 i) ~3 v3 I- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
% b7 Q; h4 L1 L! w- B( \/ u完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.$ w! A9 m' n8 O5 V0 T7 J1 H
补丁用法
! E# L! V f( L0 t1 Y, G游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 8 ]- ]. \( V) ^4 W; U+ h6 h- v/ _1 A
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
6 t* {% V0 y& j% V" p& g* G影像档案的分别
. H9 I( ]+ P+ A6 Y+ x相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
: ^$ y9 L- j( X$ j0 ^) m2 _7 F' _ e其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
0 k/ Y5 Q$ u0 K4 f; h虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...5 v" s4 W# W- X8 q+ C J. F+ v7 T5 F
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”, F# V2 ` h% O6 }5 r
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
' p8 h/ r5 u8 i2 h. |( T“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”" M5 f' g# H7 \( L. j( l- Q3 @7 e
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助# o; `. S! Y0 H* F' ?
.cue & .bin
3 G4 }. _0 D) Q0 ]0 A( I9 `5 lCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.7 V9 ?/ c) [* R6 W+ e) W9 q1 c- y& ^
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
$ c# i- d' r, E% X% C例1:$ |" S8 F3 [9 S: M& n) x2 L2 L/ F
FILE "RAIDY.BIN" BINARY, i" R; v$ O+ o$ n
TRACK 01 MODE1/2048
5 ?: C- J/ k8 i5 \INDEX 01 00:00:00
X5 r5 H: u) s `意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
+ A! w% U; N6 k# C----
6 I0 q; N) V* Z+ `0 p$ Y例2:! _( l3 X) l" W
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
- x I( M F4 B: W! z; b/ ^: tTRACK 1 MODE1/2352
2 V+ {" G8 p; F' l- B! SINDEX 1 00:00:00- G. Y) _: E' v: g6 s; e7 t( e
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY4 P* R8 Y2 @/ X8 I
TRACK 2 MODE1/2048/ W* w# x* Z# y# h; v% B1 \: i$ Y
INDEX 1 00:00:00
2 r3 X: k/ K0 c" r这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
% K' N( i' l* U/ C, N----
8 I- U4 u1 j3 W1 K6 q* m由此可见
) R- _1 |/ B, g) m: o+ Z/ b4 s* y1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.4 V& Y* Z5 |6 Q7 o9 L2 M
; C3 @! _8 e) }
.img & .ccd & .sub/ S/ R# c l6 ?' w9 G7 _
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.0 m1 A2 X, h7 V! I
.iso
8 D5 J& S. o! d2 q7 j1 A1 l1 w起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
1 r/ t3 T" [6 {% V, J.mdf & .mds6 E5 w9 R, H3 V, u7 ~; L
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
( o V* [" ]' I: {其他比较少见的档案类型:7 c3 C7 _9 T# l! P( C$ q9 Q- ~6 r
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
4 C* e( N4 k7 p5 x2 G( |- p.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 O& t1 p/ T6 [* }8 k# m
.bwt - Blindwrite 用的影像档% t) k/ S" ~7 B; T7 ~) H
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
! |& m# M4 Z) R- [.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档) C2 L5 V A( q. f9 G
最后值得一提的:; r, H* h( d7 T
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付6 B& f2 K8 M: z
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.8 v T/ ]) e: h
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