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基本游戏安装程序 – 四步曲
6 M' ^9 n! Z/ d0 E: O/ Q基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:! e. m+ L* R9 f7 y( j$ e
- 视窗语言
; s; Z' t" |& N因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
0 {3 u+ i7 D4 G! d- 解压3 f$ p$ @+ ^4 }
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
+ S9 M8 M4 s6 Y" x" c- 挂载9 m! M0 d. \2 v' d
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
( `- C! G% t; {0 O f' Q/ F- 安装# H! B: Y( V, q4 ^9 k* [9 k
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
1 L! P' @+ v9 Y/ ~4 a7 ?请注意!!!!!
7 I E$ {3 G5 `1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
, i- U# |) W: |8 m0 r2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…2 x* D: l, I* D4 g f
简略介绍Alcohol 120%- U) k4 p& K. v6 \3 n1 Y
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
, Z# k/ Q' W2 z) q& J9 w/ ^4 _* L可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
% {' k- i% `* ~4 @0 B无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
" N' w) o8 }8 e z) [3 i: c- 快速挂载影像绝招7 t3 J8 |, u& O3 _$ i
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!8 r' L! Z7 Y7 p; h2 R6 J% S8 C3 t' I$ A5 v
常见实用日文字, z3 ?, { `% |5 D9 U% s# b3 |+ ^
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 x2 W1 _3 K; ^ c: [) oゲーム (Game) – 游戏) `; f8 T1 A/ ]0 ^+ Y6 K& T! I
インストー儿 (Install) – 安装" r2 a/ g: h. Y' Q( g; {, S
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. K* r4 z2 q9 Y4 m/ \) r7 r起动 (Activate) – 启动/开始
: {3 c8 c9 E7 l$ H6 o+ Xスタト (Start) – 开始
+ m& ~ F" C8 R* j, b6 A% k; }终了 (Finish/End) – 完结
, @2 N$ S i6 z7 @, [+ b中止 (Stop/Terminate) – 终止
7 t* K3 k! I' S* [, ^% {8 g& z$ eキャンセ儿 (Cancel) – 取消
; K7 p9 m/ Q0 _' R! a# x$ e O始め (Begin) – 开始
" }: W9 d( F7 j) V/ i. \続け (Continue) – 继续6 w$ T% K; v( E% ^; @5 H
メニュー (Menu) – 菜单
3 t/ Y4 B, x8 x! `( `ロード (Load) – 读取. X" i5 | e7 }; w7 Y3 H2 V
セーブ (Save) – 储存& r' r+ d1 D% b: X& A
入力 (Key In) – 输入% T' K0 B5 C3 ~" l0 a
データ (Data) – 资料/档案* f/ t& ~% I7 Q
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
7 p2 l) T) f, J' E- gタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面' o1 U9 k6 u7 g2 c2 V; ?. Q6 H
次へ (Next) – 下一页1 o. M/ r% C) \' } Z
戻る (Back) – 回头/上一页' f, o+ d8 Y4 U% q8 i# Z; s
…ない (makes negative) – 不(翻意词)! s6 ~1 N3 ?1 }7 r# S$ \4 Q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
1 ~6 `1 p$ g, e0 T例如:
N$ L9 p( R0 R- Z2 M# }# V- vゲームをセットアップします = 安装游戏
" Y7 J6 a* C) W2 [3 M4 G: cセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
; @, q- Z/ N9 D9 Lインストー儿しない = 不安装2 ^- y/ c( E i0 p* ^+ l/ p% c0 }2 j
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
+ ^1 R- W9 z3 k E安装失败- DIY找错处/ z) U5 B* \4 w, e# f2 ]
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
3 s! s7 ^. y2 x' H. a6 f5 i其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.9 l, d0 v8 \* l0 G8 N0 e8 Q
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:; g7 x! A8 J1 E' O/ x3 i
1. 转换Non-Unicode语言' ~9 Y) J; ^6 G3 `, G
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个: F: I1 k: P& Y
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语. n$ D0 A) ~8 D- z, ^6 P5 K8 S; n* n
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”. p4 O* \& @7 k7 y' {
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ R; s9 R9 @7 h+ y. C
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
( w3 [0 z; p- T& g可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.7 x) V; {+ m& f6 L
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
|9 [8 G0 z8 ?' h- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
. c- G; m- ` U, i1 [- 启动Applocale, 按下一步. j0 r. k6 F+ q& b
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步5 r1 S# b% ?' j
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
; `9 s$ p3 x6 a- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
! ]6 X, A i* x- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦& A' g% Q! e$ M- Y. E' I% h& s
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
- `8 f5 }* F( `" C3 R2 p1 \在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
) J: K7 ~' F5 C! m6 b! M5 |# C2.换光盘1 H' c8 i2 _! T% ?+ V
- Disc 1 & Disc 2
2 W9 a: @+ F8 Z4 @% W @/ }有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.; _% r! x# b* R7 q6 [* I% Q8 q
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- y0 ~8 a5 e, q; T2 s% C8 m$ k
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
7 I' D0 D0 {8 L另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.$ |) [& V0 c- ^
3.档案类型 (副档名)
+ o6 z. N- U% u8 O( C' N很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...' G% x; i. m; X, R, Z2 j: j: M9 d+ F
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
2 J7 L9 g% X7 E/ p/ u8 Z( H0 V所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
E8 Y+ q( N) L$ r- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”, T1 l) W6 H+ A% P- z8 }
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除- o( f7 @: C r, Q& E
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.- I- u) U- D$ p+ t2 I% i$ \. r7 R
补丁用法 j6 v. c2 v0 \7 c9 z6 h1 O
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' u! U) Z T Z& Y* C
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.# G# m3 Z9 I# ]# T7 e
影像档案的分别
7 {/ Q& F; D4 G$ c9 w: X/ t相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? # M! v# n! X( g' a9 _$ p
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 9 W4 I) Q; |- x' \ n, ^* {: c
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...7 |9 I- X) J8 |
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”. J3 I' @- N. B, C% [
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”, N1 _: j% T9 Z7 l* ~& }
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”% F3 B' N- I7 I7 k
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助) ?( d' o; `5 {8 g* a2 ~! |
.cue & .bin
+ q/ ^" M0 y) oCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.) c4 Z& ?) `* Q; L0 Z+ y+ y# S
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
* O' R2 v2 S" e6 V2 t) r例1:
5 m* N- n; U$ gFILE "RAIDY.BIN" BINARY
6 ^& x/ _, r$ ]' q! v) HTRACK 01 MODE1/2048
7 T- s" y! x- [, J/ v d) lINDEX 01 00:00:008 `$ |( ?, i& v) n E
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 o# N* O: V3 j7 Z' E
----8 b( f5 C5 b* G& G8 S
例2:9 }* W( b) z- {6 b+ j3 I; a
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY" c# S& c3 W( W* ~$ @
TRACK 1 MODE1/23521 L! ^' g9 _" C }/ Y6 O
INDEX 1 00:00:00
H% b8 `' c9 c$ h. yFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. M ~( B2 P$ @8 H6 \TRACK 2 MODE1/20487 V z8 I/ l* T0 W5 Z9 ^ s
INDEX 1 00:00:000 F$ N1 a/ S5 `; [
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
9 m* H$ L) b- B" y----! L) R2 A; x- m& z' L
由此可见% v% S1 m! w4 ~, w
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败." C* m# |9 M2 B$ t8 c k! L
2 K- H' H+ s G
.img & .ccd & .sub0 u, \3 i3 j; n1 U0 p* x* K( F
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 f1 j4 C* T& T.iso
9 f: B3 a0 i- p# M9 P) H! C起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
; U6 k; A( Y9 a: z% y.mdf & .mds
& g8 O/ q% ~5 r- P8 @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.6 S+ }4 T& c% w0 ^! Q
其他比较少见的档案类型:& c& L: r& h/ @2 g& ^4 E
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
4 {# q+ O: Z1 t$ M3 q. x.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( N% c& W/ E) `# H7 h
.bwt - Blindwrite 用的影像档
2 s5 Z# B2 ^. a% E( W; g.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
0 ]2 e0 y5 m* \0 D& B! J.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
9 z- m* A9 o7 ?1 A( S7 {% D4 K6 I5 a$ o最后值得一提的:
^0 H7 @/ H) ?! x. E1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 a( A3 z" \! z6 `9 |" h: L. J) ?
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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