4 |; R( B& B, @) j9 k基本游戏安装程序 – 四步曲
9 A: b2 i# Z& W: R2 O基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
$ }( E) Z( k- Q6 k1 W, D" a2 [* a+ A- 视窗语言
( y% E$ F+ E) T$ V3 ~因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
6 Q7 a4 c8 X& G$ Y. A" N- 解压& Z# _ V5 C" @6 x$ M0 D# n
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
4 y- H5 G8 @# E& x% r3 a- 挂载
: q0 ?( X6 j& O解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
1 X( N8 w% C+ }- 安装
; j8 n$ r5 F8 h( ?成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
; Q# D7 {( E, N8 Q, _- b$ S* l请注意!!!!!
8 d4 e( L' d) y# z1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加., B0 x3 B6 s4 H
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
; f% ]0 u1 A7 N( B% |! f" s简略介绍Alcohol 120%
1 p" Q) m0 r$ g; h: @$ ^4 X“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
" {; V: F3 I7 ], c可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...$ t5 p ~9 p+ K
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
# p; f0 U* E! V8 |# @$ Z- 快速挂载影像绝招
$ g3 i3 U+ ]3 b: V& z8 Y其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
5 v7 \2 b6 z r3 g# @) z常见实用日文字
8 [% z9 x g J0 w: N这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!' p2 z. c! Z7 ^* ?- M7 S
ゲーム (Game) – 游戏
p* Z& L0 r# c7 A) e9 M. xインストー儿 (Install) – 安装
: j9 d! P( S+ Q0 H) h: Zセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
4 p) g* f! s* j9 O起动 (Activate) – 启动/开始4 ^* @7 ~ G0 v% c/ `* M K
スタト (Start) – 开始
. h, z- t' `: m& Y( \终了 (Finish/End) – 完结
$ d5 o+ y) q; [. z3 F中止 (Stop/Terminate) – 终止% T a. q. M9 {* ^5 A+ R
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
( {' |, e8 R h$ a% O, c4 Y$ e始め (Begin) – 开始
7 ]# C+ c" ]$ B7 B3 ]続け (Continue) – 继续6 M6 T. `. b, H
メニュー (Menu) – 菜单4 |+ M; |- A3 U( o/ |' [" C- T
ロード (Load) – 读取1 ? a( l- Y* M& K4 r: l
セーブ (Save) – 储存
G/ p" u. m# ^/ Y$ z! _, N9 h7 I入力 (Key In) – 输入* G8 G# B. L% K( l; a2 v
データ (Data) – 资料/档案& p- |) ^& [( f* ]
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
+ {+ A! g' l4 z1 {3 Aタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
! Y# {4 \& c; q; S+ Y4 a1 j7 z! j次へ (Next) – 下一页
# r! h8 L' P+ H% E# L戻る (Back) – 回头/上一页 F! g* E' `, @6 U/ C
…ない (makes negative) – 不(翻意词)% h7 D3 I: q% X% I" }
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
" Y' ^/ A& }) G( X( k w例如:
: N1 G3 Y+ Y5 O7 w6 d9 Jゲームをセットアップします = 安装游戏1 V5 x) h" \4 X8 a# S2 B
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?# ]4 I; K; _3 ]+ n- P) ^
インストー儿しない = 不安装" ^0 ~9 y4 p: }! ?
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
9 J6 O8 d6 Q9 S% A* p# `安装失败- DIY找错处
! u; Z6 @9 M0 f6 b好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
$ l0 l' R) t$ J其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
, g& i, Z7 p6 {6 y" V主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:6 O2 Q' _ g k- ~2 K# i8 R/ I: m; Y
1. 转换Non-Unicode语言8 H- h0 A0 _9 D
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
+ O8 n1 ? V; Z* j" B3 v8 e4 L$ U& ni) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
/ U1 F) T& h) g4 q/ f- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
+ P7 }7 v/ X% G- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
6 ^/ ?+ j) N" T# f4 J: y8 X: q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字5 L7 h8 r6 B; d' L5 N
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.( B, S2 S' ~6 o3 i# [
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
F! _2 ]8 g+ B1 e9 A9 d+ O- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
& `# w4 s7 {$ q; C# M& |- 启动Applocale, 按下一步
, v! K7 S/ Z" u8 {9 c- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 p7 P& a) a7 [
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
) H) Y5 ~9 M# g1 p* ]5 ~- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
- m7 X) g2 D7 ^' Q5 ?# V+ P- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- I/ s- ]% F: S% e# m
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
{' i% A! l" c+ F, X5 H0 B. a在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
1 k& {# ~/ H4 ~) d0 {4 I2.换光盘
, P3 o3 B5 ^6 a: R9 Z* |- x" f- Disc 1 & Disc 2 N+ V3 X7 H$ k3 G8 @3 k( l+ G
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.; m+ ?1 p6 A/ M& q8 y: ?
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( O+ B6 H9 u8 V, D( l; C. b0 W
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ p( ?4 i2 n5 ?2 r+ f- n( o+ W$ a另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
o. p7 }) w7 c/ W8 j9 p* P1 G3.档案类型 (副档名)
' W2 B) ?' k" P+ m0 [8 E9 E很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...# T" N0 [- v6 y- M) r
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.8 {! e8 I) s+ o& L
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
$ l2 A3 K5 Y3 Y! H. z& R- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
' ~! s0 C& y2 I( Y% Z: q) k+ E- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
; l+ ~4 |9 D# G/ {2 \9 c( q完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
5 G/ E+ q1 `( i) t补丁用法
5 F$ P- K: Q# F% v& v游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 9 K' I- w5 [. Y
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
1 w, s5 }* F* u/ K' D$ o9 `影像档案的分别
3 ?7 R9 N0 X) D7 P i相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ; a) D0 t: e' }5 `; I, N7 L
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. , W0 X9 J. K3 m
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...* {) h% Y g7 m: L
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
- ^. l) K7 K0 L g5 x“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”9 P6 _ r2 q8 m9 @, Y; l
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
7 ^) y/ K0 W2 H* B- z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助4 x9 y7 Y9 r% h# J5 G
.cue & .bin
) w. O% R% T/ `) K! c6 ^& xCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.) t6 F- @) z. [ |1 n" y+ Y
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.% u' s+ P+ j% K
例1:
8 o* \* j* Y$ b9 F- y8 H0 lFILE "RAIDY.BIN" BINARY
3 b6 Q4 u" J* _7 a4 f, h! @+ E/ ATRACK 01 MODE1/2048
) F. W" n$ c$ m! {INDEX 01 00:00:00% l- ]' Y- j* H) o, Y6 l+ V+ }" j- L8 Z
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.* [2 l" [$ s+ s( X' B
----8 |7 K3 G/ v. }/ L
例2:
, n' z- }" s3 S' t. ~ o ?# k' p' ^FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY2 L" S- X$ a$ Q- ~0 v
TRACK 1 MODE1/2352 E6 o, ?; m2 C5 y! r# F* H" f
INDEX 1 00:00:00
: x2 [/ A% T* D3 Z4 xFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( c; l2 M, {1 [ L% @
TRACK 2 MODE1/2048, g! {# D% t: m* U; R
INDEX 1 00:00:006 S% `; A2 s) @+ B/ w7 Q7 R
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) o2 q. v& Z" j: Z3 n----
/ J! ]0 |! F+ u5 E% ]* F+ B由此可见
* x+ E. K) T& l1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
* p9 ]7 d F) C+ n& t" A
8 |2 q }0 z! n7 A.img & .ccd & .sub( |+ R4 k' j! Z2 \8 q6 C
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
: C1 S- ~- v9 T.iso
& ~( r8 _* n8 {, j2 r; w p" q5 n起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
, K% i1 \& n3 w2 S* \, y.mdf & .mds
/ _" t8 l5 y$ R3 f! TAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.$ n T, t+ T, \, \7 G5 y, ~7 w
其他比较少见的档案类型:
9 W! S5 b* c+ {1 V5 M.cdi - DiskJuggler 用的影像档9 y9 _' X m+ V1 t2 ~5 w
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
5 P. P/ ?5 {$ y/ ~" ?& H% }1 Q9 d.bwt - Blindwrite 用的影像档: ^; I( c; D* \. w
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档# B9 ?1 u7 `. \+ S4 r
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档, H8 m% o+ ^7 M* m
最后值得一提的:
9 a% {) o' y" c$ j" h- Q8 J' w1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付$ @, @; [& V6 b% U6 ^% s, Q
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
. B4 Z) j/ }9 F* k+ q2 p; k |