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基本游戏安装程序 – 四步曲2 C1 B9 Z% Q' \5 Q1 [5 N
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:( t! X8 q* Q1 X O3 b* ]( W: c
- 视窗语言. v }; j9 ]! k P) K/ U
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
+ j" |' Q, T4 T3 k2 W" q+ ?- 解压7 O" q$ E/ Y) b; q+ l& G
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 [* R* p9 q% N- x" G# a3 z" @- t
- 挂载
7 ]; c5 Z7 b1 ?5 E a解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
4 Z B! g* X! @( s- 安装3 x, T9 x. p5 I0 n. l6 s
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装" N/ h7 V8 N/ T1 M5 w" c
请注意!!!!!9 g* }# X/ v& K& e
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) c, p. s2 A. ^2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…% i. b) Z3 t3 A
简略介绍Alcohol 120%
4 X. J5 ?" p+ V* j“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
4 ?7 C" X. d0 ]0 c i3 F可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
M* A: t3 r6 X8 u! A7 h无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!& T0 `) o7 | U4 i# u6 F* T
- 快速挂载影像绝招( r. U! M6 X1 h e# b; q9 j
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!/ q H; z0 c8 C. j3 E
常见实用日文字# C$ x' M8 O* I( U9 g/ {, L# P
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!$ G7 J0 }& e: Y, ~
ゲーム (Game) – 游戏4 p& R4 c" F7 D# K
インストー儿 (Install) – 安装* q5 Y- ]2 N3 K) @- n. j3 E
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定2 Z' U' v/ t$ v" o3 a% H! x
起动 (Activate) – 启动/开始
( @1 K! M R. ?( A w1 T& J3 x8 uスタト (Start) – 开始
) Z; m1 J+ f8 d终了 (Finish/End) – 完结
: h3 Z# i6 _7 E N Z/ Q中止 (Stop/Terminate) – 终止
3 ?0 d8 E$ v; V9 uキャンセ儿 (Cancel) – 取消
) A) B% u0 Z% K, a$ g始め (Begin) – 开始
/ U5 x( ]3 c" F/ c$ D) R. ~' _- b続け (Continue) – 继续
! P5 ]0 t4 j3 D9 X3 w) \3 aメニュー (Menu) – 菜单
! |2 A$ B4 G, e8 u5 w0 u. x+ p+ ~ロード (Load) – 读取* r1 h' d; ?% U
セーブ (Save) – 储存
9 M& D3 X* G: e! y8 R: h3 @$ b入力 (Key In) – 输入
0 S \2 r* X* Y: Y' o$ s: k/ Gデータ (Data) – 资料/档案
2 m4 f# w3 r: V# p& @上书 (Overwrite) – 盖过/取代
. U" ~* \( j# Aタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面! t8 O; M4 \. r* x; d0 ~
次へ (Next) – 下一页6 j8 d2 L& ]- ^5 _/ q; ], i2 E ?
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+ C7 {' P5 W3 Z0 Z9 V N…ない (makes negative) – 不(翻意词)3 m; D" \1 T0 S- {5 b e/ V+ e5 ]5 s& g
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!3 d8 ~# `% x, y: K D1 `5 s
例如:
5 s6 p) Y6 G3 sゲームをセットアップします = 安装游戏
/ K% S7 W8 {; s: j1 U$ g+ z8 Eセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
$ y$ d0 @- U# v- |インストー儿しない = 不安装
( P1 F0 m. U/ H9 V& C% V2 i当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.) J J- ]. {: k1 ?
安装失败- DIY找错处9 K. R" U, Y1 Q3 f6 t: b- Y2 O
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
& B! D, e( P% z! R# U5 v其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.5 Y2 N, o; L7 a7 n" U
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:% z# U/ @/ j% D% @( U, t, y
1. 转换Non-Unicode语言
+ L5 V* U' ]& E' `3 ?* B因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
2 }/ E2 h5 [* P/ q! Ai) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
% @& @) ^- k4 f1 S- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
6 G0 q# S7 W0 R! R! o- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文5 x3 }2 d# @" ?+ q6 k
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
! l/ a0 x: T: H6 n可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
$ B) `8 B* R2 N+ nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
+ E6 H1 ?- n# b. o" |7 P! ?* [+ v- 启动 “apploc.msi”把软件安装好8 Q- K1 A6 ]. ~/ A7 m: B) Q2 i! X
- 启动Applocale, 按下一步% W+ B+ H4 Y" S+ [: C; y9 Q4 \
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步' |$ ?* y7 c' Q
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步' i5 Q# l- A/ \! {
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
- z$ _# e3 P2 g ?1 F- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦2 V, M/ q% B2 U2 [
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!/ B2 V6 H: A- L8 k8 {( M
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.% y- I; w' m [% ?
2.换光盘
9 O% B4 N% F! w% X9 o( Y- Disc 1 & Disc 2
; X( L$ u7 r; S7 k有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便. m# w% `. ]6 `& K
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( {6 g$ \+ C5 l5 d0 P C
- “安装光盘”和 “游戏光盘”7 A o0 O9 a2 F* v' d7 k7 ~3 M) S4 c5 K
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% P( b- Z. o) [6 [2 p3.档案类型 (副档名): [# j' c% c1 v% l
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
5 l2 \; K' u5 G6 l虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
0 m# p2 I. h) N a/ _ r4 L所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.% e0 v) W M, i( D" A
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
* f6 K& \2 Z' W. m% v" G- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除! T/ @4 j* y4 g$ B% m8 k
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
1 _- D7 \& Z; z- Z补丁用法
" E4 z5 S) e7 t. X$ y游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
) |6 S' W0 C6 y) r. Y2 j: M0 f* n很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏. @: c6 S, }( t1 b+ p; E+ t' ^
影像档案的分别" [" T5 m0 }9 _
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 7 c& ]# L+ w! [+ _/ L
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. - K- E8 _! N$ v+ n6 h1 V, x T' p) Z
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...# Z# H6 C& i. q) r. z
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”! M" T$ b7 |' S: T
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”! V& E0 W$ y9 L3 c
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
, D' k6 a6 K' P- X) i& |2 T. X- F所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- J' F% ~* F0 S
.cue & .bin' c0 o9 l, ^6 p. ?5 [
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
0 r2 ?' n1 V3 I6 B8 M; I/ g% ^2 D9 K& {因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
2 }! e# V, h& s3 u例1:5 V- j& O9 V* U8 \+ g
FILE "RAIDY.BIN" BINARY: @6 Z. d& R& S
TRACK 01 MODE1/2048
6 \9 f1 L" H- _9 t& O) O9 p% QINDEX 01 00:00:00
8 k6 n) J3 h6 W* r. W8 C意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
0 ]3 I' a( e. r----
, l( N, d2 h8 ]& `* D1 Y例2:
3 k0 z' [* q7 x( b/ q7 A9 GFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% c/ N; I" U& Q1 N- V/ ATRACK 1 MODE1/2352
# `6 z/ A5 ~/ OINDEX 1 00:00:003 E& x, {# P+ c- U
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY) c1 v" Y/ y% G: z+ G" @7 E/ ?
TRACK 2 MODE1/2048
1 t+ e; g8 P+ j4 i. t' q9 }INDEX 1 00:00:004 R( k" F. i3 \, K) r+ N- |
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". & V, V: w" A2 q2 P
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" _6 `! `: W* L- F由此可见
% m1 D. v+ K7 Y1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.0 _ Q5 j- I% o) F
# Q, Z* M, o# r.img & .ccd & .sub8 ^# e( R+ z9 E; B9 V0 A3 I! w
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
5 }7 ~4 H8 Z5 r.iso) G! z; q) G3 H0 ~1 y; R
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.! L, D _% R p) i' w% x
.mdf & .mds/ t5 ~& r( y& r$ T5 V
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.) n$ o% g: [4 |, e( y/ i
其他比较少见的档案类型:9 ~+ f" C/ ]3 ^# K6 L3 }
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 A9 G5 c: K' g6 L.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
3 g" j/ c2 W; W! S.bwt - Blindwrite 用的影像档( a0 L, y4 U4 |6 q5 b0 r
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
* N3 D- S) U4 u$ L8 `.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
! ^" y1 B$ i" F. u4 ~& l7 S/ g最后值得一提的:
5 e! N8 J( x" A. H1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
3 L5 R8 M! [2 n: s. ^2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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