# J e* A+ U( d基本游戏安装程序 – 四步曲
5 J3 v ~7 H& m' S( i+ Y1 d% M$ W基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 R2 O) W ?/ Y% A; y( l
- 视窗语言
. }. c+ R9 ` o3 S+ \因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
$ k1 q& P+ M- E8 t: x4 c- 解压
( M0 `: `8 i; S. J如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.' E' C5 Q5 ?7 |4 k# m$ ~
- 挂载
9 j1 Z5 q. u% ~+ b$ H解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
j n+ F2 d0 j: o4 W- 安装
2 J9 l' b9 d2 `' J: s成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
7 s" v* [8 q4 ~% ?2 u) g+ h. Q请注意!!!!!
" p3 ^7 J# u! ~: y/ j9 \1 X1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
: k9 W4 X6 a' X) L1 l+ I2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
+ w& u {4 l4 I* V. I. k6 L. j简略介绍Alcohol 120%
5 M* F3 g" H; Z2 [“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”! t9 v& I; O* S% m' ~
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...6 F! A( b8 v# P* s" s
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
* N& O2 o2 q2 t" h* z- 快速挂载影像绝招! a# D$ B& H f1 U5 ]* P
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
' t, j$ F$ |% b* Y2 W3 Z) j常见实用日文字/ b/ X. w! p8 f: \& ~* T. V1 g5 e
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!3 E& v( y( \8 h: D1 n6 d' f+ g
ゲーム (Game) – 游戏7 E ~* Z y1 K- j9 g
インストー儿 (Install) – 安装
; a ]. b7 O" T4 U( pセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
4 F8 D1 t6 j# D起动 (Activate) – 启动/开始" ]8 B$ i0 @+ w A' |
スタト (Start) – 开始
4 \, R% v+ `3 I# v2 A5 f终了 (Finish/End) – 完结% {1 b- |7 \' L" ~6 Y& d
中止 (Stop/Terminate) – 终止' {% w, J" v+ t" q; b, T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消 M+ c& S. z+ d
始め (Begin) – 开始- n4 X7 O; g& s" w$ b( o
続け (Continue) – 继续4 X* F% v2 Q8 f
メニュー (Menu) – 菜单- W" ?' b' Y$ n- K: B, f1 X4 g
ロード (Load) – 读取! d1 A$ z! s/ x. Q# J" m- w8 S
セーブ (Save) – 储存
8 i2 Z% S9 T1 t入力 (Key In) – 输入
# ?5 v% Z. w1 q. }$ hデータ (Data) – 资料/档案
9 Y$ E( }- ]. [4 t" y9 q/ ^+ A& E上书 (Overwrite) – 盖过/取代
, s. h/ E$ a& b) D) Jタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& P7 _8 H/ a" J3 f; s8 f$ N/ V
次へ (Next) – 下一页
( [5 t( B8 ]- I戻る (Back) – 回头/上一页* h& q, X( F _1 Y1 U
…ない (makes negative) – 不(翻意词)% B2 y8 _) u% V) x2 p
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
5 ?3 P" O9 }& o例如:$ w# }' ?; \4 x6 g
ゲームをセットアップします = 安装游戏
9 ~( H' S& `+ X. A- K, @セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- b5 I: o; t; Y- q
インストー儿しない = 不安装# J( y2 Z K. J% @$ h
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白." t' v7 l% \" `7 e9 U
安装失败- DIY找错处
5 h: l) i% {! ]" X, l/ U$ M- O好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状./ a$ y5 U. a: m$ t8 l; u
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.: @% O9 y5 i' l
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:: H( i; ^2 k2 l7 V' p
1. 转换Non-Unicode语言
$ Z; `. c0 T- s: A' s$ F/ L! {因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:7 G5 c# Q# c/ w. ]: \) }+ u& Q. }3 \5 J2 g
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
. Q4 t, w) E. z A6 P- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”1 J; |0 S n" \2 S! B* W
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
+ n& l9 S* ]6 u- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字8 n5 n1 n- R! { Y
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
4 E. Z9 m5 b# z7 f, Nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.$ ]' o. }8 C; F6 l7 h
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
3 o! y# v. I4 F2 `2 k- 启动Applocale, 按下一步
0 `6 _- f4 M0 q6 @- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步1 w- F5 [6 ?1 A; Q. s. ^" k
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步# Z/ |. V9 C3 z. _/ t' s/ L0 l' D) Q
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
7 T0 i. ~) n2 _1 `; ]- {/ s4 N' T; V1 O- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
. [& x2 g$ K% N/ t2 C' D9 U; w; T这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!9 n# z: D. W& c3 g9 T% A: |9 ~
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文." l4 Z$ |, H3 D! G: |& p
2.换光盘
0 m8 [+ h4 n( U7 {, r/ \2 ^) s- Disc 1 & Disc 2
) U7 t! K1 [6 X; K- b2 D有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ \3 X& C7 A8 r' S
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
& ^' m4 g& K$ ~; }0 \- “安装光盘”和 “游戏光盘”) s1 }- _9 _) x3 z% ^
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.2 x1 S( I9 P8 g4 I) L- Y s4 I
3.档案类型 (副档名)3 z1 B7 h6 `' f+ R( J" o4 q$ ?
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案.../ L* i( n* P+ W" T
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.3 @5 y1 u6 t$ h
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯./ F5 ?( x/ z1 k0 F% {$ Q5 [
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”+ c0 z: @- u* S) @
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除 G$ [1 ~) ]2 e7 t$ |% R
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
4 a7 I$ f$ x$ Y) z3 [- ~补丁用法
" S( {+ z( j+ k! ^游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
! F, \" Y# m3 E5 }$ I很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
# y2 {- j8 b2 b. A& H- @5 j2 y3 n3 b影像档案的分别
8 g. M4 O2 y4 l. A' j& \0 }相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ( O4 G9 a6 y9 s6 X4 B. j P1 K3 G
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
& {$ ?/ s+ p0 O& J1 W虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.../ C3 t( v( V* O$ y
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”# ?5 I& |2 \/ I% ]: u! c9 |4 u
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
; R, Y9 `" V4 r: Y. I) a+ g“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 y' I. ?7 Z9 l O+ r. i所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助7 [- Q5 ]' @! I* _
.cue & .bin* Z3 e0 z j- y- i7 V, P
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! t b+ N: e& x因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.0 n) j3 E/ z) c0 L* E) i0 i: s
例1:% l2 q7 d, K; a1 Q5 J( t1 x1 U
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
- ], U8 i2 q( S4 l; yTRACK 01 MODE1/2048, O. {& c% b- q4 |* H( k& {
INDEX 01 00:00:007 T7 i2 o: p3 D, A( E$ g9 ` o
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.5 R9 \6 Y4 J) ^+ O2 i/ E6 z
----8 T4 P. {" O3 d3 }) V `
例2:
% G9 c: I- K5 ~/ L; Z3 SFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY6 N6 C5 [! Z5 W- [ u6 R+ m) W
TRACK 1 MODE1/2352' x- t& X4 Q! S) Q* v' ]
INDEX 1 00:00:001 j% S. h" x) e: _
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
5 o! ~5 v, R$ w) f8 }) u' L4 P. nTRACK 2 MODE1/20489 L; y% r3 d) ^
INDEX 1 00:00:00; {: o7 c& N$ r* L
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
: s/ P! r* H! s- s! m9 w----
& K" C/ k: r: a9 s7 C由此可见9 C; `. b$ E9 J- P, L
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.; l6 D& k1 l" U$ d r! ?! y; w
; @" p g, ~# j$ v- j
.img & .ccd & .sub
O# }( [ ^. a# v* c9 W& H1 SCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
$ E6 ~( \8 o% l! |.iso# t5 u. A) i) _* c% D; Z# d' [
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
" P% R4 |, J& `. ^.mdf & .mds
' H" ]8 A4 }7 k* O% RAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的./ g2 U/ {; n# H8 W% F. J( b
其他比较少见的档案类型: V8 @* u# d2 r" v q9 L t
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ Y* c6 {. m4 G$ V- j8 |/ Z, I ].cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档+ S2 ]! r) [- |3 p3 ^
.bwt - Blindwrite 用的影像档) h2 i( U+ `% x1 `4 Z- d2 L
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
6 L& O6 x( c6 A) j+ u.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档& W5 P/ C/ ?; w/ X2 x
最后值得一提的:6 r" K1 z5 l+ m3 c8 N* n; E
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付0 G7 R! q8 d8 b0 [8 U3 x
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.% S4 o6 l; [+ A# D0 z5 |
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