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基本游戏安装程序 – 四步曲
# ?1 z5 q$ A& r& S3 p基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:5 ~3 r: S% {4 y: [
- 视窗语言8 Q+ a5 Y$ n5 }, X
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明5 H( _ G* z" |" R6 J
- 解压6 y+ ^2 f* K0 ?9 q
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.$ t- j+ n5 [& A0 \
- 挂载
# o5 ?5 l4 Y5 f- |( H6 ]解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.& w; g |% E( X: f5 \' a0 R, j, K/ U
- 安装 D! } \- `8 H m( y
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
0 T8 I2 J9 r* p请注意!!!!!
7 k" O* \7 o& R# y, S1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
8 j1 J( e0 H0 ^, I! O2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
# {* T! c) t" J8 i& C2 l" H4 ?& N简略介绍Alcohol 120%
# `" C/ o- y3 P7 ]) w9 L+ c/ W“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”/ v3 e b1 I( W$ @
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
# x3 n, |+ q# u+ [3 J! |无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!0 t) B% O% k8 J" J
- 快速挂载影像绝招5 T2 p8 F) s+ j4 J
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!( N: |/ |! \ o6 S) T
常见实用日文字
! {$ C h7 M& t这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!1 r4 l5 Q" p2 V2 \4 `$ z
ゲーム (Game) – 游戏
: @2 z O }) A+ Jインストー儿 (Install) – 安装
( i3 n! A5 g" N* r; eセットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 Y. F9 W; f0 {# F
起动 (Activate) – 启动/开始, D' J% T) ~9 k/ y' [2 G. Q: Q
スタト (Start) – 开始
( G {0 A1 w/ ~) M. ^终了 (Finish/End) – 完结4 C z: q0 |' }
中止 (Stop/Terminate) – 终止
0 s4 {& w6 m7 Rキャンセ儿 (Cancel) – 取消
. b4 G: {. A0 o0 ` H始め (Begin) – 开始
1 m% i0 F8 L5 n3 ^- t続け (Continue) – 继续( ]" ?" M6 ~( n- W
メニュー (Menu) – 菜单/ h% r- z! M# Q3 J% z% A& a K8 F" P( \
ロード (Load) – 读取7 A; B8 f3 C1 I
セーブ (Save) – 储存" Q) t& [1 c% p y* I% d9 ~$ g7 h
入力 (Key In) – 输入8 w* Q. u$ ^8 n1 g
データ (Data) – 资料/档案
& i! o* c5 O( Q' I上书 (Overwrite) – 盖过/取代# {5 L8 A# ^4 V6 p
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 `% R9 I& i) B o6 o次へ (Next) – 下一页& l. p8 \( g L: J
戻る (Back) – 回头/上一页
# _# `8 c- {: R# v5 e…ない (makes negative) – 不(翻意词)
! I( ~+ U( a% V& z' r& q) U+ I7 f基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
* _3 k$ [# H- ]& @( }* y例如:; J8 [8 Y+ }9 E+ t% v. x4 E2 u* m
ゲームをセットアップします = 安装游戏
- ^" P4 i6 f9 b% W6 D/ n' |セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
. S# o! ?( l. u: lインストー儿しない = 不安装
8 a% r! e% U( W4 V5 B当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: |# Q8 Z Q4 Z b
安装失败- DIY找错处9 ~" E# e4 l1 S: h' Z
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 P% O8 p4 R5 r& n3 A; t+ _
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' x: v5 j2 }2 e' j, Q. k P/ \& U. ]2 \
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
) h# x+ x* R ~7 m1. 转换Non-Unicode语言
. `- K s$ u1 g; }因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:# S O3 y; H* W$ L
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
# Z0 {' m+ b: ? z+ T; p- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
- h$ N* _! j2 s: T- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
! {6 e0 [6 o# u; F. W( ]- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ t; ?" J1 s% S1 m8 n1 o可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
" J! e4 q1 ^) vii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.8 Z9 ^3 |) } ?' H6 v% _
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
& m3 }& J2 N2 y2 W- 启动Applocale, 按下一步/ S* q6 z3 e1 P$ d2 ^' z5 a6 P. g- Q+ F
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步9 B9 Q2 J$ m# Y- o
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
1 E9 o$ X1 `+ s# L- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
9 [) y! s$ r0 c0 [3 L# _; i- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 |' ^* ?4 j9 E+ N! s4 |9 q这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
% v: T8 v' {4 o在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
$ Q; @" N; }. z3 n+ B6 S0 F3 w1 @2.换光盘
( i. ?" g6 q1 Y5 Y# r4 G- ~- Disc 1 & Disc 2
c/ a% H8 I: A( z! m有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
3 S7 Y0 i8 r& ~在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.& H; k8 @0 w' M7 a' N1 N) O
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
+ r% M* D) G3 C% n6 J3 N另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
! M; `/ W' ~" ?% {4 n3.档案类型 (副档名)
. V) z) H$ R% ]: z3 h很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
5 z5 R& A' L% p1 n; w# P虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
) L4 Y% {" Q4 Z9 F! e- V所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.* q' q: v% Q2 v2 U+ [7 [: G
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
; }. A9 g4 W3 n! k4 s3 j- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除' c' Z, N( M7 N* ~/ e& d
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间./ F5 W) ]! q" y+ ~; Z- o s
补丁用法
& R2 y4 X# k. J4 z8 P, W. W游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. S2 R& k- }8 G$ J: u
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.% b* D/ C3 v7 Z% K- x
影像档案的分别/ \$ }% C: G4 b% Z8 a* U* R, g
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
. \# A+ }' k7 p, @% z$ _其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
3 \2 y8 |( n" U7 h: R9 j; B: y" O虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...) D# y* [* A4 e. A7 v2 L
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”& Y) f) |) e5 m1 n
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”/ g& _+ O. W0 g/ N# K; X0 w
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
4 z$ X+ b% i% d% j所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助, U; x6 \" J, m' } U! @7 T0 J1 `
.cue & .bin9 D7 |- ]) [9 ?% P4 @; g- O1 }4 I2 i
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
9 E: U% k1 O5 q! _0 u因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
0 y2 i" C- f2 Z$ ]- ^1 w例1: I1 f0 A! G2 A
FILE "RAIDY.BIN" BINARY# i4 ?9 Z" {- G+ u0 C
TRACK 01 MODE1/2048
& t2 o" J l3 Q2 C% p c+ lINDEX 01 00:00:00
6 {7 A5 g5 h8 k- N0 i# v; Q* b意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.9 g8 L4 a/ m( x2 k2 g3 |
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+ F/ v) V& N2 x4 {例2:& p$ k7 A' ^3 Y }8 I
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY) u5 P7 _' M$ e4 |+ ?
TRACK 1 MODE1/2352- f1 }. p9 W: z5 C2 e: f
INDEX 1 00:00:00
+ L7 }. [7 h. V; j" {+ FFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
! Y& {2 t8 @4 N% k/ |& UTRACK 2 MODE1/2048+ _4 O6 o x3 X: V) j3 g: u
INDEX 1 00:00:00
* f# _0 J* d0 U" X* R6 h _% K% ^6 H这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
) X& G8 h3 X& ` ?9 \: R7 ]/ {: q----
) h& k* Q: ]8 t ?' \由此可见. c( {* g$ Q6 h" Z [# [2 ^
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.$ Q8 N! ], b4 n. i" f- f" r. ]* `/ k
2 R; |/ c& h; N, f* H
.img & .ccd & .sub
# t" F* i: L, h1 V i: f0 RCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 j/ ^! o4 R. |: n.iso
$ R" Q: g4 u# f% [起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
/ Q, Z5 w' Y2 T) ~.mdf & .mds2 q8 l2 b0 ^1 }
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
; _% v9 b9 d7 k3 ], V其他比较少见的档案类型:0 a$ z6 J" I9 W: N% X0 G
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
! g' G! Z$ b+ M; h$ {7 c.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
" g0 t6 S4 ?5 ]& v _' j.bwt - Blindwrite 用的影像档 k' M2 P7 f& l( h* U
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档; Z; C( N! s) M9 N6 W# Y( y' p
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
& X) O: b; h3 B) s/ W: x4 H最后值得一提的:' j! Q* B5 n9 }; d
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
% V& g: Y" |5 c- p \# u2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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